Alone in the Dark
#2
Posté 24 avril 2008 - 23:42
interview interessante sur le jeu...
l'ia serait apparement bien soigné....bref encore un élément qui s' il se vérifie fait de ce jeu le premier jeu next gen pour moi.
(par ocntre le coup du menu DVD ca a l'air de faire tiep)
#4
Posté 20 juin 2008 - 14:25
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#6
Posté 20 juin 2008 - 15:15
Finalement Phil avait sûrement raison, si le jeu est aussi moyen/mauvais que cette désastreuse com' le laisse présager, ce sera le dernier gros jeu solo pour Atari.
#8
Posté 20 juin 2008 - 17:39
Jeffix, le 20/06/2008, 16:02, dit :
Mon frère est pote avec l'un des principaux programmateurs et ce dernier lui disait que l'ambiance dans l'équipe était dégeulasse, que beaucoup ont failli se tirer avant la fin du jeu et qu'Atari leur avait mis une pression de taré pour qu'ils terminent à temps.
Ca peut expliquer pas mal de choses.
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#9
Posté 20 juin 2008 - 19:25
Kokoïne, le 20/06/2008, 18:39, dit :
Ca peut expliquer pas mal de choses.
C'est programmeur, pas programmateur qui équivaut à une calculette...
Et pareil, dans ma boite, y'a plein de personne qui ont travaillées chez EDEN pour Alone et le jeu à subit d'une mauvaise ambiance à cause de dirigeant à l'humeur et au game design changeant
#10
Posté 20 juin 2008 - 20:56
Ichi, le 20/06/2008, 20:25, dit :
Et pareil, dans ma boite, y'a plein de personne qui ont travaillées chez EDEN pour Alone et le jeu à subit d'une mauvaise ambiance à cause de dirigeant à l'humeur et au game design changeant
Pfiou. Merci d'avoir relevé, je me disais bien que ça sonnait mal.
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#11
Posté 23 juin 2008 - 13:10
Blink, le 20/06/2008, 15:25, dit :
En lisant ton post, tous mes espoirs sont tombés à l'eau. Bon ben au moins je sais à quoi m'attendre maintenant.
#12
Posté 23 juin 2008 - 14:50
Ichi, le 20/06/2008, 20:25, dit :
Egalement très déçu, j'attendais beaucoup ce jeu, et au vu des réactions un peu partout sur le net, je ne le prendrai pas (et là je suis content d'avoir décidé d'attendre de lire des avis quand j'avais le coffret collector en main au magasin).

Surprise!!! "Les codeurs créent des choses à partir de rien. On est comme Dieu. Mais en geek." ©Zelphir
#13
Posté 23 juin 2008 - 14:54
Kokoïne, le 20/06/2008, 21:56, dit :
De rien
Il existait une époque où je voulais devenir un programmateur (depuis je me dis que se la jouer à la Tetsuo, ca risque d'être très douloureux
#14
Posté 23 juin 2008 - 22:26
Blink, le 20/06/2008, 15:25, dit :
Les premiers tests de Alone in the Dark sont en effet assez moyens, et Atari tente par des moyens peu catholiques de noyer le poisson. J'ai fait un résumé de ce qui s'est passé à ce props sur CroixCroixCarré, c'est par ici .
Le plus marrant, c'est que ça rappelle beaucoup ce qui s'est passé lors de la sortie de Driv3r en 2004...
#16
Posté 24 juin 2008 - 16:49
http://www.croixcroixcarre.com/?p=73
#17
Posté 24 juin 2008 - 19:14
Jyaki, le 24/06/2008, 17:49, dit :
http://www.croixcroixcarre.com/?p=73
Se planter en copiant un lien pour faire sa promo, c'est quand même la classe internationale! C'est comme ça qu'on fait le buzz de nos jours.
#18
Posté 24 juin 2008 - 19:46
Désolé si ça a déjà été posté quelque part...
...Nouveau palier franchi.
Look out, Gameblog, look out !!
#19
Posté 24 juin 2008 - 23:04
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#20
Posté 24 avril 2009 - 23:04
Hop! jeu installé, deux petites heures de jeu, hop! jeu désinstallé.
Pour être court, je n'ai jamais vu un jeu avec de bonnes idées complètement détruit par une jouabilité exécrable (et je pèse mes mots) et des bugs juste indignes d'être sur une version finale.
C'est vraiment dommage, d'autant que l'histoire pouvait être intéressante, la mise en scène assez chouette et les idées de gameplay plutôt originales (inventaire, associations d'objets, etc...).
C'est un énorme gâchis, gâché par une jouabilité pire que RE4 (c'est pour dire...).
Site: http://www.portfolio-falcucci.com
Blog: http://floanim.blogspot.com
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