Michiru Oshima (compositrice d'ICO), notre interviewComposer pour le jeu vidéo
Débuté par Ashe, 06 jan 2012 - 19:01
14 réponses à ce sujet
#3
Posté 06 janvier 2012 - 19:49
Merci pour l'interview , même si la personne en elle même ne m'intéresse pas , par contre c'est toujours intéressant de voir comment ils ont vécu leurs projet , leur implication etc etc
Rien n'est vrai , tout est permis!!!!!!!
Science sans conscience n'est que ruine de l'âme
Le jeux vidéo de baston a déjà gagné , mais il ne le sait pas encore!!!!!!!
Science sans conscience n'est que ruine de l'âme
Le jeux vidéo de baston a déjà gagné , mais il ne le sait pas encore!!!!!!!
#8
Posté 07 janvier 2012 - 00:04
ross, le 06 janvier 2012 - 23:59, dit :
C'est dingue quand meme,elle s'implique peut dans les projets est fait du bon travail.Cela doit étre ça le talent.
De toute façon, comme elle dit, elle n'a que peu de matière sur laquelle s'appuyer quand elle doit composer sa musique. Forcément ça limite l'implication.
De plus on peut être peu impliquer émotionnellement et faire son travail de façon sérieuse et efficace. C'est ça être pro.
Après c'est vrai que c'est toujours un peu bizarre pour la musique car c'est censé véhiculer des émotions et une atmosphère...
#15
Posté 07 janvier 2012 - 09:05
ross, le 06 janvier 2012 - 23:59, dit :
C'est dingue quand meme,elle s'implique peut dans les projets est fait du bon travail.Cela doit étre ça le talent.
Certains artistes ont besoin de garder un recul, d'autres de bouillonner d'émotions. On dit souvent à Cécile Corbel que sa musique colle merveilleusement à Arietty de Myasaki, alors que sa musique a été composée avant la réalisation du film animé. Comme quoi...
Merci pour cette interview pleine d'humilité.
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)










