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TGS : Ivalice version DSTrailer Final Fantasy Tactics A2


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13 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

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Posté 28 septembre 2007 - 17:18

Alors que RaHaN est entrain de se régaler avec Final Fantasy Tactics : The War of the Lions sur PSP (il vous prépare un test des familles pour tout bientôt), je vous propose de jeter un oeil sur le trailer Tokyo Game Show de Final Fantasy Tactics Advance 2, sur DS cette fois... Ca s'annonce toujours assez enfantin, mais le gameplay devrait une fois de plus ravir les fans de Tactical RPG. Mais…

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#2 Kelp

Kelp

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Posté 28 septembre 2007 - 17:24

Citation

enfin cette fois on devrait éviter les batailles de boules de neige en tout cas


:lol: , les premières images de la vidéo rassurent moyen quand même.
Mais j'avoue que je comprends pas trop ce traumatisme de la bataille de boule de neige du premier volet qui revient souvent, je trouve que ça faisait un tuto original... Niais, mais original (...mais niais...).

Et les summons, elles sont chouettes.
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#3 The-reaper

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Posté 28 septembre 2007 - 17:56

J'ai pas joué au précédent sur GBA (ni au 1er sur PS, mais FFT PSP, j'ai hate! :lol: ), et je trouve que l'univers est mignon mais niais. Mais mignon. Mais niais.

Bref, juste pour dire que les jeux Square en mode SD, ça fait juste tiep <_<

#4 Mobyduck

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Posté 28 septembre 2007 - 18:58

Alors je te conseils d'éviter Final Fantasy IV et IV sur Snes...
Je vois loin, j'atteins de même. -Jean de La Fontaine-
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#5 Cypher

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Posté 28 septembre 2007 - 19:22

FFTA est le SEUL jeu GBA que j'ai dû lancer au minimum une fois par mois depuis sa sortie jusqu'à aujourd'hui, sa suite sera mienne à coup sûr :wub:

#6 The-reaper

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Posté 28 septembre 2007 - 20:02

Voir le messageMobyduck, le 28/09/2007, 19:58, dit :

Alors je te conseils d'éviter Final Fantasy IV et IV sur Snes...

Ce n'est pas du SD, c'est un manque de technique. Et puis vu les univers, on comprend vite que l'univers n'est ni mignon, ni niais :lol:

Cela dit, FFVII était en SD et c'était un chouia ridicule. J'aurais préféré des personnages comme dans le VIII, mais encore une fois, c'est une question de technique et de gestion du potentiel de la console à l'époque...

#7 [MaSQuE]

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Posté 28 septembre 2007 - 20:12

La carte en 3D a son petit charme Vandal Heartsien, ce qui n'est jamais mauvais signe.

#8 Mobyduck

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Posté 28 septembre 2007 - 20:30

Voir le messageThe-reaper, le 28/09/2007, 21:02, dit :

Ce n'est pas du SD, c'est un manque de technique. Et puis vu les univers, on comprend vite que l'univers n'est ni mignon, ni niais :lol:

Cela dit, FFVII était en SD et c'était un chouia ridicule. J'aurais préféré des personnages comme dans le VIII, mais encore une fois, c'est une question de technique et de gestion du potentiel de la console à l'époque...

Moi j'aime le SD. Et puis tu n'as pas obligatoirement besoin d'avoir des persos "réalistes" pour faire passer l'émotion des protagonistes. Regarde donc cette rétrospective de Gametrailers, et dit moi ensuite si c'est si ridicule que ça.
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#9 warcaribou

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Posté 28 septembre 2007 - 22:33

Voir le messageThe-reaper, le 28/09/2007, 21:02, dit :

Cela dit, FFVII était en SD et c'était un chouia ridicule. J'aurais préféré des personnages comme dans le VIII, mais encore une fois, c'est une question de technique et de gestion du potentiel de la console à l'époque...

Pour la version PC de FFVII tu as justement un patch qui te permet d'avoir les persos représenté comme ils le sont dans FFVIII (donc proportionné façon "vrai humain" et non en SD).

Et pour ce qui est de l'argument de la technique ce n'est pas tout à fais juste pour FFVII; Le jeu était prévu à l'origine sur N64 et à basculé sur PS à cause du manque de place dans une unique cartouche N64 pour toute les cinématiques qu'ils avaient envie d'y mettre...
La limitation technique des phases de gameplay sur PS est en fait la limite de la N64... :wacko:
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#10 DrunkenBastard

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Posté 29 septembre 2007 - 01:13

Voir le messageThe-reaper, le 28/09/2007, 21:02, dit :

Ce n'est pas du SD, c'est un manque de technique. Et puis vu les univers, on comprend vite que l'univers n'est ni mignon, ni niais :lol:
Non. C'est du SD à cause d'un manque de technique, mais ça reste du SD. Et FFV est beaucoup plus niais que FFTA (qui n'est d'ailleurs pas niais à mon sens, mais bon...).

Citation

Cela dit, FFVII était en SD et c'était un chouia ridicule. J'aurais préféré des personnages comme dans le VIII, mais encore une fois, c'est une question de technique et de gestion du potentiel de la console à l'époque...
Hallu totale. Tu trouves FFVII niais et pas FFVIII? J'ai trouvé FFVIII ultra niais, ultra con, ultra ridicule et tout ce qu'on veut. FFVII est beaucoup plus matûre. Comme quoi ce n'est pas qu'une question de représentation des personnages.

Quoi qu'il en soit, j'attend ce FFTA2 à mort. Il promet d'être énorme. Le premier trailer était quand même plus attrayant, avec la musique épique et tout... Image IPB
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J'étais schizophrène, mais maintenant nous allons bien

#11 Mobyduck

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Posté 29 septembre 2007 - 08:01

Le règne de l'apparence, on en oublie le reste, ce qui confère aux persos une réelle humanité...

Dommage...
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#12 Matth

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Posté 29 septembre 2007 - 10:55

Le Juge qu'on voit en combat, en début de vidéo, ressemble à Gabranth je trouve.
Ca ne serait pas étonnant, vu qu'on y trouve aussi Pénélo et Vaan.
Ilua a l'air chouette comme perso. :D

#13 Gundream

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Posté 29 septembre 2007 - 22:46

Espérons qu'il sera moins chiant que le premier opus (j'ai rarement autant regretté l'achat d'un jeu)...

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Surprise!!! "Les codeurs créent des choses à partir de rien. On est comme Dieu. Mais en geek." ©Zelphir


#14 Hengsen

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Posté 01 octobre 2007 - 13:21

Je n'ai jamais pu finir le premier par pur ennui vers la fin mais j'avoue que celui-ci s'annonce plus intéressant. J'aime bien ce character design.
"We are not fighting against other companies - we are fighting ignorance of video games." (Iwata Satoru, Nintendo CEO since 2002)




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