GDC > Des jeux de la communauté XNA sur le Live
#1
Posté 21 février 2008 - 18:05
Voir la news
#5
Posté 21 février 2008 - 18:23
Dexter, le 21/02/2008, 18:14, dit :
+1 je cherche mais je ne vois rien. Peut-être dispo sur les comptes américains ?
Je me casse à l'entrainement, à mon retour je veux que ce mystère soit élucidé !!!
#6
Posté 21 février 2008 - 18:45
Appuyez sur Y pour télécharger les démos proposés."
source : http://xbox360.jeuxvideo.org/
#8
Posté 21 février 2008 - 19:06
Le retour du developpement dans les garages ?
Croisons les doigts.
#10
Posté 21 février 2008 - 19:12
A noter Nintendo compte faire de même en ouvrant la Wii, mais le projet nippon semble moins ambitieux que la firme de Redmond.
#11
Posté 21 février 2008 - 19:23
Kyogiro, le 21/02/2008, 19:12, dit :
Le SDK + Visual Studio Express, c'est pour rien.
Les 99$/an, c'esz pour faire partie du club et les uploader sur ta Xbox (en local ou sur ce nouveau truc).
Tu as largement le temps de tâter du bestiau (et faire ton jeu) sur PC avant d'envisager de l'amener sur ce truc. Et là, 100$ l'année, c'est 5-7 euros par mois. Un paquet de clopes.
#12
Posté 21 février 2008 - 19:47
#13
Posté 21 février 2008 - 19:59
#14
Posté 21 février 2008 - 20:03
- JelloCar: très bof. Ou je suis trop vieux, ou ça manquait de niveaux.
- Little Gamers: excellent si on connaît la BD, mais il ramait après quelques niveaux. EDIT: bah en refaisant la démo, plus un souci. C'est louche.
- The Dishwasher: alors CA, je veux. Puuuuuutain, un beat'em-all qui ferait presque rougir Devil May Cry, en 2D, avec un style graphique qui déchire. Celui-là, faut pas le rater.
PS: ah bah sur le lien, ils disent que LE mec (oui, il est tout seul. Oui, j'ai mal) a gagné le contrat de publication sur le XBLA. C'est über-mérité, je dois l'avouer.
#15
Posté 21 février 2008 - 20:10
#17
Posté 21 février 2008 - 21:24
http://www.clubic.co...2-jellocar.html
#19
Posté 21 février 2008 - 22:37
Il faut payer pour avoir accès au service ??? C'est pas ce que j'avais cru comprendre.
#20
Posté 21 février 2008 - 23:31
Beaulaireau, le 21/02/2008, 22:37, dit :
Tu as pris le XNA Community truc, pas le Creator's Club?
Tu as bien DL le jeu sous l'onglet XNA dans mes jeux?
Exodus: euh oui ça a rien à voir avec XNA.
Le Phyre, c'est un truc très bien (voire vraiment nécessaire) pour des studios de dev.
XNA, c'est pour le geek qui a un concept et veut le coder (et après le lâcher sur PC/360 et même Zune. Mais pour le dernier, faut en vouloir).
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