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Gran Turismo 5 : notre test vidéo


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97 réponses à ce sujet

#1 La Rédaction

La Rédaction

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Posté 25 novembre 2010 - 12:35

Comme promis, vous retrouvez aujourd'hui notre Test Vidéo de Gran Turismo 5 ! En attendant encore plus de détails dans un test écrit à paraître dès demain sur Gameblog.fr, Trazom nous présente…

Voir la news : Gran Turismo 5 : notre test vidéo

#2 RohLeLourd...

RohLeLourd...

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Posté 25 novembre 2010 - 13:00

Bon test, pas élogieux, mais pas trop méchant, qui pointe les défauts et les qualités! En tout cas, quelque soit la note final du test écrit, je m'achèterais ce jeu! Ceci dit, Poufy a pas très bien conduit dans Madrid, je le pensais meilleur! :laugh0:

#3 GordonLeMuet

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Posté 25 novembre 2010 - 13:02

Gran Turismo par çi, Gran Turismo par là, pouh mes amis je n'en peux plus d'entendre parler de ce jeu à droite à gauche, vivement que l'actualité se reporte sur autre chose.

#4 Guest_RenardSexuel_*

Guest_RenardSexuel_*
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Posté 25 novembre 2010 - 13:06

Gran Turismo par çi, Gran Turismo par là, pouh mes amis je n'en peux plus d'entendre parler de ce jeu à droite à gauche, vivement que l'actualité se reporte sur autre chose.


Un jeu attendu depuis si longtemps, c'est quand même normal que l'impact mediatique soit fort a l'arrivée :yes:

Bon test vidéo , ca changera du test de rivaol qui a fait 10 heures de partie pour son test :lol:

#5 jakes

jakes

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Posté 25 novembre 2010 - 13:13

Très bon test, qui fait bien la part des choses bonnes et moins bonnes.
Et comme je l'ai lu au-dessus, ça change du test de Rivaol (test baclé pour faire du buzz). Et ce GT5 sera mien ! :)

#6 Apo

Apo

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Posté 25 novembre 2010 - 13:18

Gran Turismo par çi, Gran Turismo par là, pouh mes amis je n'en peux plus d'entendre parler de ce jeu à droite à gauche, vivement que l'actualité se reporte sur autre chose.


Oui nan mais on a compris t'inquiète, tu le dit sur toute les news traitant de GT5, courage, encore un dernier test demain et tu pourra respirer.

#7 FrankyFourFingers

FrankyFourFingers

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Posté 25 novembre 2010 - 13:20

Très bon test, qui fait bien la part des choses bonnes et moins bonnes.
Et comme je l'ai lu au-dessus, ça change du test de Rivaol (test baclé pour faire du buzz). Et ce GT5 sera mien ! :)


Tu n'es pas d'accord avec le test de JV.com? Je peux comprendre..

Quand tu auras le jeu, tu pourras nous dire pourquoi?

#8 J3r3my

J3r3my

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Posté 25 novembre 2010 - 13:21

Très bon test vidéo avec une bonne explication des points positifs et négatifs sans tomber dans la surenchère. Merci encore.

#9 Xifem

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Posté 25 novembre 2010 - 13:23

Très bon test !!

Voila le genre de test qu'on attend de voir de la part de site spécialisé, mention spécial à Julo qui le guide d"une facon très posée !

Traz à fait le tour des choses importante à dire... bref je le rejoins totalement et ca me conforte dans l'idée que GBlog est sans doute ce qui se fait de mieux dans le milieu des jeux video !


Merci à vous

#10 Aenoth

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Posté 25 novembre 2010 - 13:28

 J'ai l'impression que le test bénéficiera  un traitement de faveur "parce que c'est GT" et que c'est comme ça : IA à la ramasse dégâts minimes, les défauts récurrent seront occultés dans la note final,  ça fait parti de la franchise et faut l'accepter  :/ si c'est ça non je ne suis pas d'accord.

J'espère me tromper.

#11 snkforever

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Posté 25 novembre 2010 - 13:28

c'est vrai que tu le connais personnellement et que t'es resté a ses cotés pour pouvoir affirmer qu'il a fait 10h de jeu pour le test .... <_<


Tu joue avec les fanboys de GT là :whistling:

#12 Despairados

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Posté 25 novembre 2010 - 13:29

Ouais, prendre la phrase de Kazunori sur les 3 mois par voiture comme argent comptant c'est un peu facile pour atténuer les défauts du jeu. Le "jeu concurrent" (ne pas citer son nom ça choquera moins les fanboys), c'est 400 bagnoles aussi bien modélisées que les premium et avec des (vrais) dégâts sur toutes.

Enfin bon au moins Traz avoue son fanboyisme, c'est honnête et ça permet de prendre la critique pour ce qu'elle vaut.

Maintenant cela étant dit, le test même si dans son ensemble il m'a moyennement plu, a le mérite de prendre le temps de montrer pas mal de choses, notamment les modes de jeu varié dont je ne connaissais pas l'existence et qui peuvent être marrants, genre le tour d'Italie etc (même si apparemment les rallies aléatoires sont foirés).

Ce qui me dérange quand même, c'est ces jeux japonais qui sur l'ère HD n'ont pas réussi à ce défaire de cette austérité qu'ils se trainent tous (PES face à Fifa, GT face au reste, ... perso ça me donne un sentiment bizarre en jouant à ces jeux, de froideur ...)

#13 KiFlam

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Posté 25 novembre 2010 - 13:38

Bon Ok...Je n'ai pas de PS3, j'y ai déjà joué cependant sur le GT4, j'ai Forza 3 et une Xbox et je ne vais pas me lancer dans du trollage à tout va cela ne servirai à rien...et autant déminer la bombe tout de suite!

Cela étant et que les choses soient bien claires, et de façon OBJECTIVE, comment peut on dire qu'un jeu avec des modélisations approximatives des circuits, des dégâts inexistants, un aliasing aussi présent, une IA nullissime, des temps de chargement aussi longs, un développement si long, une inertie des voitures au moment des chocs vraiment limite (la voiture se lève de tout sont train en choc frontal comme une voiture en plastique), le lag/clipping en multi...COMMENT peux t on dire que ce jeu soit très bon???
Il y a vraiment quelque chose que je ne pige pas!!!

Par contre oui, l'interface est sublime, le contenu aussi comme le pilotage...mais est ce que cela fait d'un jeu de voitures ultime un TRES bon jeu à eux seuls...j'oubliais le jeu s'appelle Gran Turismo!

J'adore les jeux de voitures, GRID, PGR, NFS, Forza tout ce que vous voulez...mais de tous, celui-ci est celui qui ne me donne clairement pas envie....

Et c'est une vrai déception!!!

#14 Apo

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Posté 25 novembre 2010 - 13:39

Tu joue avec les fanboys de GT là :whistling:


Y'a une nuance entre être un fanboy GT et descendre un testeur d'un autre site parce qu'il à mis 14 à son jeu fétiche.

#15 snkforever

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Posté 25 novembre 2010 - 13:45

J'ai regardé le test, bien qu'à la base je n'aime pas les GT, le jeu dans l'état se serait appeler autrement que GT 5, Trazom l'aurait massacrer sur tous les points de vue (en tout cas c'est mon ressenti).... bizarre qu'il ne parle pas du framerate qui fait le yoyo (en tout cas c'est bien visible sur la course qu'il fait) , enfin bref voilà c'est tout ^^' rien d'autre dire (je préfère un PGR 4 personnelement, car plus arcade dans le genre)

#16 Pierrick

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Posté 25 novembre 2010 - 13:48

Ils l'ont celle-ci ?

Image IPB


#17 Elektrofreaks

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Posté 25 novembre 2010 - 13:55

Les différentes annonces de ce Gran Turismo 5 étaient élogieuses. Comme souvent la réalité en est tout autre. C'est sûrement sans conteste le meilleur jeu de pilotage sur Playstation 3 mais il est loin d'être la révolution attendue. Je trouve personnellement le test de jeuvideo.com réaliste. Sans concession. Pas de clientélisme ou d'angélisme. C'est une bonne chose. Le contenu semble à la hauteur et en effet je pense qu'on doit prendre beaucoup de plaisir à y jouer. Pourtant techniquement face à la concurrence (dixit forza) Gran Turismo est tout de même en dessous.

Je vais donné un détail important. Forza 3 propose une conduite accessible pour tous les types de joueurs, du néophyte au plus exigeant. Lorsqu'on aime les jeux de conduites sportives forza propose de corsé la difficulté avec des dégâts certes encore perfectible mais existants. On peut facilement plié sa voiture et la course se termine. Pour ma part c'est d'une importance capitale. En ligne on tente d'éviter le carambolage sinon l’intérêt est vite limité. En effet le contenu est moindre face au titre de polyphonie digital mais n'en reste pas moins addictif. A choisir je préfère un contenu plus restreint mais une sensation de réalisme accrue.



#18 Yanou

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Posté 25 novembre 2010 - 14:06

J'ai regardé le test, bien qu'à la base je n'aime pas les GT, le jeu dans l'état se serait appeler autrement que GT 5, Trazom l'aurait massacrer sur tous les points de vue (en tout cas c'est mon ressenti).... bizarre qu'il ne parle pas du framerate qui fait le yoyo (en tout cas c'est bien visible sur la course qu'il fait) , enfin bref voilà c'est tout ^^' rien d'autre dire (je préfère un PGR 4 personnelement, car plus arcade dans le genre)

Je pense aussi qu'on peut déjà annoncer la note de Traz : 4 étoiles sur 5. Alors que pendant le test vidéo il énonce énormément de défauts et assez peu de qualités qui n'étaient pas déjà connus (le transfert des masses, c'est un peu la marque de fabrique des GT non? ), il conclut en disant qu'il est génial mais avoue qu'il dit ça parce qu'il est un grand fan de GT... D'ailleurs Julo annonce lui aussi que c'est un grand jeu (par le contenu, en fait, non? ). Alors, 4 ou 4,5 étoiles? Pas en dessous sinon Sony prendra des sanctions (épisode HR sur GameKult :lol: )

Si NFS shift s'était appelé GT il aurait eu une étoile en plus? :P

Pour le framerate, en effet à plusieurs moments on semble frôler les 20 fps (c'est vachement visible sur un circuit en ville avec beaucoup d'éléments qui montrent les saccades), ce qui est horrible pour une simu auto. L'IA qui préfère percuter le joueur que de quitter la trajectoire idéale? Passons les dégâts inexistants qui permettent d'exploiter les impacts pour mieux prendre un virage sans prendre le risque de ruiner sa voiture (ok Poufy, on a compris via la vidéo :D ). Les circuits ne sont pas tous modélisés de façon impeccable? (Monaco a été cité comme baclé :shock3: et ne parlons pas des rally :blush3: )

Bref, c'est un grand jeu... :lol:

#19 Phalae

Phalae

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Posté 25 novembre 2010 - 14:07

Entre le podcast et ce test vidéo, gameblog m'a donné envie de jouer à Dirt2 Image IPB

#20 bomi62

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Posté 25 novembre 2010 - 14:11

J'adore l'argument à 21min54 pour nous expliquer pourquoi toutes les voitures ne sont pas prenium
Kazunori disait que pour modéliser une voiture compléte il fallait 3 mois donc 1000 voitures faites le calcul^^
On va suivre votre logique,alors les 200 qu'il a modélisé il a mis 50ans ^^Trop fort Kazunori ,tu leur fait gober n'importe quoi à Gameblog

#21 Unpassant

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Posté 25 novembre 2010 - 14:16

J'adore l'argument à 21min54 pour nous expliquer pourquoi toutes les voitures ne sont pas prenium
Kazunori disait que pour modéliser une voiture compléte il fallait 3 mois donc 1000 voitures faites le calcul^^
On va suivre votre logique,alors les 200 qu'il a modélisé il a mis 50ans ^^Trop fort Kazunori ,tu leur fait gober n'importe quoi à Gameblog


Hum, t'en fait exprès ou tu l'ai vraiment?

#22 snkforever

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Posté 25 novembre 2010 - 14:18

Entre le podcast et ce test vidéo, gameblog m'a donné envie de jouer à Dirt2 Image IPB


Moi ça m'a donner envie de me relancer dans PGR 4(surtout que j'ai pas tellement eu le temps de trop y jouer jusqu'à présent)

#23 Billou

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Posté 25 novembre 2010 - 14:19

Putain les commentaires sur les news GT5, quel beau ramassis de bullshit et de connerie humaine.

Mention spéciale aux passages disant que Forza 3 possède des voitures aussi bien modélisées que les Prenium de GT5 (lolololololololol) et possédant de vrais dégâts (lolololololololol bis) ou à ceux qui ne pointent que les défauts et occultent TOTALEMENT le fait que la plupart de ceux qui y jouent VRAIMENT prennent leur pied sur le jeu.

Vivement dans quelques mois, que toutes l'excitation autour du jeu soit terminée, qu'on puisse en parler vraiment objectivement.

Modifié par upselo, 25 novembre 2010 - 17:16.
le respect n'est pas en option, désolé


#24 bomi62

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Posté 25 novembre 2010 - 14:20

Hum, t'en fait exprès ou tu l'ai vraiment?


Explique ,tu vas me dire que finalement ils en dévellopent plusieurs en même temps que finalement ce n'es pas une voiture en trois mois mais 50 en trois mois.

#25 fastfab

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Posté 25 novembre 2010 - 14:20

3 mois pour faire une voiture... mais bien suuuuuuuuuure...

On lui pardonne quand même beaucoup de choses à ce GT...
Ce que j'en retient (et qui me confirme ce que j'avais pu tester sur salon...) La conduite est très bonne, le reste est en dessous de la concurrence... et encore on ne parle pas de tout ce que fait la concurrence et que GT ne fait pas Comme par exemple la carrière en ligne, les modification mécanique qui influ sur l'esthétique (ailerons, jantes parchoc etc...) la personalisation des véhicules, la gestion des dégâts etc...


Tient d'ailleurs pour moi l'interface est tout sauf sublime : elle est ringarde, bordélique et pas ergonomique. Bim !

Je n'attend d'ailleurs pas grand chose du test de quelqu'un qui affirme que forza est une série de merde (humour peut être... pas sur...) et ou les voitures volent et ne touche pas la route... Alors que le jeu possède un moteur physique 120 hz pour coller a la moindre imperfection du circuit même a haute vitesse et gère la déformation des pneumatiques en fonction de la charge... Image IPB

#26 Kid

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Posté 25 novembre 2010 - 14:21

Qu'est-ce que c'est mielleux...

#27 bomi62

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Posté 25 novembre 2010 - 14:24

Qu'est-ce que c'est mielleux...


Pire que ça,on marche sur des oeufs et on veux froisser personne

#28 Elektrofreaks

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Posté 25 novembre 2010 - 14:28

Putain les commentaires sur les news GT5, quel beau ramassis de bullshit et de connerie humaine.

Mention spéciale aux passages disant que Forza 3 possède des voitures aussi bien modélisées que les Prenium de GT5 (lolololololololol) et possédant de vrais dégâts (lolololololololol bis) ou à ceux qui ne pointent que les défauts et occultent TOTALEMENT le fait que la plupart de ceux qui y jouent VRAIMENT prennent leur pied sur le jeu.

Vivement dans quelques mois, que toutes l'excitation autour du jeu soit terminée, qu'on puisse en parler vraiment objectivement.


Je ne sais pas si tu parles de mon commentaire mais relis le et tu verras que je ne dis pas les chose de cette manière.

Je te conseil d'apprendre le respect des autres dans une premier temps. Les insultes c'est toujours plus facile que d'argumenter...

A bon entendeur...

#29 bomi62

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Posté 25 novembre 2010 - 14:33

Putain les commentaires sur les news GT5, quel beau ramassis de bullshit et de connerie humaine.



A la hauteur de l'attente et des promesses faites par le jeu.



#30 upselo

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Posté 25 novembre 2010 - 14:36

On arrête les insultes et les tacles provocateurs de chaque côté.

#31 Sker

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Posté 25 novembre 2010 - 14:44

Putain les commentaires sur les news GT5, quel beau ramassis de bullshit et de connerie humaine.

Mention spéciale aux passages disant que Forza 3 possède des voitures aussi bien modélisées que les Prenium de GT5 (lolololololololol) et possédant de vrais dégâts (lolololololololol bis) ou à ceux qui ne pointent que les défauts et occultent TOTALEMENT le fait que la plupart de ceux qui y jouent VRAIMENT prennent leur pied sur le jeu.

Vivement dans quelques mois, que toutes l'excitation autour du jeu soit terminée, qu'on puisse en parler vraiment objectivement.


Tout pareil.

J'ai les deux jeux et si Forza fait bien tout ce qu'il fait, GT fait beaucoup de choses très bien et quand on est dans le jeu les dégâts, le crénelage sur l'ombre du chien ou les chutes de frame rate, on s'en fout. Pareil pour les caisses standards, une fois au volant peu importe que ce ne soit pas la modélisation ultime, du moment qu'elle se conduit bien. Une grosse partie des critiques viennent des gens qui n'ont pas joué au jeu et qui focalisent sur des trucs qu'on ne remarque pas une fois sur la piste.

Ces détails sont là, maiset c'est dommage vu le temps de développement, mais vraiment ils ne gènent pas vraiment le plaisir de jeu. Je veux dire que je ne suis pas sur que j'aurai plus pris mon pied avec des dégâts plus prononcés ou moins d'alisaing sur tel décor...

Le mode carrière est très prenant, et conduire est toujours un plaisir. A chaque nouvelle voiture acquise, il faut apprendre à la maitriser, essayer de la monter proprement pour les courses, et se faire un repérage du circuit. Il est là le kif, pas dans la qualité des ombres ou la perfection du frame rate!

Le seul gros souci vient de l'IA, mais je ne la trouve pas forcément meilleure dans Forza. Peut-être moins prévisible, mais celle de GT a un côté 'batard' qui est assez proche de ce que ferait un humain.

Voilà l'essentiel est dans la conduite, le rendu est juste excellent, et le ressenti meilleur que chez le concurrent à mes yeux. J'ai beaucoup plus de sensations sur GT5 quand je pilote. C'est une question de feeling je pense. Et le mode carrière est tellement plus immersif et intéressant, que le choix est vite fait pour moi: je ne toucherai plus Forza pendant un bout de temps.

Sans oublier des mise sà jour qui viendront régler petit à petit certains détails, c'est déjà ça.

#32 houngabounga

houngabounga

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Posté 25 novembre 2010 - 14:45

RaHaN arrête de rigoler on t'entend jusque dans les tests vidéo! (18'35)

#33 Cagliostro

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Posté 25 novembre 2010 - 14:47

Je ne sais pas si c'est une volonté de montrer en dernières images, la vidéo de tous ce qui peux déplaire, pas de dégât etc... Mais en voyant les voitures, je me suis dit que c'était un jeu de Majorette. Sans vouloir troller, c'est vraiment l'impression que j'ai eu à voir les voitures si bien modéliser dans un espace aussi propre, ne pas avoir d'altération lors des chocs. Vraiment je me suis revu gosse une voiture dans chaque main les faire rouler à toute vitesse contre les murs, sans les casser.
Sinon, je peux comprendre que l'on revendique la subjectivité, pour un test quel qu'il soit. Je préfère ça que de faire croire à une objectivité clinique qui n'existe pas.
Ce jeu, malgré ces défauts me tente vraiment et il me tarde de l'acquérir (malgré son côté majorette ou hot wheels, au choix) si le plaisir est au rendez-vous, qu'importe.

#34 Guest_Vito Corleone_*

Guest_Vito Corleone_*
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Posté 25 novembre 2010 - 14:48

Vivement dans quelques mois, que toutes l'excitation autour du jeu soit terminée, qu'on puisse en parler vraiment objectivement positivement.


C'est fout comme certaines personnes ont tendance à confondre les deux. Ayez au moins la décence d'assumer votre fanatisme jusqu'au bout.

Sinon, prendre l'argument de la conduite pour s'auto-persuader que GT5 est encore au dessus de la concurrence c'est comme citer la physique de balle pour PES. Ce n'est plus vrai depuis bien longtemps. En matière de simulation auto, des jeux PC font aussi bien et même mieux. Quant aux dégâts...

#35 KiFlam

KiFlam

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Posté 25 novembre 2010 - 14:52

Pire que ça,on marche sur des oeufs et on veux froisser personne


C'est un peu (beaucoup) vrai...

Allez je me lance: Ce jeu est une Honte après autant d'attente, je pense que les joueurs de GT5 en attendaient beaucoup et que Polyphony s'est bien foutu de la gueule des joueurs sur le plan commercial et marketing surtout en les faisant saliver.
Ce jeu est une très belle cinématique vidéoludique dont on peut être le héros, mais qui n'est pas dépourvue d'ennui. Il ne mérite que 3 étoiles pour le pilotage sans faille...mais il en aura 4 car c'est un Gran Turismo. Pour le reste ce n'est que du papier cadeau déjà utilisé.

Voilà...envoyez l'huile bouillante je suis prêt!

Mais j'assume cet avis tranché

#36 Guest_Vito Corleone_*

Guest_Vito Corleone_*
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Posté 25 novembre 2010 - 14:57

C'est un peu (beaucoup) vrai...

Allez je me lance: Ce jeu est une Honte après autant d'attente, je pense que les joueurs de GT5 en attendaient beaucoup et que Polyphony s'est bien foutu de la gueule des joueurs sur le plan commercial et marketing surtout en les faisant saliver.
Il ne mérite que 3 étoiles pour le pilotage sans faille...mais il en aura 4 car c'est un Gran Turismo. Pour le reste ce n'est que du papier cadeau déjà utilisé.

Voilà...envoyez l'huile bouillante je suis prêt!

Mais j'assume cet avis tranché


En tant que fan de la série je me retrouve complètement dans ton propos. Je n'irai pas jusqu'à dire que le jeu est une honte (même si les bugs le justifierait) parce que les qualités de la série sont toujours là. Reste que j'attendais bien plus d'évolutions et d'améliorations sur des aspects critiques (dégâts, IA). D'autant que la concurrence est désormais au même niveau. Ce constat est malheureusement souvent valable pour les jeux japonais de cette gen'. :/

Ah si, deux choses :

- Premièrement, GT5 aura 5 étoiles et pas 4 car Trazom est un fanboy patenté de la série.

- Deuxièmement :

Ce jeu est une très belle cinématique vidéoludique dont on peut être le héros, mais qui n'est pas dépourvue d'ennui.


Tu t'es trompé, ça c'est Heavy Rain. :ph34r:

#37 Aenoth

Aenoth

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Posté 25 novembre 2010 - 15:00

Putain les commentaires sur les news GT5, quel beau ramassis de bullshit et de connerie humaine.

Mention spéciale aux passages disant que Forza 3 possède des voitures aussi bien modélisées que les Prenium de GT5 (lolololololololol) et possédant de vrais dégâts (lolololololololol bis) ou à ceux qui ne pointent que les défauts et occultent TOTALEMENT le fait que la plupart de ceux qui y jouent VRAIMENT prennent leur pied sur le jeu.

Vivement dans quelques mois, que toutes l'excitation autour du jeu soit terminée, qu'on puisse en parler vraiment objectivement.

Faudrait peut être arrêter le fanachisme un moment c'est fou ça, parce que la série plait aux fans elle est intouchable, on doit dire amen sur tout ? Ça me rappel certains fans de PES qui ne veulent rien entendre, encore aujourd'hui. :/ 

#38 t7x

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Posté 25 novembre 2010 - 15:00

Tout pareil.

J'ai les deux jeux et si Forza fait bien tout ce qu'il fait, GT fait beaucoup de choses très bien et quand on est dans le jeu les dégâts, le crénelage sur l'ombre du chien ou les chutes de frame rate, on s'en fout. Pareil pour les caisses standards, une fois au volant peu importe que ce ne soit pas la modélisation ultime, du moment qu'elle se conduit bien. Une grosse partie des critiques viennent des gens qui n'ont pas joué au jeu et qui focalisent sur des trucs qu'on ne remarque pas une fois sur la piste.

Ces détails sont là, maiset c'est dommage vu le temps de développement, mais vraiment ils ne gènent pas vraiment le plaisir de jeu. Je veux dire que je ne suis pas sur que j'aurai plus pris mon pied avec des dégâts plus prononcés ou moins d'alisaing sur tel décor...

Le mode carrière est très prenant, et conduire est toujours un plaisir. A chaque nouvelle voiture acquise, il faut apprendre à la maitriser, essayer de la monter proprement pour les courses, et se faire un repérage du circuit. Il est là le kif, pas dans la qualité des ombres ou la perfection du frame rate!

Le seul gros souci vient de l'IA, mais je ne la trouve pas forcément meilleure dans Forza. Peut-être moins prévisible, mais celle de GT a un côté 'batard' qui est assez proche de ce que ferait un humain.



Sans vouloir prendre parti pour l'un ou l'autre jeu, ton commentaire est typiquement un commentaire subjectif. Tout ce que tu cite, c'est ton propre avis en lançant comme seul argument pour contrer celui des autres c'est des "on s'en fou". Image IPB Après, mon point ici est simplement de te faire remarquer que chacun à certaines attentes, et que donc, les chutes de framerate, "on s'en fou pas" mais toi, tu t'en fiche un peu..


D'ailleurs, concernant les comparaisons avec Forza, moi j'ai juste envie de dire : Forza est sorti il y a plus d'1 ans les gars, dès lors je vois même pas l'interêt de comparer.

Mention spéciale au commentaire avec les "lolololololol" - > C'est un forum ici, pas msn. Image IPB

#39 LEVIL

LEVIL

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Posté 25 novembre 2010 - 15:07

Moi ça m'a donner envie de me relancer dans PGR 4(surtout que j'ai pas tellement eu le temps de trop y jouer jusqu'à présent)


je te rejoint parfaitement sur ce point.

Alors certes on est pas pas dans la simulations pure et dure (quoique avec le 2) mais force est de constater que cette série, personne n'en parle, alors qu'elle a quand même de très nombreux arguments à faire valoir:

Depuis PGR2 en 2003 (putain, 7 ans) la série propose des vues cockpit, des dégâts sur toutes les voitures, des conditions climatiques (absolument magnifique dans le 4 d'ailleurs), une représentation fabuleuse des villes traversées (notamment Florence, Barcelone dans le 2 et Londres, New York dans le 4), une vitesse d'animation et un frame rate irréprochable et des motos dans le 4, n'en déplaise à Monsieur KY.

Sinon, je l'ai déjà dit mais mes jeux de courses préférés et vous noterez l'éclectisme sont et resteront sans doute encore longtemps: Micromachine96 sur Megadrive (ah ces après midis et ces vacances sur ce jeu avec les potes), Segarally sur Saturn (qu'est ce que l'on a pu se moquer de moi au collège d'avoir la saturn et non la PS. quelle bande de gros nazes, ils ont juste raté un des meilleurs jeux de course et bien d'autres titres), PGR2 et Rallysport challenge 2 sur la Xbox première du nom (dommage qu'une suite ne soit par à l'ordre du jour pour ce dernier d'ailleurs).

Perso c'est ce dernier qui tourne énormément chez moi, avec comme tu le cite PGR4, en cette période de course auto vidéoludique et de guerre intestine entre fans de GT et fans de FM.

Du moment que tout le monde s'éclate avec son jeu fétiche et ce même si certaines choses peuvent fâcher voir carrément énerver après tant de temps d'attente.

Pour ma part je suis également bien embêté avec le départ de bizarre création chez activision qui, non content de ne plus développer les PGR, se retrouve menacé par l'échec de BLUR.

#40 La Pince

La Pince

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Posté 25 novembre 2010 - 15:20

C'est un peu (beaucoup) vrai...

Allez je me lance: Ce jeu est une Honte après autant d'attente, je pense que les joueurs de GT5 en attendaient beaucoup et que Polyphony s'est bien foutu de la gueule des joueurs sur le plan commercial et marketing surtout en les faisant saliver.
Ce jeu est une très belle cinématique vidéoludique dont on peut être le héros, mais qui n'est pas dépourvue d'ennui. Il ne mérite que 3 étoiles pour le pilotage sans faille...mais il en aura 4 car c'est un Gran Turismo. Pour le reste ce n'est que du papier cadeau déjà utilisé.

Voilà...envoyez l'huile bouillante je suis prêt!

Mais j'assume cet avis tranché


Merci.









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