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GC 10 > Interview vidéo de Ken Levine (BioShock Infinite)Le retour au Bio


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27 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 24 août 2010 - 18:18

Comme promis, voici notre interview de Ken Levine, directeur créatif d'Irrational Games, créateur de la série BioShock et chef d'orchestre de BioShock Infinite. On y revient sur les nouveautés de ce…

Voir la news : GC 10 > Interview vidéo de Ken Levine (BioShock Infinite)

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#2 Alibert

Alibert

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Posté 24 août 2010 - 18:27

C'est énervant d'attendre un jeu qui sortira dans 1 an et demi. Merci pour l'interview Image IPB



#3 MaXoO

MaXoO

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Posté 24 août 2010 - 18:46

Interview BÉTON !!

C'est frais d'entendre ça.

#4 Valpokbest

Valpokbest

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Posté 24 août 2010 - 18:46

J'ai préféré l'interview de DX:HR mais c'est surtout parce que le jeu va bientôt sortir contrairement à bioshock et donc on révèle moins de trucs sur le jeu. Enfin, très intéressant quand même !
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#5 Playurr

Playurr

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Posté 24 août 2010 - 18:57

Extra ! En plus je pense que c'est bien d'attendre un an et demi, comme ca le jeu sera bien pauffiné dans ses moindres recoins. :yahoo:

#6 Rain of words

Rain of words

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Posté 24 août 2010 - 19:07

Excellent comme toujours GB !! Merciiiii dit la groupie !!
Mais j'ai éclaté de rire à 10:52 !! Le pauvre... :')


#7 Latoun64

Latoun64

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Posté 24 août 2010 - 19:10

Excellente interview.

J'attends de ce Bioshock Infinite beaucoup d'innovations (notamment en ce qui concerne les choix moraux, dont Levine parle dans la vidéo), mais finalement, j'espère qu'il conservera d'une certaine manière l'héritage des deux premiers épisodes.
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#8 BirdieNumNum

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Posté 24 août 2010 - 19:56

Je sais pas pourquoi mais à chaque fois que je vois ce mec, je lui trouve un faux-air de Steve Carell.



("c'était vraiment très intéressant")

#9 wiilink

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Posté 24 août 2010 - 20:26

good interview!
"Mettez-vous au défi. Demandez plus aux jeux que ce qu'ils peuvent vous offrir. Votez avec votre porte-monnaie. Élevez vos voix et exhortez les développeurs et les éditeurs à vous proposer quelque chose de nouveau et de mieux - et pas seulement une version plus aboutie des choses auxquelles nous avons déjà joué." Warren Spector

#10 seblecaribou

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Posté 24 août 2010 - 20:26

Voir le messageBirdieNumNum, le 24 août 2010 - 19:56, dit :

Je sais pas pourquoi mais à chaque fois que je vois ce mec, je lui trouve un faux-air de Steve Carell.



(c'était vraiment très intéressant)

J'ai dit la même chose à la dernière interview, et personne n'a commenté...saches que tu n'es pas seul.

#11 narco

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    by Genzoman

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Posté 24 août 2010 - 20:49

Interview que je lirai demain donc...
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" Comment on est en train de me parler comme moi " Franck Ribéry dans Téléfoot le 20.06.2010

#12 GordonLeMuet

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Posté 24 août 2010 - 20:55

Trés bonne interview d'un créateur qui éprouve une véritable passion et une vraie foi en son art, sans avoir besoin de chercher vers les codes du cinéma....

Concernant la relation mature avec la jeune héroine, c'est vrai que jusqu'à présent cela est resté assez superflu dans les jeux qui ont proposés ce genre de duo, qu'il s'agisse des extensions d'Half Life 2, Prince Of Persia reboot ou autres. L'univers de Bioshock était marquant pour sa maturité et son intelligence et même le second opus instaurait une relation efficace entre le héros Protecteur et sa petite soeur qui m'avait beaucoup plu, j'ai hâte de voir comment ce Bioshock va exploiter cet aspect.

D'ailleurs, Ken Levine ne parle jamais de Bioshock 2, d'accord il n'y a pas participé mais il y a forcément joué, on dirait presque qu'il essaie de l'oublier.

#13 Hawkking

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Posté 24 août 2010 - 21:21

J'ai découvert un type que j'adore dans cette interview, la façon dont il s'exprime, dont il voit son jeu, non franchement, ça m'intéresse encore plus du coup!! :)

Sinon interview très propre, j'imagine que les questions écrites, permettent quelque chose de plus simple quand la personne en face n'est pas francophone...

#14 BirdieNumNum

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Posté 24 août 2010 - 21:23

Voir le messageseblecaribou, le 24 août 2010 - 20:26, dit :

J'ai dit la même chose à la dernière interview, et personne n'a commenté...saches que tu n'es pas seul.

http://www.youtube.c...jVQoRww#t=2m53s

Snif, c'est ça aussi Gameblog ;)

#15 Anfalmyr

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Posté 24 août 2010 - 21:25

Je le trouvais super classe...jusqu'à ce que j'entende sa voix... Sinon moi ça me sidère de voir que des éditeurs teasent si tôt sur des jeux. Quand je regarde Lost Planet² et Dead Rising 2 (même Dark Void).. ce sont des jeux qui se sont montrés trop tôt, beaucoup trop tôt. Et moi je vous parie un truc très simple : en 2012 Bioshock Infinite sera loin d'être une tuerie graphiquement.

#16 Rain of words

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Posté 24 août 2010 - 21:54

Heureusement, les graphismes ne représentent qu'un facteur d'appréciation pour l'achat d'un jeu.
Si nous ne devions jouer qu'aux seuls jeux «beaux».


#17 narukedag

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Posté 24 août 2010 - 22:39

Plus je vois la BA et plus je trouve que ca fait très BA de Fable.
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#18 Hannibal

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Posté 25 août 2010 - 00:05

Surtout que la "beauté" en terme de graphisme, ça se discute... Ceux de Bioshock ne brille pas par leur réalisme, mais par leur esthetismes. Et moi, j' adhere sec. En tout cas, j' avais raison pour les gros yeux d' Elisabeth!

Et pour tout ceux qui doutait de l' authenticité de ce Bioshock, ils viennent d' avoir la reponse de Ken Himself!

Parfait, plus qu' a attendre.Image IPB
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#19 Rain of words

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Posté 25 août 2010 - 00:17

Voir le messageHannibal, le 25 août 2010 - 00:05, dit :

Surtout que la "beauté" en terme de graphisme, ça se discute... Ceux de Bioshock ne brille pas par leur réalisme, mais par leur esthetismes. Et moi, j' adhere sec. En tout cas, j' avais raison pour les gros yeux d' Elisabeth!

Et pour tout ceux qui doutait de l' authenticité de ce Bioshock, ils viennent d' avoir la reponse de Ken Himself!

Parfait, plus qu' a attendre.Image IPB

Oh yeah baby!!


#20 Kamin

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Posté 25 août 2010 - 02:31

A cause de cette interview, je réalise à quel point Bioshok Infinite est vraiment LE jeu à attendre. J'en suis fébrile. Merci.






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