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Castlevania Rebirth déboule sur le WiiWare européenLa magie du remake dans quelques jours !


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16 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

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Posté 23 février 2010 - 15:34

Disponible maintenant depuis le mois d'octobre 2009 au Japon et depuis le mois de décembre 2009 aux États-Unis, Castlevania The Adventure ReBirth s'apprête enfin à débouler chez nous, sur la…

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#2 C.C. Lemon

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Posté 23 février 2010 - 15:35

déjà sur ma Wii depuis quelques jours ^_^
Allez-y, c'est du bon ;)

#3 pesos

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Posté 23 février 2010 - 15:38

Castlevania c'est le bien. J'avais eu l'occaz de tester la version wii et ça déboite bien, mangeay zen !!

#4 Hadouken

Hadouken

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Posté 23 février 2010 - 15:56

Voir le messageC.C. Lemon, le 23/02/2010, 15:35, dit :

déjà sur ma Wii depuis quelques jours ^_^
Allez-y, c'est du bon ;)

bah il ne sort que vendredi,donc c'est pas trop possible,tu as du confondre.
.

#5 pesos

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Posté 23 février 2010 - 16:18

Tipiak ! :helptitanic:

#6 pika

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Posté 23 février 2010 - 16:39

Est-ce que la jouabilité et la difficulté seront aussi archaïques que l'original comme konami avait fait pour le remake de rondo of blood sur psp ? (i.e. ultra rigides et frustrant)
Si non, ça devient intéressant.
- Dis Cortex, tu veux faire quoi cette nuit ?
- La même chose que chaque nuit, Minus, tenter de conquérir le MONDE !

#7 pesos

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Posté 23 février 2010 - 16:46

Yes toujours à l'ancienne, genre coups de fouet dans 4 directions seulement (pas de diagonales), etc... Mais c'est toujours aussi bon :thumbup:

#8 pika

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Posté 23 février 2010 - 16:54

dommage :thumbdown2:
- Dis Cortex, tu veux faire quoi cette nuit ?
- La même chose que chaque nuit, Minus, tenter de conquérir le MONDE !

#9 Hadouken

Hadouken

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Posté 23 février 2010 - 17:04

Voir le messagepesos, le 23/02/2010, 16:18, dit :

Tipiak ! :helptitanic:

ca m'etonnerait quand meme.
deja que faut etre debile pour tipiaker,mais faut etre carrement con pour tipiaker des wiiwares :eyebrow:

#10 Sirocco

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Posté 23 février 2010 - 17:18

Voir le messagepesos, le 23/02/2010, 16:46, dit :

Yes toujours à l'ancienne, genre coups de fouet dans 4 directions seulement (pas de diagonales), etc... Mais c'est toujours aussi bon :thumbup:
Mais bon, s'il faut la journée pour passer le premier niveau, pas sûr que cela vaille le coup.
Je me demande si je ne vais pas le prendre. J'attendais ce remix de Castlevania, car j'adore les premiers épisodes de la série, qui sont des jeux action / plate-forme purs, style qui a un peu disparu de nos jours d'ailleurs.

Faut voir, mais j'ai quand même peur que la jouabilité et la difficulté me rebutent...

Trafalgar Square, l'espace d'expression d'un petit amateur de l'art vidéoludique...s'il existe ^^

Et un petit blog annexe et insignifiant pour me défouler les soirs de malheur, de ce côté ci.


#11 oLive

oLive

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Posté 23 février 2010 - 18:48

Enfin !!! :yahoo:

#12 botista

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Posté 23 février 2010 - 18:59

Erf je suis dég.Il me reste 800 points, donc il m'en faut plus que 200.Cependant,comme les point s'achètent par tranche de mille, je suis obligé d'acheter mille points alors qu'il m'en faut que 200...Fait chier nintendo, il peuvent pas vendre les point par tranche de 100 ou  mettre des prix directement comme sur le psn?? Du coup on est toujours en surplus de points...Si je me souviens bien, c'est idem sur le XBLIVE...
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«Plutôt mourir debout que vivre à genoux.»  -Emiliano Zapata- 

#13 sorento

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Posté 23 février 2010 - 19:13

Voir le messagebotista, le 23/02/2010, 18:59, dit :

Erf je suis dég.Il me reste 800 points, donc il m'en faut plus que 200.Cependant,comme les point s'achètent par tranche de mille, je suis obligé d'acheter mille points alors qu'il m'en faut que 200...Fait chier nintendo, il peuvent pas vendre les point par tranche de 100 ou mettre des prix directement comme sur le psn?? Du coup on est toujours en surplus de points...Si je me souviens bien, c'est idem sur le XBLIVE...

Je trouve ca idiot aussi il devrait au moins mettre la tranche de 500 point car elle est souvent utilisé dans les virtual console et quelques wiiware. Voir de faire un achat pile a l'unité du jeu et pas avec des points.

Enfin les pires c'est ceux a 1200, 1500...obligé d'acheter 2000.

#14 DemaH

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Posté 23 février 2010 - 20:03

La chasse aux vampires, ça faisait un bail... Il parait que le jeu est sympa en plus  :yes:

Je vais me faire un plaisir de fouetter du monstre..

#15 C.C. Lemon

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Posté 24 février 2010 - 03:01

Voir le messageHadouken, le 23/02/2010, 23:56, dit :

bah il ne sort que vendredi,donc c'est pas trop possible,tu as du confondre.
.
non, je suis sur le Wiiware japonais. Le jeu est sorti en fin d'année dernière.

Sirocco : il est pas si difficile, c'est à l'ancienne certes mais les premiers niveaux se terminent sans problème. Ca se corse doucement à partir du 3ème monde mais si on y va méthodiquement et qu'on mémorise bien les pièges et la position des monstres, il n'y a rien d'insurmontable.

#16 Hadouken

Hadouken

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Posté 24 février 2010 - 10:34

Voir le messageC.C. Lemon, le 24/02/2010, 03:01, dit :

non, je suis sur le Wiiware japonais. Le jeu est sorti en fin d'année dernière.

diantre,j'avais oublié qu'il etait deja sorti au japon (et aux us,je viens de verifier).

#17 Rocnael

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Posté 26 février 2010 - 20:52

Voir le messagepika, le 23/02/2010, 16:39, dit :

Est-ce que la jouabilité et la difficulté seront aussi archaïques que l'original comme konami avait fait pour le remake de rondo of blood sur psp ? (i.e. ultra rigides et frustrant)
Si non, ça devient intéressant.
Non.
Pour l'avoir terminé à l'instant, je pense très clairement que c'est l'épisode old school le plus facile de la série. Plus facile que Super Castlevania IV ou Rondo of Blood.
Les contrôles sont pratiquement identiques aux Metroidvania: tu sautes haut et tu peux contrôler ta chute (en tout cas jusqu'à la fin du jeu parce que après l'avoir fini, tu peux débloquer le mode de contrôle "classic" ou tu ne contrôles plus tes sauts).
Après, il reste les trucs du style "appuie sur haut pour monter aux échelles", "appuie sur haut et attaque pour utiliser tes armes secondaires" et "pense à appuyer sur le bouton de saut une fois arrivé au bout d'une plateforme sinon tu tombes comme une enclume". Ca, ça reste. Mais ça fait l'identité d'un Castlevania old school.
Mais le jeu n'est pas aussi rigide (je dirais plutôt "exigeant" en ce qui me concerne) que les autres Castlevania old school.




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