Killzone 2 : 5 minutes de gameplayLes explications d'un développeur
Débuté par Julo, 20 mai 2008 - 09:46
25 réponses à ce sujet
#1
Posté 20 mai 2008 - 09:46
Prévu pour fin février 2009, Killzone 2 s'illustre ici lors des derniers Gamer's Day de Sony, avec plus de 5 minutes de gameplay et d'explications de l'un de ses concepteurs. L'image n'est pas très belle, le rendu "caméra" ne lui rend pas hommage, mais l'occasion de se rendre compte de l'I.A. des ennemis et du moteur physique rattrape le tout. Il s'agit du même niveau que celui auquel nous avons…
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#2
Posté 20 mai 2008 - 09:51
Mes premières impressions en matant cette vidéo: c'est déja vachement beau (les effets de lumière tuent et les swat sont juste des hommes trop bien sapés!). En revanche, j'ai une sensation de molesse, comme un manque de nervosité alors qu'il s'agit quand meme d'une scène de gunfight endiablée!
Prometteur en tout cas...
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#6
Posté 20 mai 2008 - 10:04
bibendum94, le 20/05/2008, 17:51, dit :
En revanche, j'ai une sensation de molesse, comme un manque de nervosité alors qu'il s'agit quand meme d'une scène de gunfight endiablée!
Moi aussi, j'ai ressenti ça, mais je pense que c'est à cause du fait qu'il n'y a pas le son. Avec les bruits de balles qui siffles dans tous les sens, les explosions et les bruits d'ambiances, y a pas de raison que ce soit pas super immersif.
lukeabate, le 20/05/2008, 17:56, dit :
sinon le perso est immortel ? car il n'y a apparemment pas de dégât de vie. et le viseur à la longue ...
Les démo en live se font généralement faire en mode god.
#8
Posté 20 mai 2008 - 10:49
OUahhhh ! C'est d'une...mollesse incomparable ! Adepte des shooters ca me donne autant envie que de me taper maïté sur la plage de berck.
Graphiquement c'est joli, certes, mais ca n'a rien d'exceptionnel et c'est surtout sans personnalité.
Bon je retourne me masturber devant la vidéo d'Alerte Rouge.
Graphiquement c'est joli, certes, mais ca n'a rien d'exceptionnel et c'est surtout sans personnalité.
Bon je retourne me masturber devant la vidéo d'Alerte Rouge.
#9
Posté 20 mai 2008 - 11:09
C'est vrai que c'est peut-être l'absence de sons qui rend la vidéo un peu molle.
Sinon, bonne intégration du Sixaxis. C'est pas grand chose, mais c'est typiquement à ce genre de features que ça peut être utile.
Pour conclure, je n'avais jamais rien vu d'aussi gris depuis la guérison miraculeuse de mon daltonisme.
Sinon, bonne intégration du Sixaxis. C'est pas grand chose, mais c'est typiquement à ce genre de features que ça peut être utile.
Pour conclure, je n'avais jamais rien vu d'aussi gris depuis la guérison miraculeuse de mon daltonisme.
#12
Posté 20 mai 2008 - 12:15
En fait, au plus je voix des vidéos de KZ2 et au plus je me dis qu'on tient la le premier simulateur de saut de haie, mur....
A ça l'animation quand les gus sautent, elle tue.
Mais l'action.... c'est mou de chez mou. Je ne retrouve pas l'intencité d'un COD ou d'un GoW (et je parle même pas du 2 dont les 5 mins de gameplay atomisent tout).
Quant au graph, ben heureusement qu'ils sont magnifiques, l'inverse aurait été un comble!
A ça l'animation quand les gus sautent, elle tue.
Mais l'action.... c'est mou de chez mou. Je ne retrouve pas l'intencité d'un COD ou d'un GoW (et je parle même pas du 2 dont les 5 mins de gameplay atomisent tout).
Quant au graph, ben heureusement qu'ils sont magnifiques, l'inverse aurait été un comble!
#14
Posté 20 mai 2008 - 13:23
C'est vrai que c'est beau mais c'est pas très folichon au niveau de l'IA.
Le président Nicolas Sarkozy est mort, plus d'infos ici
#15
Posté 20 mai 2008 - 13:48
Comme bcp je troue que c'est très joli, franchement beau. Bon ça manque de couleurs ça c'est clair, vive le gris ! Mais en même temps ce n'est pas comme si on n'était pas prévenu depuis le temps. Et puis ça donne un style. En fait le vrai problème c'est que desormais ça fait un peu (bcp) déjà vu. Sinon sur le gameplay c'est pas d'une intensité hallucinante, va falloir booster tout ça. Par contre les effets de lumière et de particules sont fichtrement bien fichu, de même que les animations. Reste qu'au petit jeu des comparaisons bêbêtes PS3/360 j'ai trouvé GoW2 plus bandant.
#17
Posté 20 mai 2008 - 17:41
c'est quand même vachement excitant et puis il sort qu'en février 2009, il a l'air quand même déjà abouti, enfin si ça se trouve ils ont fait que ce niveau pour l'instant...
#18
Posté 20 mai 2008 - 17:41
Graphiquement c'est somptueux et l'animation des S.W.A.T est impressionnante.
Comme dit plus haut, il y a une certaine mollesse qui se fait ressentir lors du gunfight. C'est pas bien grave, il reste encore pas mal de temps à Guerilla pour donner un peu plus de punch à son C.O.D like.
Comme dit plus haut, il y a une certaine mollesse qui se fait ressentir lors du gunfight. C'est pas bien grave, il reste encore pas mal de temps à Guerilla pour donner un peu plus de punch à son C.O.D like.
#19
Posté 20 mai 2008 - 18:11
"I'm gonna exploit a very judiciously placed gas tank there", à dit le développeur du jeu.
Quelle subtilité dans le level-design.
Quelle subtilité dans le level-design.
#20
Posté 20 mai 2008 - 20:33
Magnifique. Et je ne trouve pas le jeu spécialement mou, c'est surtout le manque de son qui doit donner cette impression. Le rythme semble au contraire plutôt bon, à la F.E.A.R., le seul point gênant est l'IA qui n'a pas l'air miraculeuse mais il y a largement le temps d'améliorer ça.
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