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Crimson Skies
Débuté par La Rédaction, 08 mar 2007 - 21:41
3 réponses à ce sujet
#4
Posté 09 mars 2007 - 02:57
Oui je sais, et je n'ai malheureusement pas tellement pu développer à mon précédent message.
La version Xbox avait l'énorme avantage d'être un adaptation intelligente, cad de garder l'univers de la version pc tout en y apportant une touche "rogue leader" pour la jouabilité.
Ce jeu est génial, c'est un adorateur de star wars et de gamecube qui vous dis ça : Rogue Leader est nul à coté
Je suis à la deuxième ou troisième mission (selon si l'on considère le tutorial comme une "mission").
Comme nous en avons déjà souvent parlé je n'avais pas tellement accroché à la génération 128 bit, hormis quelques exceptions comme BGE ou Skie of Arcadia, néanmoins je dois faire avec retard mon mea culpa. La xbox a vraiment apporté quelque chose à notre univers, et je n'ai pas honte d'avouer que ma xbox est actuellement plus allumé que ne l'a été ma gamecube depuis RE4.
Donc voilà, je ne pense pas attendre 4 ans pour me mettre à la 360...
La version Xbox avait l'énorme avantage d'être un adaptation intelligente, cad de garder l'univers de la version pc tout en y apportant une touche "rogue leader" pour la jouabilité.
Ce jeu est génial, c'est un adorateur de star wars et de gamecube qui vous dis ça : Rogue Leader est nul à coté
Je suis à la deuxième ou troisième mission (selon si l'on considère le tutorial comme une "mission").
Comme nous en avons déjà souvent parlé je n'avais pas tellement accroché à la génération 128 bit, hormis quelques exceptions comme BGE ou Skie of Arcadia, néanmoins je dois faire avec retard mon mea culpa. La xbox a vraiment apporté quelque chose à notre univers, et je n'ai pas honte d'avouer que ma xbox est actuellement plus allumé que ne l'a été ma gamecube depuis RE4.
Donc voilà, je ne pense pas attendre 4 ans pour me mettre à la 360...
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