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X10 > Halo Reach en nouvelles images


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44 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 12 février 2010 - 01:11

Décidément en forme, Microsoft a profité de son "salon" X'10 de San Francisco pour nous donner des nouvelles de Halo : Reach. Son titre-phare de l'année verra en effet sa version bêta Multi prévue…

Voir la news
Vous êtes lourds les mecs.

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#2 Martino

Martino

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Posté 12 février 2010 - 01:17

il y a du remplissage...ca reste des screens bungie...bref j'attends la beta pour voir ce qu'il en sera vraiment
de toute façon je ne me fait pas de souci coté gameplay ca sera du halo
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#3 Semifer

Semifer

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Posté 12 février 2010 - 01:36

Je n'ai même pas une demi-molle à la vue des images. J'ai jamais été un grand fan de la série (étant un amateur de FPS PC ce n'est pas vraiment étonnant à vrai dire) mais là, sur un aspect purement technique, je trouve que Bungie accuse un gros retard vis à vis de la concurrence. Et l'excuse des grands espaces ne tient pas vraiment à mon gout, je trouve que c'est réellement vide, on se croirait dans certains coins arides de nos régions les animaux en moins (ça me choque d'ailleurs, il n'y a pas de vie mais de l'oxygène?)... Le plus, les armures des soldats que je trouve réussies.

Après on est sensibles ou pas au design du jeu, perso je n'aime pas mais c'est vraiment une affaire de goût. Les souvenirs de gameplay que j'ai de la série représentent clairement le point fort de la série pour un FPS console mais honnêtement, pour moi, pas de quoi non plus casser 3 pattes à un canard. On verra bien...

[HS]
Sinon toujours pas de "patch" pour les problèmes avec l'éditeur enrichi pour poster et Firefox 3.6 sur Gameblog? Vous n'allez pas continuer à dire aux lecteurs de downgrader leur navigateur? Je trouve que ça craint un peu d'autant que vous êtes vraiment le seul site (et pourtant j'en fréquente un paquet) avec lequel j'ai ce bug. Allez les gars, faites un petit effort, contactez au moins le support du fournisseur de votre forum, ils doivent bien avoir un idée du problème quand même...

Vous avez une adresse pour remonter les bugs ou quoi sinon? J'ai pas trouvé et c'est un peu nul de mettre ça directement à la sauvage sur les news...
[/HS]

#4 Aki

Aki

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Posté 12 février 2010 - 01:54

Voir le messageSemifer, le 12/02/2010, 01:36, dit :

Je n'ai même pas une demi-molle à la vue des images. J'ai jamais été un grand fan de la série (étant un amateur de FPS PC ce n'est pas vraiment étonnant à vrai dire) mais là, sur un aspect purement technique, je trouve que Bungie accuse un gros retard vis à vis de la concurrence. Et l'excuse des grands espaces ne tient pas vraiment à mon gout, je trouve que c'est réellement vide, on se croirait dans certains coins arides de nos régions les animaux en moins (ça me choque d'ailleurs, il n'y a pas de vie mais de l'oxygène?)... Le plus, les armures des soldats que je trouve réussies.

Après on est sensibles ou pas au design du jeu, perso je n'aime pas mais c'est vraiment une affaire de goût. Les souvenirs de gameplay que j'ai de la série représentent clairement le point fort de la série pour un FPS console mais honnêtement, pour moi, pas de quoi non plus casser 3 pattes à un canard. On verra bien...

[HS]
Sinon toujours pas de "patch" pour les problèmes avec l'éditeur enrichi pour poster et Firefox 3.6 sur Gameblog? Vous n'allez pas continuer à dire aux lecteurs de downgrader leur navigateur? Je trouve que ça craint un peu d'autant que vous êtes vraiment le seul site (et pourtant j'en fréquente un paquet) avec lequel j'ai ce bug. Allez les gars, faites un petit effort, contactez au moins le support du fournisseur de votre forum, ils doivent bien avoir un idée du problème quand même...

Vous avez une adresse pour remonter les bugs ou quoi sinon? J'ai pas trouvé et c'est un peu nul de mettre ça directement à la sauvage sur les news...
[/HS]

Le topic existe:

http://www.gameblog....o...0&start=540

d'ailleurs Mister P dit dessus qu'il y a eu une maj hier, par rapport au problème d'éditeur sous firefox.

#5 kaham

kaham

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Posté 12 février 2010 - 02:32

D'un point de vue purement technique, j'avais espoir, après un Halo 3 tout juste et un ODST très en retard, mais là, je commence sérieusement à douter que Reach puisse faire fasse (techniquement, encore une fois) à ses concurents de l'année 2010...

#6 Sparkster

Sparkster

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Posté 12 février 2010 - 02:33

J'ai rattrapé mon retard sur Halo tant au niveau de l'univers que des jeux(pour cause de sujet de podcast à préparé)
et j'attends déjà plus Reach pour l'effet "on est foutu dernier rempart de l'humanité" et des idées de gameplay pas époustouflante mais sympa(un sprint des armure avec des capacité évolutives)et un design que je trouve meilleurs.
Le podcast détendu et bon esprit.
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#7 Lushlife_

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Posté 12 février 2010 - 02:35

En mai, pile au moment de la révision des examens. Pffffffff, je prends mon ticket pour septembre ! :lol:

#8 LiquidHardesign

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Posté 12 février 2010 - 04:28

Aucune surprise donc, et rien sur Natal? pffff :thumbdown2:
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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon." dixit Léodagan.


#9 Ninjaneko

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Posté 12 février 2010 - 09:06

oh pinaise !

vivement le 03 mai !
Vivement Vendredi !!
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#10 Bigquick

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Posté 12 février 2010 - 09:06

Faut quand même faire la fine bouche pour dire que c'est super en retard techniquement. C'est largement bon, et très jolie, bien plus que les screens qu'on a eu en début de mois.

#11 Mano

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Posté 12 février 2010 - 09:09

Voir le messageBigquick, le 12/02/2010, 09:06, dit :

Faut quand même faire la fine bouche pour dire que c'est super en retard techniquement. C'est largement bon, et très jolie, bien plus que les screens qu'on a eu en début de mois.

mais tu es fou, tu va relancer 15 pages de gens plus calé que nous en jeu vidéo qui vont te dire que les graphismes et ben c'est trop important :)

car oui on peut pas pardonner à halo de plus être une vitrine technologique de la 360, en tout cas vu qu'on a que des screen (et les sons des armes) à se mettre sous la dent pour le moment, il est normal qu'on critique çà, mais bon, y'a pas de quoi fouetter un chat :)

#12 PapyMandarine

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Posté 12 février 2010 - 09:51

Moui...Cette opus ne me fais n'y chaud n'y froid...J'crois que je fais une overdose d'halo..halo wars , halo odst, je sature...Ca tire!! :wry:

Je campe sur mes positions le 1 er épisode reste le meilleur , rythme,narration.. J'ai décollé à partir du 2 et son histoire politico cosmique.. Là l'univers s'éssoufle je trouve et ça ce "gears warize"... Qui vivra verra ^_^

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#13 oyomastaz

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Posté 12 février 2010 - 10:01

Je dois avouer que je suis un peu rassuré, les screen sont effectivement plus jolis (oh de l'herbe, oh des rochers pas découpés à la serpe) que ceux d'avant. Tant mieux ! j'aimerais bien voir ça en mouvement maintenant.
Gamers passionné à montréal ? faîtes moi signe, j'en cherche
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#14 Carkel

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Posté 12 février 2010 - 10:04

Voir le messageBigquick, le 12/02/2010, 09:06, dit :

Faut quand même faire la fine bouche pour dire que c'est super en retard techniquement. C'est largement bon, et très jolie, bien plus que les screens qu'on a eu en début de mois.


Je suis d'accord, on peut pas dire que techniquement c'est du Halo2.5.
C'est carrement du niveau des prod' actuelles, peut etre pas les meilleurs mais pas de quoi rougir.
Et puis surtout, pour moi qui deteste le design de Halo, je dois dire que je le trouve beaucoup plus agreable à l'oeil.

Et puis bon, des screens c'est bien mais faudra aussi voir tout ça en mouvement, la taille des environnements, le nombre d'ennemis à l'ecran....

#15 Martino

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Posté 12 février 2010 - 10:10

Une chose est sure le fait d'être un halo et d'avoir son design biaise bien les avis....
si on regarde les screens...niveaux texture/bump et gestion des ombres...ca torche beaucoup de prod...le problème étant que ca reste des screens et de bungie en plus....je ne me laisserais pas avoir par un syndrome amazing ground texture :o
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#16 Nickie

Nickie

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Posté 12 février 2010 - 10:26

Voir le messagePapyMandarine, le 12/02/2010, 09:51, dit :

Moui...Cette opus ne me fais n'y chaud n'y froid...J'crois que je fais une overdose d'halo..halo wars , halo odst, je sature...Ca tire!! :wry:

Je campe sur mes positions le 1 er épisode reste le meilleur , rythme,narration.. J'ai décollé à partir du 2 et son histoire politico cosmique.. Là l'univers s'éssoufle je trouve... Qui vivra verra ^_^

+1 même si j'ai bien aprecier le 3 contrairement a beaucoup, malgré qu'il soit trop court...
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#17 aoineko

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Posté 12 février 2010 - 10:52

Les fans aimeront certainement mais moi, perso, ces images ne me font vraiment ni chaud ni froid. -_-
On est toujours ignorant avant de savoir
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#18 The-reaper

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Posté 12 février 2010 - 10:57

Ah oui quand même! Je n'ai jamais trouvé que Halo 3 était très joli, mais là, il y a quand même un progrès certain.

Après, en ce qui concerne le design en lui-même, je n'ai jamais accroché à Halo, et ce n'est pas celui-là qui va me faire changer d'avis. Mais au moins, d'un point de vue plus "technique", ça fait moins "Halo 2 bis" que le précédent...

#19 syLpHeeD

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Posté 12 février 2010 - 11:10

Rah lala ça a de la gueule :wub: La structure en bois du premier screen in-game me rappelle Oddworld... allez savoir pourquoi.

J'ai trop hâte. J'étais tellement subjugué par les screens que j'en ai oublié de regarder la date de la bêta. Mais Bungie, là vous me faites plaisir ! Nouveau design qui tabasse, vrai moteur next (current ?) gen... Vivement de re-Finish le Fight là !!!

Màj : 3 mai, c'est LAAAARGEMENT noté !

#20 Tanpax

Tanpax

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Posté 12 février 2010 - 11:15

Je suis d'accord pour ce qui est de la gestion des ombres, mais sur la plupart des screens, même le moteur source de Valve ferait mieux.

Voir le messageMartino, le 12/02/2010, 10:10, dit :

Une chose est sure le fait d'être un halo et d'avoir son design biaise bien les avis....
si on regarde les screens...niveaux texture/bump et gestion des ombres...ca torche beaucoup de prod...le problème étant que ca reste des screens et de bungie en plus....je ne me laisserais pas avoir par un syndrome amazing ground texture :o





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