Forums Gameblog.fr: Podcast N°41 : Le jeu en ligne - Forums Gameblog.fr

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Podcast N°41 : Le jeu en ligne

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   La Rédaction 

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Posté 16 janvier 2008 - 10:29

Un sujet très vaste pour l'émission de cette semaine, qui se contentera donc de n'en approcher qu'une partie : le jeu en ligne. Pour cette première partie, nous avons choisi d'aborder la naissance du jeu en ligne sur console, à l'époque de la Dreamcast. Aux côtés de JulienC, Cafeine, Julo, Angel et RaHaN reviendront sur leurs souvenirs en la matière, ce qu'ils attendaient de l'ouverture des…

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#2 L'utilisateur est en ligne   numeroVI 

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Posté 16 janvier 2008 - 10:29

hummmmmmmm le live de COD4.... bave.

mon premier live a été ... COD2! bref je ne joue pas depuis longtemps en live, et je trouve que les parties live, du fait de leur rapidité sur ce genre de jeu (tu te fais buter toutes les 10 secondes, a tendance à vite saouler). bref pour moi, le live restera toujours une cerise sur le gateau du solo. mais je n'ai jamais joué à un MMO aussi.
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   Kiprauko 

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Posté 16 janvier 2008 - 11:44

Tout à fait d'acord avec la conception du jeux video de JulienC. La seul chose qui pousse les gens à jouer online c'est l'aspect comunautaire de WoW, ou autres counter strike.

Niveau gameplay ces jeux font pitié à voir tant leur gameplay est éculé et répétitif à mourir.Le seul but étant d'être le meilleur en fait.... c'est moi qui est le plus gros level, c'est moi qui frag le plus vite, c'est moi qui est la plus grosse... Et de toute façon sa ne changera pas, on aurat pas de jeux originaux online avant lomgtemps tant les joueurs sont toujours faciné par les MMO fantastiques et les FPS antiterroristes. Cela me rapelle les gens qui en famille, ne veulent jouer qu'au Monopoly par flème d'apprendre de nouvelles règles ou de découvrir de nouveaux univers... ça fait peur.

Le pire est sans doute la catégorie de joueur console qui accepte de payer des sommes faramineuses pour acceder à des services gratuits sur pc ou à des contenus dépourvus de tout interet ludique. Sur le papier on s'en fou, ce sont leurs tunnes mais plus ils acceptent de payer plus le jeux devient un media reservé à un public fortuné.

Non pour le jeux online telle que l'on le connait est le cancert de notre media favori. Rien ne vaut une partie de MarioKart tous dans la meme piéce.
J-truc.com : Critiques et podcasts sur le jeu-video et la japanimation, et surtout une grosse dose de fun !

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Babé 

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Posté 16 janvier 2008 - 11:53

Joli défense du jeu offline Monsieur JulienC...c'est clair que le online ne va pas trop dans le sens de l'oeuvre finie et parfaite...
Par contre un petit mot sur Virtua Fighter 5 online sur 360 eut été bienvenu...quel pied celui-là. :whiste:

#5 L'utilisateur est hors-ligne   chicour 

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Posté 16 janvier 2008 - 12:09

il me semble qu'on pouvait jouer en ligne déjà sur la saturn mais uniquement au japon

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Kiprauko 

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Posté 16 janvier 2008 - 12:36

Voir le messagechicour, le 16/01/2008, 13:09, dit :

il me semble qu'on pouvait jouer en ligne déjà sur la saturn mais uniquement au japon


il me semble qu'on pouvait brancher un modem sur le nes au japon, me demande pas a quoi sa servait :rolleyes:
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   Timothep 

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Posté 16 janvier 2008 - 12:38

Angel parlait du meilleur des deux mondes entre le MMO et jeux solo pur en évoquant les jeux coopératifs. Gears of war mis à part, est-ce que vous pourriez me conseiller des titres de jeux récents (pour PC) où le mode coopératif est présent et vraiment intéressant ?
Blog // Jakegrafton(at)Geekzone

#8 L'utilisateur est hors-ligne   Pyramid Head 

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Posté 16 janvier 2008 - 12:45

Voir le messageTimothep, le 16/01/2008, 12:38, dit :

Angel parlait du meilleur des deux mondes entre le MMO et jeux solo pur en évoquant les jeux coopératifs. Gears of war mis à part, est-ce que vous pourriez me conseiller des titres de jeux récents (pour PC) où le mode coopératif est présent et vraiment intéressant ?



Le saikse !
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Alan Wake's journey through the darkness will continue.

#9 L'utilisateur est hors-ligne   Timothep 

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Posté 16 janvier 2008 - 13:03

Voir le messagePyramid Head, le 16/01/2008, 12:45, dit :

Le saikse !
Rhoo pourtant j'ai précisé que je cherche des jeux "pour PC" alias Post Coît... rhooo... :whiste:
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   chicour 

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Posté 16 janvier 2008 - 13:47

Voir le messageKiprauko, le 16/01/2008, 12:36, dit :

il me semble qu'on pouvait brancher un modem sur le nes au japon, me demande pas a quoi sa servait :rolleyes:


à moudre le café?

#11 L'utilisateur est hors-ligne   Pedrof 

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Posté 16 janvier 2008 - 13:57

qué raro me parece, que no han hablado nunca del proyecto little big planet en la ps3 :blink:

#12 L'utilisateur est hors-ligne   Herlock 

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Posté 16 janvier 2008 - 14:42

Citation

Tout à fait d'acord avec la conception du jeux video de JulienC. La seul chose qui pousse les gens à jouer online c'est l'aspect comunautaire de WoW, ou autres counter strike.


On peut aimer les deux tu sais, le multi chez moi c'est FPS Tactique only sur PC (QW, Swat 4 et CoD 4 grace aux mods) sinon les MMO je deteste, j'aime les jeux solo avec une histoire aussi (J-Rpg, FPS Solo, aventure etc...), c'est pas du tout le même délire, le multi y'a un coté competition, de la chauffe et moi je kiffe surtout quand je joues avec mes potes (mon ancien Clan) et là c'est de la bombe...RavenShield me manque tiens...on délirait grave :/

#13 L'utilisateur est en ligne   numeroVI 

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Posté 16 janvier 2008 - 15:12

je voulais juste dire que je plussoie, multiplussoie et turboplussoie à tout ce que dit julienc sur ce podcast.

je n'aurais pas dit mieux. d'ailleurs je ne le fais pas.

et je m'en vais.


comme un prince.
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   HazPrafalc 

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Posté 16 janvier 2008 - 15:22

Citation

- … il faut faire table rase.
-Tabula Rasa !
-Ouai Tabula Rase !
-Tabula Rasa !
-44 joueurs !


Ancien joueur de Tabula Rasa ca m'a fais explosé de rire :lol: .

Sinon trés bon Podcast comme d'habitude :japh: .

#15 L'utilisateur est hors-ligne   Manuuu 

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Posté 16 janvier 2008 - 15:25

Vivement le podcast sur le online PC du coup. Hâte de voir comment vous analysez ses différentes coutures.
SPIN-OFF.FR - Actualités, critiques et notes de vos séries préférées

#16 L'utilisateur est hors-ligne   Kyô 

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Posté 16 janvier 2008 - 15:33

Ce qui m'intéresse principalement dans le Online, c'est la compétition. Non pas la compétition du plus gros Hi-Score, mais lorsqu'on doit gagner contre un/des adversaire(s). 4 ans de CS tout de même.

Je n'arrive pas à jouer à un FPS solo, je décroche trop rapidement, il me faut des adversaires, niveau MMORPG, je trouve le côté RPG très simpliste par rapport à ce qu'on a déjà connu.
Le seul "RPG online" auquel j'ai vraiment accroché, et ça n'était même pas un MMORPG, ça avait été Guild Wars sur lequel je suis resté un peu plus d'un an. Je le trouvais intéressant car pas de Grinding (du farm pour les acharnés du PvE), faible niveau max pour se concentrer rapidement sur le côté PvP, le GvG (Guild vs Guild) principalement. On pouvait même créer directement un personnage level 20 (niveau max) juste pour le PvP, c'était super pratique.
J'ai du faire 2 mois en tout de PvE, et le reste que du PvP exclusivement.

Comme l'ont déjà dit certains, et comme le dit JulienC, pour résumer, l'histoire dans les MMO, c'est vraiment secondaire... On sauve le monde, et après quelques heures seulement, les premières choses dont on parle c'est "ouah, j'ai augmenté de tant, je tape super fort, j'ai de superbes magies, super stuff, etc..." Le scénario est vite oublié.
Et c'est normal, l'aspect communautaire prend le dessus, il est impossible de se concentrer 100 heures, ou plus, sur le scénario et l'histoire seulement, il y a d'autres joueurs, et il y a, fondamentalement, autre chose à faire que de sauver le monde. On doit devenir plus fort, intégrer une guilde et devenir encore plus fort.

Après, ce que j'attends, du online sur consoles... Eh bien, il y a déjà des modes coop disponibles, mais ça, je préfère vraiment le faire avec un ami dans la même pièce.
Ce que j'attends surtout, c'est tous ces jeux où on a besoin d'un adversaire, la simu automobile, les jeux de combats, etc... qu'on ait une interface super simple qui nous permette de trouver rapidement des concurrents.
Certes ça existe déjà (même sur PS2, mais le Wi Fi des consoles next-gen est nettement plus simple à utiliser), et j'espère bien que ça devienne la généralité.
A commencer par Mario Kart Wii, Street Fighter IV, King of Fighters XII, Gran Turismo 5, etc... ;)

#17 L'utilisateur est hors-ligne   Akito 

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Posté 16 janvier 2008 - 15:33

Super podcast :japh:
et vive la dérive des sujets!! :lol:

#18 L'utilisateur est hors-ligne   Tumeur 

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Posté 16 janvier 2008 - 15:45

J'ai pas compris le passage univers d'un jeu "Rôle Play", les mecs à donf, serveurs RP et tout???
J'aime me faire teaser,
mais pas me faire spoiler!

#19 L'utilisateur est en ligne   numeroVI 

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Posté 16 janvier 2008 - 16:15

je trouve qu'à l'heure actuelle le PSN est bien plus attractif que le xbox live: oui oui. c'est totalement gratuit, et ça, pour fragger un peu de temps en temps c'est agéable quand on est pas comme moi un fou du multi (loin de là).

en revanche, le live pour 60 € par an, et déboursage après dès que tu veux un truc supplémentaire, foutage de gueule!

sinon, je crains vraiment que le passage au home ne soit l'occasion de rendre le PSN payant.... j'espère que l'avenir me donnera tort!

enfin, ce que je vois, c'est que dès que j'ai eu la PS3, j'ai résilié mon abonnement gold et je joue de temps en temps sur le PSN. c'est très appréciable.

ça relativise beaucoup les 10 millions d'abonnés que MS met en exergue, car avec un abonnement silver (qui n'a rien d'un abonnement d'ailleurs), tu n'as accès à rien...
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   buibui 

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Posté 16 janvier 2008 - 17:27

Excellent podcast.
Néanmoins,je n'ai tjs pas trouvé reponse a ma question:
pourquoi aucun mmo n'est il adapté sur console?
Bon j'ai entendu Julo ou Rahan dire que c'etait le fait qu'il n'existe pas de clavier...
alors pq ne pas mettre de mini-clavier(genre pocket)adapté a la console,ca ne me parait pas bien compliqué.
Je pencherais plus vers un boycott des constructeurs.
Quand on voit le mal qu'a pu faire Wow aux autres genres(disparition?).
Il faut bien admettre qu'il monopolise beaucoup de temps et d'argent.
Le joueur ne consomme plus et a part Activision et blizard,je ne vois pas qui pourrait en etre ravi...

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