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Mario Kart Wii « Putain j'étais premier ! »
#1
Posté 16 avril 2008 - 16:30
Voir le test
#2
Posté 16 avril 2008 - 16:36
pouet pouet ( dernier post : Film - Real Steel)
#3
Posté 16 avril 2008 - 16:37
#4
Posté 16 avril 2008 - 16:40
On retrouve en plus ses ptits cris de la N64 et rien que pour ca, merci
j´ai aussi remarqué avoir constamment le sourire quand je joue, fait assez rare pour être noté, donc du tres bon c´est evident on est tous d´accord
#5
Posté 16 avril 2008 - 16:43
Superbe test, qui contre le test bâclé de GK... Bon, bah finalement, je vais me l'acheter alors !
#6
Posté 16 avril 2008 - 16:45
Un coup de bière entre chaque mini jeu!
Mais il me tarde de faire tester ce jeu à notre bande de pochtrons. :whiste:
Anyway, très bon test.
PS : mais ou avez vous donc trouvé un titre pareil? :whiste:
PS2 : En parlant du titre, je trouve que même si le jeu tient beaucoup à la chance, un bon joueur en général se retrouvera souvent en haut du classement.
Jumpman, le 16/04/2008, 17:43, dit :
Tu trouves?
J'ai particulièrement aimé les 1500 pages de guerre des consoles qui l'ont précédé.
#7
Posté 16 avril 2008 - 16:46
Citation
Ca résume très bien ce que l'on ressent en jouant (saloperie de carapace bleu qui arive à 100m de la ligne d'arrivée).
Très bon test qui résume parfaitement les forces et les faiblesses du titre.
Perso, je trouve vraiment que les circuits rétro sont mal choisis. Les circuits DS et Gamecube de la special cup étaient vraiment énormes et on n'en retrouve aucun !!
- La même chose que chaque nuit, Minus, tenter de conquérir le MONDE !
#8
Posté 16 avril 2008 - 16:49
#9
Posté 16 avril 2008 - 16:52
Car comme par hasard, en multi , on s'en mange toujours une à l'approche du dernier virage.
edit: Merde je me suis fais grillé par Pika (remarque c'est normal avec son attaque spéciale de mer...
#10
Posté 16 avril 2008 - 16:55
Par contre, pour la précision du volant, je trouve que ce n'est pas tant moins imprecis qu'une manette. Au début oui, mais après... Par contre, c'est moins réactif, pour sûr.
Enfin, au nom de mon refré et de moi-même, je demande un patch (si Nintendo sait ce que ça veut dire...) pour permettre au deuxième joueur d'avoir son score aussi quand on joue en ligne, et de ne pâs juste être "invité".
Et un autre patch pour rétrécir la carte toujours quand on joue à 2. Parce que sur certains circuits, elle empêche carrément d'anticiper les virages quand on joue sur l'écran du bas
#11
Posté 16 avril 2008 - 17:00

MisterP, le 19 décembre 2010 - 13:28, dit :
#12
Posté 16 avril 2008 - 17:01
#13
Posté 16 avril 2008 - 17:01
@Rahan un visionnaire du 21ème siècle
Accès pour Irc diurne : /server irc.epiknet.org
/join #diurne
#14
Posté 16 avril 2008 - 17:09
Ah si seulement, ils pouvaient augmenter ou supprimer la limite de 30 amis
#15
#16
Posté 16 avril 2008 - 17:24
le jeu est joli, très jouable, et certains circuits sont magiques (le bowser castle, la montagne DK).
ses seuls défauts sont les deux joueurs par kart (et encore, c'est pas un vrai défaut, avoir deux objets à la fois, c'est pas ingérable...) et le mode battle qui est pas terrible (comme celui de la wii on dirait).
sérieux, je comprends pas.
#17
#18
Posté 16 avril 2008 - 17:35
A noter, au rang des décéptions sur le mode en ligne une liste d'ami limité à 30. Oui 30. C'est pas mal mais quand on pense qu'il faut 12 amis pour remplir à fond une salle vu qu'il y a pas d'IA, c'est bien peu.
#19
Posté 16 avril 2008 - 17:47
Ninjaneko, le 16/04/2008, 18:24, dit :
Les circuits sont super pourris dans l'ensemble y'a quelques perles (par exemple le parc baby ou la montagne DK), mais y'a beaucoup de circuits bien nazes. Mais bon je comprend pas trop la haine non plus, je regrette même un peu le mode coop qui était quand même bien sympa, ca aurait pris tout son interêt sur Wii en plus, en devenant unun cheval de Troie pour les casual (comme pour le coop de Mario Galaxy).
Sinon je m'ecclate comme un petit fou sur cette version Wii, j'ai jamais été fan de l'ancien systeme de dérapages et de ses dérives snakesques qui ont pourri le mode en ligne de la version DS. Ici la conduite est très propre et l'idée de faire des tricks à chaque sauts dynamise bien l'ensemble et incite à sauter, et sauter dans un jeu de course c'est fun. Je trouve que le jeu a des petits airs de Crash Team Racing et comme j'adore ce jeu, ca tombe bien
Dommage par contre que la partie solo soit toujours aussi minable, surtout que y'a 10 ans CTR et Diddy Kong Racing avaient d'excellent mode solo, et puis entre temps on a eu des tas de jeux de caisses très fourni, enfin bref, quelques coupes à la con en 2008 ca passe moyen
#20
Posté 16 avril 2008 - 17:48
Le wii wheel, j'ai testé deux courses et j'ai laissé tomber tellement j'ai trouvé ça relou.
Le manque de communication en ligne flingue tout le fun, je trouve. Obligé d'envoyer des sms ou de faire péter msn à côté: ça craint quand même.
Et le gros problème du hud en écran splitté: le joueur du haut à l'écran bouffé en mode battle
Et je ne serais pas aussi gentil, car en écran splitté, la chute de frame rate est vraiment énorme. C'est vraiment génant je trouve.
Heureusement que le reste est "correct"
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