L'évolution du jeu vidéo en images Des années 70 à nos jours
#1
Posté 02 février 2010 - 10:36
Voir la news
#2
Posté 02 février 2010 - 10:36
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#4
Posté 02 février 2010 - 10:45

MisterP, le 19 décembre 2010 - 13:28, dit :
#5
Posté 02 février 2010 - 10:49
Sinon très intéressante lecture.
#6
Posté 02 février 2010 - 10:52
#8
Posté 02 février 2010 - 10:53
C'est pénible d'intégrer les dessins d'artistes dans les représentations ingame des jeux... Ok, ça a sa place dans le monde du jeu vidéo mais pas quand on parle d'évolution technique!
Ca me rappelle toutes ces news d'un quelconque prochain jeu à sortir dont l'auteur s'émerveille devant un artwork de décors ou de phase d'action...
#9
Posté 02 février 2010 - 10:58
#10
Posté 02 février 2010 - 10:58
Bonne remarque en page 8
#11
Posté 02 février 2010 - 11:01
#12
Posté 02 février 2010 - 11:02
callveen, le 02/02/2010, 10:53, dit :
C'est pénible d'intégrer les dessins d'artistes dans les représentations ingame des jeux... Ok, ça a sa place dans le monde du jeu vidéo mais pas quand on parle d'évolution technique!
Ca me rappelle toutes ces news d'un quelconque prochain jeu à sortir dont l'auteur s'émerveille devant un artwork de décors ou de phase d'action...
Ce n'est qu'une introduction, ensuite il est question des techniques... Par ailleurs, visiblement c'est un document qui a servi à appuyer une présentation orale.
#13
Posté 02 février 2010 - 11:06
En tout cas les dernières images sur un possible nouveau rendu graphique m'ont laissé rêveur... Vivement un retour de la 2D.
Le rapprochement entre les types de graphismes et l'origine géographique des jeux est très intéressante.
#14
Posté 02 février 2010 - 11:07
aspichien, le 02/02/2010, 10:52, dit :
Si tu as raté le coche, il s'agit d'Orioto, un frenchy qu'il en a du talent plein son escarcelle et qui s'est mis en tête de lifter les jeux de nos tendres années. Résultats excellents.. frustrant aussi (ON LES VEUT SES REMAKES !)
Déviances adulescentes en HD son Surround
#15
Posté 02 février 2010 - 11:11
#16
Posté 02 février 2010 - 11:23
#17
Posté 02 février 2010 - 11:26
snkforever, le 02/02/2010, 11:11, dit :
Il y a Jet Set Radio noté visiblement en précurseur pour le cel-shading.
Edge 230, à propos de Just Cause 2.
#18
#19
Posté 02 février 2010 - 11:40
-Breath of Fire 4 est sorti en 2000 et non 2004
-Afficher le héros de Dead Rising et mettre The OUTSIDER en légende....
Hum hum!
#20
Posté 02 février 2010 - 11:51
Yaka, le 02/02/2010, 11:26, dit :
On dit souvent que Jet set radio est le précurseur du cel shading, mais j'ai toujours pensé personnellement que c'était plutot Yoshi Island sur snes l'ancètre... car ça me semble être la même technique (grossissement des traits) sauf que JSR est en 3d...
Après je ne suis pas un expert.
JSR s'est clairement inspiré de Yoshi story et Yoshi Island... imao
EDIT: Je suis d'ailleurs pas le seul à le penser (cf: Wikipédia)
Rendez à cesar ce qui est à cesar, et à Dieu...







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