Les graphismes dans le jeu vidéo, c'est souvent capital. Pas toujours, évidemment, puisqu'il existe des exemples de très beaux jeux qui se sont viandés, faute d'un bon système, ou parce que bouderie des joueurs qu'on s'explique mal. Gears of War lui a été le premier jeu qu'on appelait à l'époque "next gen", du moins le premier à se démarquer. Avant ça, on faisait face à des titres
Critique publiée originellement sur mon blog en août 2012.Jeu parcouru en mode élite (normal) jusqu'à la dernière partie de l'acte 4 non incluse.Pour cette critique de Gears of War, j'ai choisi le plan suivant : je vais partir du plus général pour aller vers le plus spécifique. D'une vue "de loin" du jeu, je m'intéresserai petit à petit à des aspects plus précis.Commençons par le