Saints Row 2
Débuté par La Rédaction, 26 mai 2007 - 05:01
16 réponses à ce sujet
#3
Posté 16 octobre 2008 - 18:08
Mes premières impressions sont très bonnes, ceux qui ont aimé le premier peuvent se jeter sur le 2 sans risques.
J'ai passé une bonne centaine d'heures sur le premier et comme le jeu se déroule dans la même ville (Stilwater) quelques années plus tard, je craignais une trop grande ressemblance. Heureusement l'intégralité de la ville a bien changée, en 3 heures j'ai du reconnaître environ 10% des lieux traversés. J'arrive à peu près à me situer dans une zone mais il y a eu une sacrée évolution, sans compter sur l'agrandissement de la carte (environ 50% plus grande selon les développeurs).
J'ai d'ailleurs l'impression qu'un bon travail a été fournis pour donner un vrai style à la ville (celle du premier avait un aspect un peu stérile) avec de nombreux monuments et autres "folies" architecturales.
Les attitudes des passants sont bien plus variées, comme dans GTA IV on sent que ce point a été soigné : certains flanent dans leur jardin, assis parterre et pc portable sur les genoux; des amoureux enlacés sur un banc; une route en travaux avec des gars qui bossent au marteau-piqueur pendant qu'un autre règle la circulation; des mendiants plaidants leur cause; des gothiques sortants les couteaux à la moindre moquerie (j'ai pas pu m'en empêcher
)...
J'ai testé rapidement les motos, leur conduite a l'air plutot simple et le pilotage des voitures est plus nerveux que dans le premier Saints.
Les quelques nouveautées de gameplay que j'ai essayé sont efficaces et bien foutues : prise de bouclier humain, combos apparemment variés au corps à corps, possibilité d'attraper un peu tout ce qui nous passe sous la main pour s'en servir comme arme blanche, régulateur de vitesse en voiture...
C'est à peu près tout ce que je peux en dire pour le moment.
J'ai passé une bonne centaine d'heures sur le premier et comme le jeu se déroule dans la même ville (Stilwater) quelques années plus tard, je craignais une trop grande ressemblance. Heureusement l'intégralité de la ville a bien changée, en 3 heures j'ai du reconnaître environ 10% des lieux traversés. J'arrive à peu près à me situer dans une zone mais il y a eu une sacrée évolution, sans compter sur l'agrandissement de la carte (environ 50% plus grande selon les développeurs).
J'ai d'ailleurs l'impression qu'un bon travail a été fournis pour donner un vrai style à la ville (celle du premier avait un aspect un peu stérile) avec de nombreux monuments et autres "folies" architecturales.
Les attitudes des passants sont bien plus variées, comme dans GTA IV on sent que ce point a été soigné : certains flanent dans leur jardin, assis parterre et pc portable sur les genoux; des amoureux enlacés sur un banc; une route en travaux avec des gars qui bossent au marteau-piqueur pendant qu'un autre règle la circulation; des mendiants plaidants leur cause; des gothiques sortants les couteaux à la moindre moquerie (j'ai pas pu m'en empêcher
J'ai testé rapidement les motos, leur conduite a l'air plutot simple et le pilotage des voitures est plus nerveux que dans le premier Saints.
Les quelques nouveautées de gameplay que j'ai essayé sont efficaces et bien foutues : prise de bouclier humain, combos apparemment variés au corps à corps, possibilité d'attraper un peu tout ce qui nous passe sous la main pour s'en servir comme arme blanche, régulateur de vitesse en voiture...
C'est à peu près tout ce que je peux en dire pour le moment.

#4
Posté 17 octobre 2008 - 09:41
Je continu avec un des gros attraits de ce jeu : la coop online.
Après y avoir joué plus de 4 heures hier soir avec un pote (on a pas vu le temps passer
), je peux dire que c'est une très grande réussite !
Le jeu en coop ne souffre d'AUCUNE limitation par rapport au solo, tout est faisable à deux et ça fonctionne remarquablement.
Le système est très souple, dans le menu principal on va sur Coop et là on peux lancer une nouvelle partie ou en charger une en cours, une fois fait on invite son pote qui choisis à son tour la partie qu'il souhaite charger.
On peux ensuite sauvegarder sa progression à tout moment et en cas de déconnection involontaire suite à un problème de connexion, le jeu vous propose de sauvegarder avant de retourner au menu principal (c'est arrivé une fois en 4h à mon pote à cause de sa connexion, le jeu semble bien rodé et on n'a eu aucun autre problème, pas de lag à signaler).
Pour en revenir au jeu en lui même, on a donc fait les deux premières missions ensemble puis on a testé une des nouvelles activités : le fight club.
Dans une arène on combat ensemble des adversaires de plus en plus nombreux (jusqu'à 7), hormis les nouveaux combos sympas on a également des finish moves en QTE et on peux utiliser différents objets présents dans l'arène (chaises, parpaings...) pour se battre.
Les petites activités de recherche (tags à recouvrir et CD à trouver) ne nécessitent pas d'être fait/pris par les deux joueurs, lorsqu'un des deux en récupère un, il est comptabilisé pour l'autre aussi.
On a passé pas mal de temps à explorer et par rapport à mes premières impressions je peux rajouter qu'il y a une vraie diversité dans les environnements avec des forêts, lacs, montagnes, ruines et monuments grec, campus universitaire, terrain vague servant d'habitation aux "gens du voyage", centrale nucléaire sur une île à l'écart (que nous avons rejoins en jet ski, assez fun à piloter d'ailleurs)... Cette variété n'est pas sans rappeler un certain San Andreas, surtout lorsqu'on se ballade en forêt sur un quad ou une moto cross.
Quant aux diverses activités des passants que je citais plus haut, nous avons pu en observer quelques autres avec des pêcheurs, des skateurs (on ne peux pas utiliser leur skate malheureusement) ou des manifestants avec leurs pancartes.
Pour finir je pense que ceux qui n'avaient pas apprécié le premier Saints mais qui sont fan de San Andreas devraient s'essayer à ce jeu, ça pourrait bien leur plaire.
Après y avoir joué plus de 4 heures hier soir avec un pote (on a pas vu le temps passer
Le jeu en coop ne souffre d'AUCUNE limitation par rapport au solo, tout est faisable à deux et ça fonctionne remarquablement.
Le système est très souple, dans le menu principal on va sur Coop et là on peux lancer une nouvelle partie ou en charger une en cours, une fois fait on invite son pote qui choisis à son tour la partie qu'il souhaite charger.
On peux ensuite sauvegarder sa progression à tout moment et en cas de déconnection involontaire suite à un problème de connexion, le jeu vous propose de sauvegarder avant de retourner au menu principal (c'est arrivé une fois en 4h à mon pote à cause de sa connexion, le jeu semble bien rodé et on n'a eu aucun autre problème, pas de lag à signaler).
Pour en revenir au jeu en lui même, on a donc fait les deux premières missions ensemble puis on a testé une des nouvelles activités : le fight club.
Dans une arène on combat ensemble des adversaires de plus en plus nombreux (jusqu'à 7), hormis les nouveaux combos sympas on a également des finish moves en QTE et on peux utiliser différents objets présents dans l'arène (chaises, parpaings...) pour se battre.
Les petites activités de recherche (tags à recouvrir et CD à trouver) ne nécessitent pas d'être fait/pris par les deux joueurs, lorsqu'un des deux en récupère un, il est comptabilisé pour l'autre aussi.
On a passé pas mal de temps à explorer et par rapport à mes premières impressions je peux rajouter qu'il y a une vraie diversité dans les environnements avec des forêts, lacs, montagnes, ruines et monuments grec, campus universitaire, terrain vague servant d'habitation aux "gens du voyage", centrale nucléaire sur une île à l'écart (que nous avons rejoins en jet ski, assez fun à piloter d'ailleurs)... Cette variété n'est pas sans rappeler un certain San Andreas, surtout lorsqu'on se ballade en forêt sur un quad ou une moto cross.
Quant aux diverses activités des passants que je citais plus haut, nous avons pu en observer quelques autres avec des pêcheurs, des skateurs (on ne peux pas utiliser leur skate malheureusement) ou des manifestants avec leurs pancartes.
Pour finir je pense que ceux qui n'avaient pas apprécié le premier Saints mais qui sont fan de San Andreas devraient s'essayer à ce jeu, ça pourrait bien leur plaire.

#5
Posté 17 octobre 2008 - 09:58
j'attendrais quelques mois pour le prendre en occaz (le temps que le banquier ait de nouveau le sourire ^^) mais c'est rassurant tout çà, et j'attendais bcp de la coop, si c'est aussi fun que tu le dis, c'est du tout bon 
(ps : tu a les voix anglaise sur ton jeu ?)
(ps : tu a les voix anglaise sur ton jeu ?)
#7
Posté 17 octobre 2008 - 10:22
Je me le prendrais apres le rush de ce noel, en coop ca me branche grave.
Il est non zone ?
Il est non zone ?
#9
Posté 17 octobre 2008 - 10:55
C'est le genre de jeux que je n'attendais pas et qui me fait envie. Un peu comme Crackdown, une bonne surprise.
Sinon ya t'il une version collector avec un dvd de Tera Patrick ?
Sinon ya t'il une version collector avec un dvd de Tera Patrick ?
Citation
Nos voisins nous apprennent que pour eux ce sont les membres de leur site qui leur ont payé le voyage. Sur leur badge nous pouvons lire Gameblog.
http://www.gamerama.....php?numero=695
http://www.gamerama.....php?numero=695
#10
Posté 17 octobre 2008 - 12:16
Oldschool, le 17/10/2008, 11:55, dit :
C'est le genre de jeux que je n'attendais pas et qui me fait envie. Un peu comme Crackdown, une bonne surprise.
Sinon ya t'il une version collector avec un dvd de Tera Patrick ?
Sinon ya t'il une version collector avec un dvd de Tera Patrick ?

#13
#14
Posté 17 octobre 2008 - 13:45
Pyramid Head, le 17/10/2008, 11:22, dit :
Je me le prendrais apres le rush de ce noel, en coop ca me branche grave.
Il est non zone ?
Il est non zone ?
D'après play-asia, les versions US et Asia sont non zonées (je parle xbox360 bien sûr).
Vu les retours positifs ici, il y a de forte chance que je le prenne sous peu !
Edit: grillé d'1h par Mano, j'ai pas du tout lire jusqu'au bout
#15
Posté 20 octobre 2008 - 17:02
Reste à savoir si le jeu s'imposera auprès du grand public comme l'a fait San Andreas en son temps (puisque il s'annonce comme un San Andreas sauce next-gen)
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/
#17
Posté 24 mars 2009 - 15:55
Big Up
Je voulais savoir quelques trucs avant de me le prendre sur PS3.
Il y a encore du monde sur le net ?
Et est-ce que l'ambiance Gangsta-raclure-island est suffisamment en retrait pour laissé place à une ambiance à la Crank (c'est ce qu'il m'a semblé pendant les video)?
Merci bien.
Je voulais savoir quelques trucs avant de me le prendre sur PS3.
Il y a encore du monde sur le net ?
Et est-ce que l'ambiance Gangsta-raclure-island est suffisamment en retrait pour laissé place à une ambiance à la Crank (c'est ce qu'il m'a semblé pendant les video)?
Merci bien.
Guignol ma passion
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