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Astuces et solutions SoulCalibur V

SoulCalibur V : Marquer le succès "vent du combat" sans jouer ! (90.000Kms à pied...)

ASTUCE DE
Joniwan
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6
mercis
Merci, cette astuce m'a été utile

Marquer le succès "vent du combat" sans jouer ! (90.000Kms à pied...)

Petit problème avec Soulca 5. Un des succès consiste à parcourir presque 90Kms en combat.

Or, votre serviteur, qui n'a presque plus que celui là à débloquer, il est dans la mouise : Pourquoi ? Car il reste très statique avec son Siegfried, et que du coup, level 65, il n'a parcouru que 10% de la distance demandée... :/


A peine 10 kms en 30 heures de jeu...

Voici donc une méthode pour marquer ce succès sans trop se fouler, pour pouvoir faire quelque chose d'un peu plus intéressant que courir bêtement dans le videen laissant la console le faire pour vous !!!
Pendant ce temps, vous pourrez aller vous balader au parc et profiter du bon temps ! 

On attaque donc ce cours avec la liste du matériel nécessaire :

- 1 XBOX 360 (ou PS3)

- 1 Fightpad avec fonction turbo

- 1 jeu Soulcalibur 5 

- Deux serres joints (Comme pour la méthode RUMBLE ROSES)

La méthode est ensuite plutôt simple : Tout d'abord, on se rend dans le mode "Combat Rapide" du soft, et on lance la recherche d'adversaire suivante : 

 

 

Pour finalement tomber sur lui !!! : 

Diamond Joe, Création sur base d'Hilde.

 

Son stage à des bords infinis, très important :)

On prend Voldo (le plus rapide de tous les persos) et on démarre le combat.

Ensuite, on remappe les boutons de son pad, histoire que le bouton A (ou X pour la ps3) ait pour seule fonction de valider dans les menus. Puis on met en mode turbo ce bouton A.

 

Puis on bloque la flèche en arrière, ainsi que le bouton A avec les serres joints, et on lance le combat !

 La pad ne doit pas nécéssairement être offert par KiFlam, mais c'est un plus ^^ C3PO ne sert ici que de support pour le serre joint :D Et aussi à vous flasher la gueule ^^

Voldo va se contenter de marcher vers l'arrière, poursuivi par votre adversaire, et vu que le stage est infini, c'est le compteur qui arrêtera le combat ! La plupart du temps, sur un "Draw", mais vous pouvez tout aussi bien perdre.
A la fin du combat, le bouton non assigné 1 en mode turbo va automatiquement sélectionner "revanche", et c'est reparti pour un tour !!!

 

Laissez  tournez votre console quelques heures, et hop :

 

 

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