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Test : Castlevania : Lords of Shadow - Resurrection sur PS3 et Xbox 360

Après la Reverie, la déception ?
Julien Chièze
par Julien Chièze
publié le 20 Juin 2011 à 14h33
PS3, 360
2.0
TAGS
Action, Aventure, Vampires

OUTILS

Notre avis

Je vais vous le dire d'emblée, je suis déception. C'est avec le DLC Resurrection que Konami devait refermer définitivement le grimoire de Lords of Shadow. Et si l'aventure initiale m'avait tant séduite, les deux DLC garderont un arrière goût des plus amers. Nous avions laissé Gabriel et Laura dans Reverie, un chapitre déjà bien court. On se retrouve ici face à des séquences de grimpette assez répétitives, de la simili-infiltration et un gros combat contre un boss, l'Oublié (affrontement sacrément long et corsé cependant). Un volcan. Un chevalier en armure bien énervé. Une bonne heure de jeu. Point. Hormis deux cut scenes vigoureuses, un moment de bravoure... rien de bien excitant, même pour les fans. L'ensemble se montre beaucoup trop sec pour justifier le prix de ce DLC. Soyons clair, il aurait fallu à Konami regrouper ces deux épisodes en un seul pack pour que son coût se montre plus acceptable. Mais le plus dommage finalement reste la relative banalité de la conclusion. Rien de magistral ou surprenant. Nous nous attendions à une apothéose. Nous aurons eu droit à un DLC dans toute sa mercantile dimension. Déception.

Castlevania : Lords of Shadow - Resurrection est disponible sur Xbox Live Arcade pour 800MP et 9,99€ sur PSN.
 

Verdict : Insuffisant

On aime

• La conclusion de l'histoire.
• Un duel épique.

On n'aime pas

• Une conclusion décevante.
• Seulement une heure de jeu.
• Trop cher pour sa durée de vie.
par Julien Chièze

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4 personnes aiment - j'aime | commenter
Castlevania : Lords of Shadow - Resurrection
Date de sortie :
7 Juin 2011

Editeur :
Konami
Développeur :
Mercury Steam
Groupe :
Castlevania

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