Vanquish : la démo est dispo... Velocity Attack s'offre à vous !
#1
Posté 02 septembre 2010 - 15:20
Voir la news : Vanquish : la démo est dispo...
#2
Posté 02 septembre 2010 - 15:23
Science sans conscience n'est que ruine de l'âme
Le jeux vidéo de baston a déjà gagné , mais il ne le sait pas encore!!!!!!!
#3
Posté 02 septembre 2010 - 15:28
#4
Posté 02 septembre 2010 - 15:29
#6
Posté 02 septembre 2010 - 15:34
Le jeu a clairement une patte nippone, mais sans les déplacements arthritiques de Lost Planet. Pour l'instant sur cette courte demo j'ai eu du mal à trouver le coté barré/too much de Mikami, j'espère que le jeu ne fera pas l'erreur d se prendre au sérieux pour cause d'occidentalisation..
J'ai aimé la touche MGS avec le simili codec qui parle beaucoup.
Bref pour moi des impressions plutôt positives! je ne sais pas si ça sera un Day One (probablement), mais le jeu semble tenir ses promesses et c'est pas rien!
#7
Posté 02 septembre 2010 - 15:41
Je ne sais pas non plus si je vais me le prendre dès la sortie (j'ai pas mal d'autres jeux sur le gaz), et à moins que les tests des mags ne le descendent, il sera mien un jour.
#8
Posté 02 septembre 2010 - 15:41
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Ma fille, Olivia, née le 17 Septembre 2009 à 13h11 !!!!!!
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Topic : Gameblog Debian GNU/Linux : Aide | Street of Rage Remake 5.0 de sortie ! | Je suis un geek libre !
#9
Posté 02 septembre 2010 - 15:43
Zouya, le 02 septembre 2010 - 15:28, dit :
Pareil je viens de la terminer à l'instant!
Pour ma part la frénésie de l'action m'a rappelé un autre jeu d'un disciple de mikami qui n'a pourtant rien à voir avec vanquish dans l'ambiance, c'est viewtiful joe! Ptet que les musiques s'en rapprochent aussi...
En tout cas on peut le faire à la bourrin sans trop réfléchir, comme on peut prendre plus de temps pour apprendre à bien maitriser les commandes qui sont plus complexe qu'il n'y parait, et la ca doit être le pied!!
Ce ne sera pas un achat à coup sur pour moi, mais je le garde en tête dans un coin...
#11
#13
Posté 02 septembre 2010 - 16:16
J'attends avec impatience les premiers tests poussés de la version complète.
#14
Posté 02 septembre 2010 - 16:17
Je viens de recommencer, pour la troisième fois la démo et plus j'y joue, plus je prends mon pied!
Il ne reste plus qu'à attendre qu'il sorte, pour voir ce qu'il vaut vraiment! (J'espère que la démo n'est qu'un aperçu pauvre de ce qui nous attend réellement)
#15
Posté 02 septembre 2010 - 16:27

PSP Player // PS3 Player // DSi XL & 3DS Player
#16
Posté 02 septembre 2010 - 16:27
#17
Posté 02 septembre 2010 - 16:33
Sa va a une vitesse de malade mais c'est pourtant très clair, fluide et avec pas mal de petit détaille qui ont leur effet.
Le gameplay est simple mais fun et adictiffe, bref pour une démo que du bon.
A et le scénar a l'air lui aussi cool avec un héro qui a la classe
#18
Posté 02 septembre 2010 - 17:08
Philosophie et patience sont mes amies, donc ca va pour moi
RaHan, 08 février 2012 - 20:31
Robot apres tout - Vie de geek au Japon et jeux video
#19
Posté 02 septembre 2010 - 17:32
Nexus5, le 02 septembre 2010 - 17:08, dit :
Philosophie et patience sont mes amies, donc ca va pour moi
Exact, je ne l'avais pas précisé. Merci.
Pour ce qui de la fluidité, c'est excellent.
Néanmoins, sur Xbox 360, une séquence a fait ramer (mais alors vraiment...) le tout. Lorsque vous passez sous le robot qui fait office de boss de fin et qu'il lance, après sa transformation, une ribambelle de mini bombes. Etrange.
J'ai tenté de refaire cette séquence pour voir si les ralentissements se manifestaient de nouveau, sans succès. Donc c'est un bug rare !
#20
Posté 02 septembre 2010 - 17:42






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