Commando Crochet
Débuté par Angel, 23 oct 2007 - 11:20
10 réponses à ce sujet
#1
Posté 23 octobre 2007 - 11:20
Après le trailer annonçant le grand retour de l'homme au bras gauche trop balèze - akaBionic Commando - voici une vidéo de gameplay dans laquelle on voit avec quelle aisance il se déplace à l'aide de son grappin, façon Araignée-Mec, et comment il démonte tout ce qui n'est pas de son bord politique. Accessoirement, on y découvre aussi un moteur physique qui semble assez réussi grâce auquel les…
Voir la news
Voir la news
#6
Posté 23 octobre 2007 - 12:14
Je trouve ça pas mal du tout ma foi!
J'adore surtout l'animation du héros, avec son bras plus lourd que l'autre qui reste donc collé au corps , comme s'il avait un plâtre. C'est assez rigolo à regarder, car pas du tout crédible (essayez de courir dans cette position, vous verrez...), mais pourvu que ca ne fasse pas aussi lourd manette en main...
J'adore surtout l'animation du héros, avec son bras plus lourd que l'autre qui reste donc collé au corps , comme s'il avait un plâtre. C'est assez rigolo à regarder, car pas du tout crédible (essayez de courir dans cette position, vous verrez...), mais pourvu que ca ne fasse pas aussi lourd manette en main...
#7
Posté 23 octobre 2007 - 12:39
Euh si je ne m'abuse le dev c'est un studio qui s'est occupé du portage de GRAW 1 ou 2 sur PC. Pas particulièrement bon signe m'enfin...
Ah et sinon j'en suis au degré zero d'intérêt, vu et revu, bourrin, rien qui POUR L'INSTANT ne m'excite particulièrement (ah les demi chargeurs pour descendre un gonze...)
Mais par contre techniquement faut avouer que ça envoie du bois. Enfin du petit bois. Des cagettes.
Ah et sinon j'en suis au degré zero d'intérêt, vu et revu, bourrin, rien qui POUR L'INSTANT ne m'excite particulièrement (ah les demi chargeurs pour descendre un gonze...)
Mais par contre techniquement faut avouer que ça envoie du bois. Enfin du petit bois. Des cagettes.
#9
Posté 23 octobre 2007 - 19:32
Bof bof pour l'instant. Y'a des gros pistolets et des séquences aériennes qui ne m'ont pas l'air franchement emballantes.
#10
Posté 24 octobre 2007 - 03:43
Ca m'a rappele de bons souvenirs
mais je dois avouer que ce qui m'a marque ds la 1ere video, c'est l'eau
pendant 1s, on voit un ennemi mort dans une flaque d'eau et j'ai trouve la dynamique de l'eau bien rendue
mais je dois avouer que ce qui m'a marque ds la 1ere video, c'est l'eau
pendant 1s, on voit un ennemi mort dans une flaque d'eau et j'ai trouve la dynamique de l'eau bien rendue
#11
Posté 24 octobre 2007 - 07:52
Personne n'a remarque qu'il n'y a pas UN SEUL quick-time event dans la video !!
Panique pas Julo, ils vont surement en implementer par la suite
Panique pas Julo, ils vont surement en implementer par la suite
"Gameblog continuera de procéder ainsi, et protester contre la logique médiatique en arguant que l'on préfère une actualité en retard mais 100% factuelle plutôt qu'une actualité continue et complète n'y changera rien, pour la simple et bonne raison que cette préférence est celle de la minorité, qu'elle est, à notre époque, en grande partie absurde, et qu'elle ne permet tout simplement pas aux sites comme le nôtre de vivre et reviendrait donc à ne plus couvrir l'actualité du tout."
RaHan, 08 février 2012 - 20:31
RaHan, 08 février 2012 - 20:31
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)


















