MAG : notre reportage vidéo
Débuté par Mimic, 27 jan 2010 - 19:09
25 réponses à ce sujet
#7
Posté 27 janvier 2010 - 20:04
Excellent !
Merci à la rédaction pour cette emission !
Merci à la rédaction pour cette emission !
#11
Posté 27 janvier 2010 - 20:29
Je me suis relancé dans le jeu hier et il y a déjà du niveau côté joueur (level 18/25). Pas de lag, le jeu semble beaucoup plus fluide que la bêta. Il y a aussi pas mal de communication mais uniquement en anglais.
Dernier point, je ne me rappelle plus si cette fonction était dispo sur la bêta mais tout comme Halo 2/3, les communications adverses sont audibles si l'on se trouve assez proche des joueurs. Ce qui nous a fait échoué une attaque à revers quand le téléphone personnel d'un coéquipier s'est mis à faire un bruit monstre.
Et comme toujours, pas une partie de perdue côté Sver, et comme à chaque fois, Raven est à la ramasse
.
Dernier point, je ne me rappelle plus si cette fonction était dispo sur la bêta mais tout comme Halo 2/3, les communications adverses sont audibles si l'on se trouve assez proche des joueurs. Ce qui nous a fait échoué une attaque à revers quand le téléphone personnel d'un coéquipier s'est mis à faire un bruit monstre.
Et comme toujours, pas une partie de perdue côté Sver, et comme à chaque fois, Raven est à la ramasse
#12
Posté 27 janvier 2010 - 20:44
Vorshakaar, le 27/01/2010, 20:29, dit :
...les communications adverses sont audibles si l'on se trouve assez proche des joueurs. Ce qui nous a fait échoué une attaque à revers quand le téléphone personnel d'un coéquipier s'est mis à faire un bruit monstre.
Excellent ^^
Sinon depuis le temps que je rêve d'un tel jeu il faut que celui-ci sorte sur PS3...
#13
Posté 27 janvier 2010 - 22:01
Je n'avais pas été très impressionné par la beta mais on pouvait déjà se rendre compte de la nécessité tactic du titre.
On est pas dans du run n' gun, ici il faut vraiment rester en équipe pour les objectifs et survivre. J'avais aussi remarqué, comme mimic, que l'attaque était bien plus difficile que la défense, même avec le team respawn! Il faut vraiment encercler l'ennemi et beaucoup de communication pour réussir une attaque, c'est jouissif quand on réussi par contre.
D'un autre coté c'est un jeu qui, ça se voit, va demander pas mal d'investissement personnel (team, entrainement...) et j'ai plus trop le temps en ce moment...
On est pas dans du run n' gun, ici il faut vraiment rester en équipe pour les objectifs et survivre. J'avais aussi remarqué, comme mimic, que l'attaque était bien plus difficile que la défense, même avec le team respawn! Il faut vraiment encercler l'ennemi et beaucoup de communication pour réussir une attaque, c'est jouissif quand on réussi par contre.
D'un autre coté c'est un jeu qui, ça se voit, va demander pas mal d'investissement personnel (team, entrainement...) et j'ai plus trop le temps en ce moment...
#15
Posté 27 janvier 2010 - 22:48
J'avais entendu dire que c'etait du 8 contre 8 réparti sur plusieurs map !! Je me trompe ?
Apres j'espere qu'on aura le choix de faire des squad par langue, parceque sinon niveau tactique ca va être chaud. Ayant joué à la beta sur PS3 je n'ai jamais vu le 256 joueurs ensemble mais bon. On en reparlera.
Apres j'espere qu'on aura le choix de faire des squad par langue, parceque sinon niveau tactique ca va être chaud. Ayant joué à la beta sur PS3 je n'ai jamais vu le 256 joueurs ensemble mais bon. On en reparlera.
#18
Posté 27 janvier 2010 - 23:30
Excellente présentation de Mimic j'attend le test avant de me décider mais c'est bien parti et tous ceux qui l'ont acheter l'encense sur les autres sites.
#19
Posté 28 janvier 2010 - 00:00
j'ai passé la soirée dessus avec un pote qui joue raven (je sais pas si pourrais y jouer, j'ai déjà mass effect sur le feu)
donc comme pour la béta, techniquement le jeu répond bien, ca lag pas, j'ai pas de grosse frustration de kill (genre je vide un chargeur et l'autre me met un balle je meurs), et le principe est tjs aussi bien ^^
les commandes à la manette comme socom sont plus instinctives que celle de mw2 de mon point de vue, et la satisfaction une fois qu'on s'organise c'est juste grisant de voir les ennemis tomber comme des mouches
)
si jamais je me le prend (entre deux mission de mass effect) j'irai voir qui joue du cote de la commu gb ^^
donc comme pour la béta, techniquement le jeu répond bien, ca lag pas, j'ai pas de grosse frustration de kill (genre je vide un chargeur et l'autre me met un balle je meurs), et le principe est tjs aussi bien ^^
les commandes à la manette comme socom sont plus instinctives que celle de mw2 de mon point de vue, et la satisfaction une fois qu'on s'organise c'est juste grisant de voir les ennemis tomber comme des mouches
si jamais je me le prend (entre deux mission de mass effect) j'irai voir qui joue du cote de la commu gb ^^
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