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Podcast N°25 : Retour sur l'actu
#1
Posté 12 septembre 2007 - 09:46
Voir le podcast
#2
Posté 12 septembre 2007 - 10:42
#3
Posté 12 septembre 2007 - 10:57
#4
Posté 12 septembre 2007 - 11:05
The Killer, pour moi un des meilleurs Woo
http://www.imdb.com/title/tt0097202/
Et la photo du Monsieur
#6
Posté 12 septembre 2007 - 11:09
Il dit, en resume, qu'il a volontairement omis de parler des defauts de Bioshock dans le but de promouvoir le produit.
Je comprends le sentiment : ce jeu a l'air d'etre une telle lecon de maitrise de la narration, du gameplay et de la technique que l'enthousiasme est de mise.
Pour le Jeu Video en general, ca peut etre une bonne chose, mais ca reste un test, qui se doit d'etre le plus objectif possible. Il faut, en theorie, parler de tout, des qualites comme des defauts.
Y a moyen d'avoir de plus amples explications ?
J'imagine que ce n'etait qu'une partie du raisonnement qui a ete evoque. (ou ptet que j'ai rien compris
#7
Posté 12 septembre 2007 - 11:13
1/ Je trouve Mario Sunshine exellent, limite je le préfère à Mario 64 en ce qui concerne le contrôle de la caméra (j'ai le droit d'avoir mauvais gout, merde !)
2/ Jamais vu Hard Boiled (ça s'écrit bien comme ça?) de ma vie. Première fois que j'en entends parler aussi. Par contre je connaissais Cho Yun Fat de nom...
Sinon merci de faire ces podcasts que j'écoute assiduement, c'est très sympa d'avoir sa ration hebdromadaire d'analyse vidéoludique et d'humour pourrave.
#8
Posté 12 septembre 2007 - 11:15
j'ai lu dans la news du dessous qu'il existait 2 versions
une avec le japonnais et une autre avec l'italien
http://www.jeuxvideo.com/news/2007/0002197...ux-versions.htm
il suffit de faire attention
sinon le meilleur Chow Yun Fat reste pour moi
"BulletProof Monk"
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#9
Posté 12 septembre 2007 - 11:21
#11
Posté 12 septembre 2007 - 11:47
#12
Posté 12 septembre 2007 - 11:47
sseb22, le 12/09/2007, 12:09, dit :
Il dit, en resume, qu'il a volontairement omis de parler des defauts de Bioshock dans le but de promouvoir le produit.
Non, ce ne sont pas des défauts à proprement parler. Ce sont des choix de design qui sont contestables, discutables, et des sources éventuelles de reproches pour certains, il y a comme une nuance, à laquelle je tiens.
sseb22, le 12/09/2007, 12:09, dit :
Un très vaste sujet que celui de l'objectivité en matière de critique.
Je vais simplifier à outrance mon point de vue sur la question : l'objectivité, ça n'existe pas. Une critique n'est pas faite pour être objective, mais pour donner un sentiment sur quelque chose, exprimer son appréciation ou son rejet, et en évoquer les raisons. Et, effectivement, promouvoir parfois certaines choses au-delà des qualités intrinsèques qu'elles peuvent avoir, si on estime devoir le faire pour que ces qualités rencontrent le succès commercial qui leurs permettraient d'être appréciées, connues, de tous et donc intégrées au bouillon commun des exemples à suivre.
En réalité, la critique et le test sont peut-être deux choses un peu différentes. Et il y a en réalité une fine balance à chercher entre l'objectivité que tu mentionnes (parler de tout selon des points de vues qui ne sont pas nécessairement ceux du critique), et la critique subjective exprimant un avis tout ce qu'il y a de plus personnel.
D'un papier à l'autre, l'écriture et les idées diffèrent ; certains papiers seront écrits pour défendre un point de vue généralisable à une large audience, d'autres uniquement pour exprimer le sien... C'est mon cas et c'est peut-être un tort, mais chaque "test" n'est pas forcément écrit avec une méthode et un but identiques d'un jeu à l'autre.
#13
Posté 12 septembre 2007 - 12:50
A quand la rubrique filmée?
#14
Posté 12 septembre 2007 - 13:18
c'était un message d'un gamer qui en ces temps wiiesques a repris espoir dans les jeu video après être descendu dans rapture.
PS. : je déconne, écoutez Rahan, il y a quelques très menus défauts (textures en retards, légères incohérences entre autres) mais sans incidences sur la qualité du
PS2 : on peut effectivement finir le jeu sans écouter les enregistrements (sauf les 2 - 3 obligatoires et signalés en jaune) mais on rate plein de trucs pour l'histoire et certains codes pour des pièces généralement bien dotées en pralines pour flingues.
sur ce, je vais cliquer dans la miniville gameblog puis me refaire bioShock en butant toutes les petites filles (oui cette phrase sortie de son contexte est légèrement glauque!).
je vous ai dit que bioshock est un jeu fabuleux?!
#15
Posté 12 septembre 2007 - 13:31
#16
Posté 12 septembre 2007 - 13:41
cher angel, tu n'es pas seul ... pas vu non plus le film ... :whiste:
#17
Posté 12 septembre 2007 - 13:45
D'ailleurs petite blagounette : savez-vous pourquoi la Wii est blanc nacrée? Parce que ça prend moins la poussière
En tout cas, vous confirmez mon envie d'acheter Super Paper Mario et Metroid
Avec Wii Fit, on pourrait pas faire une sorte de jeux de Jeux Olympiques à la Track'n'Field, mais où on pourrait courir? Ca pourrait être vraiment excellent!
#18
Posté 12 septembre 2007 - 13:46
Citation
Le titre français de Hard Boiled est "A toute épreuve", peut être que ça te parle plus
L'affiche représente Chow armé d'un shotgun tout en portant un bébé.
Comme pour "The Killer", il est dispo en DVD chez HK.
Rhaaaa, la scène au salon de thé
#19
Posté 12 septembre 2007 - 13:50
#20
Posté 12 septembre 2007 - 14:00
Car Stranglehold se fait démonter, mais en fait la seule chose négative que vous donnez est la durée de vie. (Ce qui je l'accorde est déjà quand même assez grave!). Tout le reste de la description fait plutôt envie, donc qu'est-ce qui fait que ce n'est justement pas le digne successeur de Max Payne?
Tiens, puis tant qu'on parle de Stranglehold, j'ai pleuré de rire ce matin devant
http://ctrlaltdel-on....php?d=20070912
Fall in the sea
Eventually.
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