God Eater ne fait qu'une bouchée de Dragon QuestCharts Japon
Débuté par Julo, 11 fév 2010 - 16:40
9 réponses à ce sujet
#4
Posté 11 février 2010 - 16:50
#5
Posté 11 février 2010 - 17:42
Je trouve déjà que 72000 exemplaires pour Star Ocean sur PS3 c'est déjà beaucoup vu que ce n'est qu'une réédition d'un jeu qui n'était pas une tuerie, et qu'il passe après FF13
L’amour du combat est la nourriture dont nous vivons ; la poussière de la mêlée est notre atmosphère ; nous ne vivons, nous ne désirons vivre longtemps que vainqueurs et renommés. — (Walter Scott, Ivanhoé, Traduction de l’anglais par Alexandre Dumas, 1820)
#6
Posté 11 février 2010 - 18:28
ouai mais la version ps3 de star ocean est plus sexy déjà, une fois le jeu installé (obligatoire) le framerate est meilleur que sur xbox les loading idem sont plus courts.
l'éternel différence de la palette de couleur de la ps3 joue en faveur du jeu qui est moins criads, les combats étant plus fluides on s'arrache moins les cheveux sur les boss...
du coup j'avais pas du tout accroché sur xbox, là je me suis laissé tenté (javais pas mal de truc à revendre et le jeu titre a 55€) et pour le moment je regrette pas
je le finirai pas pr le moment, mais on aura tout l'été pour faire tous ces jeux
edit : après bon les chiffres japonais ont l'air de venir d un autre monde ... leur jeux, leur facon de jouer, ils vivent en complete autarcie vidéoludique, c'est vraiment space.
l'éternel différence de la palette de couleur de la ps3 joue en faveur du jeu qui est moins criads, les combats étant plus fluides on s'arrache moins les cheveux sur les boss...
du coup j'avais pas du tout accroché sur xbox, là je me suis laissé tenté (javais pas mal de truc à revendre et le jeu titre a 55€) et pour le moment je regrette pas
je le finirai pas pr le moment, mais on aura tout l'été pour faire tous ces jeux
edit : après bon les chiffres japonais ont l'air de venir d un autre monde ... leur jeux, leur facon de jouer, ils vivent en complete autarcie vidéoludique, c'est vraiment space.
#7
Posté 11 février 2010 - 18:35
snkforever, le 11/02/2010, 16:42, dit :
au vu de la démo, ça m'étonne pas vraiment... il a un des sytème de combat le plus bordélique de tous les RPG que je connais, et malheureusement dans le mauvais sens...
J'ai trouvé le jeu honnête, malgrés des défauts franchement prononcés. Par contre, je peux t'assurer que le système de combat est réellement excellent. 'fin si je devais conseiller un J-RPG actuellement, c'est Tales of Vesperia, pour tout un tas de raison.
#8
Posté 11 février 2010 - 18:36
Wouha 3 jeux PSP et 2 jeux PS3 dans le top 10 !
Pas vraiment bordélique, moi je dirai trop simple et trop répétitif dans le gameplay, trop terne visuellement pour un JRPG, un charac' design des ennemis un peu space, et puis un level design pas bien recherché, trop commun, vide et trop répétitif,... sa demo m'a bien déçu
snkforever, le 11/02/2010, 16:42, dit :
au vu de la démo, ça m'étonne pas vraiment... il a un des sytème de combat le plus bordélique de tous les RPG que je connais, et malheureusement dans le mauvais sens...
Pas vraiment bordélique, moi je dirai trop simple et trop répétitif dans le gameplay, trop terne visuellement pour un JRPG, un charac' design des ennemis un peu space, et puis un level design pas bien recherché, trop commun, vide et trop répétitif,... sa demo m'a bien déçu
Faut faire comme avec les scorpions qui se suicident quand ils sont entourés par le feu, faut faire un feu en forme de cercle, autour d'eux, comme ça ils se suicident, pendant que nous on fait le tour et on lance de la caillasse de l'autre côté pour brouiller… Non ?
#9
Posté 12 février 2010 - 05:57
Je n'ai pas joué à la démo mais Tri-ace a bien dit qu'ils regrettaient d'avoir sorti la démo comme telle.
Personnellement j'ai le jeu et je le trouve assez énorme, au début j'ai été un peu déçu par les graphismes mais on s'y fait au bout de quelques heures et le rendu de certaines villes est sympathique (qui colle très bien avec l'ambiance)
Le gros reste le système de combat, très complet/profond. Contrairement aux autre RPG, il y a pas mal de nouveaux critères à prendre en compte dans le combat : les distances/positions des persos, les obstacles du décor, le timing (pour les attaques mais aussi en défense, on peut esquiver certains coups en courant ^^) Dernière chose, je trouve le jeu bien dur et c'est pas pour m'en déplaire ! (dans un RPG classique, on va opter à du bête level up pour y remédier mais pas là, la stratégie prime avant tout)
Personnellement j'ai le jeu et je le trouve assez énorme, au début j'ai été un peu déçu par les graphismes mais on s'y fait au bout de quelques heures et le rendu de certaines villes est sympathique (qui colle très bien avec l'ambiance)
Le gros reste le système de combat, très complet/profond. Contrairement aux autre RPG, il y a pas mal de nouveaux critères à prendre en compte dans le combat : les distances/positions des persos, les obstacles du décor, le timing (pour les attaques mais aussi en défense, on peut esquiver certains coups en courant ^^) Dernière chose, je trouve le jeu bien dur et c'est pas pour m'en déplaire ! (dans un RPG classique, on va opter à du bête level up pour y remédier mais pas là, la stratégie prime avant tout)
#10
Posté 12 février 2010 - 08:26
Pharazon, le 11/02/2010, 18:35, dit :
J'ai trouvé le jeu honnête, malgrés des défauts franchement prononcés. Par contre, je peux t'assurer que le système de combat est réellement excellent. 'fin si je devais conseiller un J-RPG actuellement, c'est Tales of Vesperia, pour tout un tas de raison.
C'est certains que Tales Of Vesperia est une valeur surs, et je le conseille également
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