Gears of War premier du nom est dans mon top 3 des jeux sur cette génération. De même, j'ai passé énormément de temps sur le 2, en campagne, en horde, à passer de super soirées avec des amis sur le Live et autres.
Et enfin, en plus de mon exemplaire presse, j'ai reçu mon exemplaire perso de la collector (enfin, limitée) du troisième opus ce matin, tout droit venu des entrepôts d'Amazon. Le jeu est très bon, bien fini, léché, etc.
En clair, je ne remets pas en cause la qualité de la série, que j'apprécie énormément, encore aujourd'hui. Mais à regarder les trois jeux côte à côte en face de moi, bien rangés sur leur étagère, je trouve qu'on a perdu quelque chose en route. Plein de petits détails qui commencent à me faire dire « cette génération a un peu dégénéré ». Je suis pas du tout du genre passéiste et conservateur, mais là, il fallait que je pousse mon coup de gueule.
A noter cependant que je ne pointe pas particulièrement du doigt les Gears, mais que c’est amusant de voir l’évolution de pratiques sur une génération de consoles à travers une seule et même série.

Les "nouveautés" de Gears of War 2 :
L'arrivée des codes spéciaux pour les collectors : Oh oui, ce n'était pas grand-chose : un lanzor en or pour les précommandes de la collector. Me semble aussi que les Belges avaient eu le droit à un Kaomax doré. Oui, ce n'est rien. Mais c'était aussi la porte ouverte à l'absence de contenus moins dispensables : de vrais armes, de vrais skins, etc.
Le début des « pass en ligne » : Et ouais, ce n'en était pas un vrai à l'époque. Mais si jamais tu ne prenais pas ton jeu en neuf, il te manquait quand même 5 cartes multijoueur ! Non, non, ce n'est clairement pas négligeable !
Les packs de cartes payants : dans Gears of War, à l'instar d'autres titres comme Halo 2, si on voulait les cartes avant tout le monde, on les payait. Moi, ça me va. Et puis au bout de quelques semaines, elles devenaient gratuites et accessibles à tous. Aujourd'hui, ça me paraitrait assez incroyable, une telle pratique. La preuve, dans Gears 2, bah elles sont toujours payantes à l’heure actuelle.
Le chapitre retiré et refourgué au prix fort : Dark Corners, il me semble que c’est ça le nom. On a même le droit au pitch de l’ami Cliff qui nous dit que « oui, c’était bien prévu dans le jeu à la base ». Nice. En plus, pour l’avoir fait (et donc acheté, sic), le dit chapitre ne m’a pas marqué. En tout cas, il ne valait sûrement pas ses 10 euros.
Le matchmaking : AAAAAAHHH. Ce truc vachement bien inventé ( ?) par Halo, qui dit que non, en fait, les serveurs, c’est pourri. Moui, ce serait bien dans le meilleur des mondes, celui où personne ne déco, où tout le monde habite aux USA et a une connexion correcte. D’ailleurs, c’est sûrement le système optimal pour les joueurs ricain de gros niveau. En attendant, Gears 2 fait partie des jeux que je n’ai presque jamais joué en classé, par rapport au premier sur lequel je ne comptais pas le nombre d’heures. Beaucoup de joueurs sont d’ailleurs repassés au premier Gears après avoir éprouvé de nombreux problèmes avec le matchmaking. En attendant, Gears 2, je ne l’ai joué qu’entre amis Français, dans des partys prévus à l’avance. Dommage.

Les "nouveautés" de Gears of War 3 :
Le zonage ultra restrictif : je dis ça, je dis rien, mais Gears of War était Zone Free ! Et Gears of War 3, bah lui … ultra-zoné. Dans le sens où les doublages sont uniquement dans la langue du pays, même en Europe. Perso je n’achète presque jamais de jeux UK, mais j’aime bien mettre ma console en Anglais pour profiter de la VO sur mes jeux français. Bah là, je peux aller me faire mettre. Fort heureusement, le doublage FR est de qualité, pas comme un certain Deus Ex, totalement honteux à ce niveau. Mais bon, c’est bête, on a un casting intéressant en VO …
Le season pass : ou le « salut, tu veux payer 30 en avance pour des trucs qu’on te vend avant même que le jeu soit sorti ? ». Non, je n’ai RIEN contre les DLC. Au contraire, je trouve ça cool. Ce que je trouve beaucoup moins bien, c’est quand on m’en refourgue alors que ça devrait déjà être là à la base. Je ne dis pas que l’intégralité du contenu du season pass est terminée, d’ailleurs j’en doute fort. Mais que le premier pack de cartes ait été développé en même temps que le reste du jeu ? Ma main à couper. Et ça, ça pue, grave. Alors maintenant certes, pour le gros joueur de Gears of War en ligne, ça peut être pas mal, puisque finalement on y gagne de l’argent. Y’a toujours deux côtés à une pièce. Simplement, j’ai l’impression qu’elle tombe de plus en plus souvent du mauvais.
La multiplication des collectors : Bah oui, comme je le disais ici, raz le bol. La version limitée que je possède classe et assez originale, je le reconnais. Alors pourquoi ne pas faire comme avant, ne vendre que celle-là, et vendre à côté une figurine pour ceux qui la veulent, plutôt que de rajouter un peu de contenu histoire de dégouter les autres ? Pourquoi tant de haine ?
Le bonus de précommande différents en fonction des boutiques : je n’ai rien contre les bonus de préco, c’est de bonne guerre. Au Japon, il y en a une bonne vingtaine de différents en fonction des boutiques. MAIS. Ce sont des bonus physiques, des petits zigouigouis qui nous permettent de nous créer notre édition collector perso. Genre un paquet de cartes, une serviette, une carte téléphonique … Mais là, non. Ce sont des contenus internes et comparables. En l’occurrence, des skins de perso en multi pour Micromania, GAME et Amazon, où bien sûr chacun en a un différent. Donc eBay ou frustration pour les plus gros joueurs. Encore une fois.
La disparition du manuel : Parce que oui, c'est juste une putain de honte. Un truc d'une page en noir et blanc avec un schéma de manette, bah ça pue grave. D'ailleurs, je soutiens à donf le projet de l'ami Mikado, et même que si jamais ça acoutit, et bah je l'imprimerai sur du joli papier et que je le mettrai dans mon jeu. Non mais ôh.
Cependant, j’avoue avoir été agréablement surpris par l’absence de pass en ligne sur ce Gears of War 3. Finalement, c’est peut-être la mesure que je trouve la plus compréhensible parmi toutes, mais ça fait tout de même plaisir aux personnes achetant d’occasion. Perso je n’en fais pas partie, donc bon.
C’est tout ce qui me revient à l’esprit. Vous me direz, c’est déjà pas mal. Avec le recul, je me dis que mon plaisir de jeu est tout de même là, ce qui reste le principal, dans le jeu vidéo. Mais suis-je le seul à penser que quelque chose s’est perverti en seulement 5 petites années ? Je comprends bien que certaines des choses que je montre du doigt sont personnelles (l’histoire des collectors par exemple), mais ne trouvez-vous pas vous aussi que quelque chose s’est perdu en route ? J’ai peur de passer pour un gros blasé, ce que je ne pense pas être, en dépit de mes petites remarques acides et trolls en bonne et due forme. La preuve, je n’attends que de pouvoir plonger dans le noir et continuer l’aventure avec l’escouade Delta.
Mais bon, je suis juste plus amer qu’auparavant.
26/09/2011, 14:30
26/09/2011, 14:32
Pour plein de choses, c'est regrettable. On voit aujourd'hui nettement la césure entre l'aspect créatif/passionné et le côté marketing qui a ses propres règles.
Je commence à comprendre le point de vue d'un AHL qui regrette un peu l'époque du jeu "underground" entre connaisseurs.
26/09/2011, 14:42
Et puis.. force est d'admettre qu'en lisant ton article, je m'aperçois que tu as raison sur de nombreux points. Comme tu le dis, ça n'enlève en rien le plaisir ressenti lors d'une bonne escarmouche CGU / Locustes. Mais malgré tout, ils nous glissent plusieurs petites choses discrètement dans l'arrière train, on ne sent presque rien, mais au final, cette somme de petites choses forment une grosse bouse infâme difficilement comestible.
Je suis entièrement de ton avis concernant les contenus prêts lors du lancement du jeu, retirés exprès puis refacturés. Idem en ce qui concerne les "bonus" des versions collector et cie : les skins pour ma part je m'en contrefous. Tu vois, pour Deus Ex par exemple, j'ai pris l'édition augmentée dans laquelle on a un code pour une petite mission bonus. Sauf que, corrige moi si je me trompe, en activant ce code, tu obtiens aussi des crédits et des armes qui vont te faciliter la vie. Et ça ça ne me plait pas. Du coup, ben je ne profite pas de la mission supp. C'est pas grave, les éditions collectors je les prends surtout pour les à-côtés : artbook, figurines, BO, etc... Mais quand même quoi..
Et ce que je trouve complètement aberrant et scandaleux, c'est cette arnaque de Season Pass. Non mais vous vous rendez compte qu'on nous vend qq chose dont on ne sait même pas ce qu'il contiendra ???? Le truc de fouuuuuu !! On achète un produit les yeux fermés, sans savoir ce que c'est !! Du coup, ben je sais que je vais me faire enfler car je prendrai certainement quelques packs de cartes, au prix fort. Mais.... c'est au dessus de mes forces, je ne peux pas prendre un produit sans savoir ce que j'achète..
26/09/2011, 14:47
26/09/2011, 14:48
26/09/2011, 14:53
Comme Lapino, je pense que je me laisserai tenter par certains packs de cartes, afin de briser la monotonie qu'on risque de rencontrer à force de déambuler dans les mêmes zones, mais quand même j'ai de plus en plus ce goût amer dans la bouche
26/09/2011, 15:07
26/09/2011, 15:52
j'y pense, une GOTY sortira surement dans 2 ans, mais c'est MAINTENANT qu'il y a du monde sur le live
26/09/2011, 16:36
Quant aux deux collector, ce qui m'a le plus décu c'est pas qu'il y en ait un avec une figurine de Marcus, mais plutôt le livre de 100 pages sur la série qui passe sous le nez de ceux qui ne veulent pas payer le double du prix. Il me semblait que dans les deux premiers il y avait des petits livret sur l'univers, j'ai été décu qu'il n'y en ait pas dans l'édition limitée cette fois =/
26/09/2011, 16:40
J'ai pas fait le test avec ma version retail FR, que j'ai laissée en Français ... Zarb.
Et concernant le reste, comme je dis, ce n'est pas spécialement Gears que je pointe du doigt, simplement ça permet de bien se rendre compte de mauvaises habitudes à travers une seule et même série.
26/09/2011, 17:28
26/09/2011, 17:48
26/09/2011, 17:51
Tu te donne pas la peine de vérifier ce que t'avance ?
Du coup je me suis arrêté là, trop de connerie, surtout que le Live de Gears of War 2 était top... au début.
C'est après les mises à jours que ça a dégénéré, mais plusieurs mois après la sortie y avait strictement aucun problème pour rejoindre les parties.
Mais pour savoir ça il faut y avoir joué et pas faire genre
26/09/2011, 18:54
Ensuite au niveau du Live de Gears 2, j'ai du y passer au moins 150 heures, et pourtant non, rien à faire, c'est une daube de bout en bout. Testé du jour de la sortie du jeu à il y a encore quelques semaines.
26/09/2011, 19:50
Je suis tout à fait d'accord avec toi, mais permet moi de pousser un coup de gueule : beaucoup (en particulier dans ce commentaire) critiquent la politique des D.L.Cs et, récemment, des "Season Pass" (qui, malheureusement, ne tarderont pas à s'imposer) mais continuent à acheter. Le moyen le plus efficace de dénoncer et de combattre ces pratiques, c'est encore de ne pas y adhérer.
Faisons le parallèle avec la télévision : si une majorité de téléspectateurs français décide d'allumer leur télévision à l'heure d'émissions intéressantes (les documentaires où les émissions culturelles et politiques, qui passent bien souvent en seconde partie de soirée) et bien les dits programmes apparaîtraient en première partie de soirée.
Il en va de même pour les D.L.C.s : arrêtons d'acheter des packs de maps et autres futilités, et la pratique du contenu téléchargeable gagnera en qualité, offrant des contenus et des prix intéressants aux consommateurs.
26/09/2011, 20:12
Le bonus de précommande différents en fonction des boutiques
Je trouve que les DLCs de précommande c'est une bonne chose quand c'est conséquent (pas juste des skins en gros), et plus tard proposé aux autres joueurs qui eux devront payer pour. Comme ça le gars qui achète son jeu précommandé est récompensé par du bonus, puis celui qui l'achète plus tard moins cher peut trouver les DLCs sur le PSN/Xboxlive, y'a pas d'exclu à la con qui sonne comme une punition pour les autres. Comme pour L.A. Noire en gros.
Par contre effectivement c'est dégueulasse de faire des bonus différents selon les boutiques. Moi j'ai jamais eu ce problème en Amérique du Nord. Je sais pas s'il existe, mais avec L.A. noire j'ai eu deux coupons pour deux DLCs différents dans le même jeu. Peut-être que les magasins avait réussi à les obtenir, je sais pas.
En tout cas, ce que tu dis sur Gears, si un jour je passe à la 360, ça va m'encourager à les prendre en occaz'.
27/09/2011, 15:22