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David Cage nous confirme son intérêt pour le multijoueurs


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45 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 16 mars 2010 - 19:20

Comme le savent déjà ceux qui suivent Gameblog régulièrement, notre podcast hebdomadaire du mercredi aura l'honneur, dès demain, d'accueillir deux créateurs français de renom, Eric Viennot et David…

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#2 meduz'

meduz'

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Posté 16 mars 2010 - 19:24

Citation

multijoueurs
Jamais de s à multijoueur.

#3 The_Joy

The_Joy

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Posté 16 mars 2010 - 19:29

Voir le messageRaHaN, le 16/03/2010, 19:20, dit :

Moi le jeu auquel j'aurais envie de jouer, c'est un jeu qui repose sur la narration, mais sur une narration multijoueurs. Ce qui reste à inventer. Je crois qu'il y a là un vrai nouveau challenge.

C'est pas justement le rêve de JulienC et Julo?
Je me rappelle les avoir entendu sur le sujet sur un vieux, vieux podcast....

#4 Latoun64

Latoun64

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Posté 16 mars 2010 - 19:32

C'est très bas de teaser comme ça pour l'émission de demain :rtfm: ! D'ailleurs, je ne vois pas l'intérêt d'en publier juste un petit bout... Vous aurez pu attendre qu'elle paraisse, non ?

Voir le messageThe_Joy, le 16/03/2010, 19:29, dit :

C'est pas justement le rêve de JulienC et Julo?
Je me rappelle les avoir entendu sur le sujet sur un vieux, vieux podcast....

Si (enfin, plus de Julo, en fait). Ils en ont parlé dans le podcast 41, dédié au jeu en ligne sur consoles.
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#5 Anfalmyr

Anfalmyr

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Posté 16 mars 2010 - 19:34

Je pensais que c'était le rêve de TOUT joueur :)

Voir le messageThe_Joy, le 16/03/2010, 19:29, dit :

C'est pas justement le rêve de JulienC et Julo?
Je me rappelle les avoir entendu sur le sujet sur un vieux, vieux podcast....


#6 Lushlife_

Lushlife_

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Posté 16 mars 2010 - 19:36

Voir le messageAnfalmyr, le 16/03/2010, 19:34, dit :

Je pensais que c'était le rêve de TOUT joueur :)

De beaucoup, oui, de tous, quand même pas, j'ai eu à plusieurs reprises l'occasion de constater qu'on ne jouait pas pour les mêmes raisons...

#7 didifrit

didifrit

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Posté 16 mars 2010 - 19:47

ouais.... Là franchement , de la narration dans un mmo...je demande à voir, vraiment...



mais Cage à bien raison, le challenge est intéréssant du fait de l'improbabilité du projet !
yataaa

#8 Soggan

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Posté 16 mars 2010 - 19:58

Voir le messageAnfalmyr, le 16/03/2010, 19:34, dit :

Je pensais que c'était le rêve de TOUT joueur :)
Clairement pas...

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#9 Vloz

Vloz

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Posté 16 mars 2010 - 20:10

Ça me rappelle le projet U.R.U (le myst multijoueur)... :languedepute:
De mon point de vue, j'ai vraiment du mal à cerner comment faire un jeu multi joueur sans plomber la narration, mais j'espère franchement être surpris! :)

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#10 Sabrewulf

Sabrewulf

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Posté 16 mars 2010 - 20:11

Alors là, je suis en total contradiction.
Vu que dans les mmo la narration est très secondaire par rapport a un gameplay, vu le temps passé dessus.

Je veux un nomad soul 2 moi!

#11 Anfalmyr

Anfalmyr

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Posté 16 mars 2010 - 20:18

Au départ Nomad Soul devait être un MMo justement, donc ça peut être un mmo dans un Omikron vaste, persistant, rempli de pnj avec des voix, des histoires, un passif... je doute que quantic soit bien placé pour faire ça. Un jeu multi pourrait être plus adapté, suivre une histoire avec 9 autres joueurs, ça pourrait être sympa, mais le chemin est long.

Voir le messageSabrewulf, le 16/03/2010, 20:11, dit :

Alors là, je suis en total contradiction.
Vu que dans les mmo la narration est très secondaire par rapport a un gameplay, vu le temps passé dessus.

Je veux un nomad soul 2 moi!


#12 Teioh

Teioh

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Posté 16 mars 2010 - 20:23

Une histoire qui aurait besoin d'interactions entre les joueurs pour progresser : IMPENSABLE .

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#13 soulmate14

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Posté 16 mars 2010 - 20:30

J't'en foutrais moi de la quadrature du cercle :D

Vivement demain!

#14 kurggan

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Posté 16 mars 2010 - 20:47

Ce serait une bonne chose si M. Cage ou d'autres arrivaient à accomplir tout ça, moi en tout cas je suis curieux. Je fais confiance au créateur pour enfin révolutionner le jeu vidéo une fois encore. :genre:


#15 The_Joy

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Posté 16 mars 2010 - 20:57

Voir le messageLatoun64, le 16/03/2010, 19:32, dit :

Si (enfin, plus de Julo, en fait). Ils en ont parlé dans le podcast 41, dédié au jeu en ligne sur consoles.

Je me souviens de JC disant qu'il manquait aux MMO cet aspect narration que l'on retrouve dans les jeux solo genre FF etc...
C'est ce qui le tiendrait, entre autre, à l'écart des MMO. (Je me souviens plus avec exactitude...)

#16 Brolin

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Posté 16 mars 2010 - 21:02

Un jeu multi avec une narration orientée multi. J'avoue que j'ai un peu du mal à imaginer ce que ça pourrait donner, mais vu la qualité de Heavy Rain, on peut espérer quelque chose de très original et ambitieux si il menait un tel projet à terme. Mais ça me laisse quand même un peu perplexe... :whistling:
N'hésitez pas à faire un tour sur mon blog !



#17 Olryn

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Posté 16 mars 2010 - 21:09

En même temps, je suis curieux de savoir ce que répond Eric Viennot à ça, parceque quand même, In Memoriam 2, c'était clairement un élément de réponse, avec un jeu qui faisait un très bon compromis entre le côté online et collaboratif, et une narration maitrisée.

#18 AlabhamaMan

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Posté 16 mars 2010 - 21:10

David Cage, le Molyneux de Sony ? :genre:

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#19 upselo

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Posté 16 mars 2010 - 21:12

Voir le messageAlabhamaMan, le 16/03/2010, 21:10, dit :

David Cage, le Molyneux de Sony ? :genre:
C'est pas dit que le prochain sorte sur PS3, ou soit une exclue.

Modifié par upselo, 16 mars 2010 - 21:12.

Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#20 Aenoth

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Posté 16 mars 2010 - 21:13

Voir le messageTeioh, le 16/03/2010, 20:23, dit :

Une histoire qui aurait besoin d'interactions entre les joueurs pour progresser : IMPENSABLE .

La solution est dans le coop par exemple Left 4 dead.

Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !

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"She will rise again"





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