Fallout 3 : nouvelles images et interview
Débuté par RaHaN, 08 jul 2008 - 17:59
39 réponses à ce sujet
#1
Posté 08 juillet 2008 - 17:59
Les forums officiels de Fallout 3, le jeu de rôle PC le plus attendu par toute l'humanité, viennent de s'enrichir de la deuxième Fan Interview. Une superbe interview de 25 questions touchant à différents éléments, et qui mérite une lecture complète pour ceux qui comprennent l'anglais. Pour les autres - et les faignasses - je m'en vais vous résumer ce qu'on y apprend, en gros...
Un bar…
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#2
Posté 08 juillet 2008 - 18:06
Alors, on a le droit de manger les gens mais on pourra pas se foutre à poil? La morale américaine m'échappe un peu... Oo
#3
Posté 08 juillet 2008 - 18:09
Mouais au debut les devs se cachaient un peu et voulait nous faire croire que ça serait un vrai fallout 3 , mais depuis peu tout les info qui sortent prouvent que ça sera "oblivion : fallout", meme un gars de l'equipe a dit quela base de travail c'est oblivion.
Je me rassure en me disant que pour un grand nombre de personne c'est une bonne nouvelle , tant pis pour moi xD
Je me rassure en me disant que pour un grand nombre de personne c'est une bonne nouvelle , tant pis pour moi xD
#4
Posté 08 juillet 2008 - 18:27
Nosk, le 08/07/2008, 19:09, dit :
Mouais au debut les devs se cachaient un peu et voulait nous faire croire que ça serait un vrai fallout 3 , mais depuis peu tout les info qui sortent prouvent que ça sera "oblivion : fallout", meme un gars de l'equipe a dit quela base de travail c'est oblivion.
Je me rassure en me disant que pour un grand nombre de personne c'est une bonne nouvelle , tant pis pour moi xD
Je me rassure en me disant que pour un grand nombre de personne c'est une bonne nouvelle , tant pis pour moi xD
faut voir le résultat final..mais bon, si ça peut te rassurer, tu n'es pas le seul à trouver oblivion mauvais!
"A name means nothing on the battlefield. After a week, no one has a name" naked snake
#7
Posté 08 juillet 2008 - 18:44
Certains points sont assez-beaucoup dommage comme le fait de ne pas pouvoir tuer tout le monde, pour moi ça dénote d'une certaine facilité de la part des développeurs concernant les npc 'indispensables', ça sent le jeu pas penser a fond. Et pour les chtites n'enfant une retenue pour justifier une moralité bien hypocrite de notre société actuelle, idem pour la nudité... Et comme cela peut largement déborder sur les autres aspects su jeu, je suis moins chaud de voir arriver ce jeu du coup...
http://www.coin-coin.net - le blog le plus relou du monde.
#8
Posté 08 juillet 2008 - 18:46
On pouvait butter des enfants et il y a avait des gens a poils dans Fallout, je crois pas, si ?
#11
Posté 08 juillet 2008 - 19:00
Pyramid Head, le 08/07/2008, 19:46, dit :
On pouvait butter des enfants et il y a avait des gens a poils dans Fallout, je crois pas, si ?
Les enfants n'étaient pas présents dans la version euro (mais dans la version us je crois).
Il n'y a jamais eu de nudité intégrale dans Fallout à ma connaissance.
Par contre des NPC immortels, déjà, ça, ça craint...
#13
Posté 08 juillet 2008 - 19:23
Dav_Funk, le 08/07/2008, 20:14, dit :
Uniquement ceux qui servent pour la quête principale.
Même. Ça craint. Stoo.
Nan sans rire, dans Fallout 2 tu pouvais claquer n'importe qui, quête principale ou pas, tu t'en sortais toujours. Là ça sent les rails pour certaines quêtes...
En gros là, on va pouvoir raser des villes entières et quand on va revenir, on va voir, debout, au milieu des décombres, les NPC importants qui nous attendent pour filer la quête.
#16
Posté 08 juillet 2008 - 19:58
j'espere que la carte s'affichera par une simple touche et pas en passant par trouzaine de menu
Dieu qu'elle n'est pas pratique la carte d'Oblivion dans sa petite fenetre
Dieu qu'elle n'est pas pratique la carte d'Oblivion dans sa petite fenetre
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#17
Posté 08 juillet 2008 - 20:06
#19
Posté 08 juillet 2008 - 20:31
L'absence de SDK à la sortie est limite une catastrophe. Parce que les Elder Scrolls, surtout Oblivion en fait, n'avaient d'intérêt qu'une fois que la communauté avait corrigé les grosses erreurs de game design de Bethesda. Bon on évite déjà l'énormissime erreur qu'était l'alignement du lvl des streums en fonction de celui du joueur.
Dommage aussi qu'il ne soit pas fait mention de l'humour noir, c'était une des principales caractéristiques des précédents épisodes.
Par contre la fusion des traits et des perks est une bonne idée.
Dommage aussi qu'il ne soit pas fait mention de l'humour noir, c'était une des principales caractéristiques des précédents épisodes.
Par contre la fusion des traits et des perks est une bonne idée.
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