Splinter Cell : Conviction : nos impressions vidéo
#2
Posté 04 janvier 2010 - 10:28
Par contre quelqu'un n'ayant pas d'amis (
#5
Posté 04 janvier 2010 - 11:31
Par contre le gameplay s'est vachement "Bournisé" j'espère que la difficulté et le véritable esprit d'infiltration n'ont pas été délaissés au profit d'un bourrinage massif à la James Bond.
#7
Posté 04 janvier 2010 - 12:56
Bix, le 04/01/2010, 11:31, dit :
Par contre le gameplay s'est vachement "Bournisé" j'espère que la difficulté et le véritable esprit d'infiltration n'ont pas été délaissés au profit d'un bourrinage massif à la James Bond.
C'est honnètement ce qui me fait très peur depuis l'annonce de cette version de Spinter Cell Conviction, que l'on ne puisse pas vraiment s'infiltrer à l'anciène (en tout cas si on peut ils ne l'ont toujours pas montré) Parce-que moi entrer dans une salle marquer 4 gars et les tuer tous c'est pas vraiment ce que j'appelle de l'infiltration furtive...
Mais bon ce sera day one quand même.
#8
Posté 04 janvier 2010 - 12:57
Trop bourrin, pas si beau que ça...
Un gameplay intéressant certes... mais ca ne ressemble plus à ce que l'on connaissait ni à ce que l'on attendait (je persiste sur la première vidéo avec un Sam aux cheveux long se fondant dans la foule!)
Et en parlant de cheveux long... pitié Rahan!... c'est de pire en pire cette coupe!
#10
Posté 04 janvier 2010 - 13:48
#12
Posté 04 janvier 2010 - 14:33
Feuque, le 04/01/2010, 13:52, dit :
C'est clair qu'éliminer trois mec en appuyant une fois sur Y...je ferais certainement pas mes head shot les plus gratifiant sur ce jeu. Après si il y a possibilité de ne pas l'utiliser pourquoi pas.
Mais je trouve qu'on en a plus des VRAIS jeux d'infiltration. A part MGS, Hitman est mort, SC s'en est moins apparemment...je veux me caché pas bourriner
#13
Posté 04 janvier 2010 - 14:43
seblecaribou, le 04/01/2010, 14:33, dit :
Mais je trouve qu'on en a plus des VRAIS jeux d'infiltration. A part MGS, Hitman est mort, SC s'en est moins apparemment...je veux me caché pas bourriner
Hitman 5 a plus ou moins été officialisé (voire carrément officialisé) donc ne t'inquiètes pas, l'agent 47 n'est pas mort.
Est-ce que c'est ta copie lary ?
Ils nous envoient un doigt en s'imaginant qu'on va se chier dessus d'peur, c'est à se tordre !
#14
Posté 04 janvier 2010 - 14:47
Par contre, je suis dubitatif sur deux points.
Le côté scénaristique du truc. Je ne crache jamais sur un bon scénario, mais je me demande si c'est bien adapté au coop.
Si Uncharted 2 et Modern Warfare 2 n'ont pas réellement scénarisé leur coop, il doit y avoir une raison. Pour moi, en coop, on parle on dehors du jeu, on est moins immergé, et on n'a pas forcément envie de suivre un scénario. Bon après, je pense que leur côté scénarisé est plus dans le principe d'avoir tels personnages à tel endroits avec tel objectifs (et donc pas spécialement de cut scene, ou de dialogues ingame spécifiques), mais il reste a priori une structure assez lourde (4 niveaux pour 5-6h, c'est pas la petite session entre potes).
L'autre truc, c'est le challenge opposé. Quelque soit la durée des niveaux, les modes coop se prêtent généralement bien à des runs optimisés (on cherche à faire le mieux le plus rapidement). J'espère donc que le challenge sera conséquent pour permettre une bonne marge de progression. Lors de la vidéo, les gardes n'ont pas l'air de voir grand chose.
Sinon, je n'ai pas trop compris certaines choses de la vidéo comme l'espèce de quart de cercle blanc ou rouge qui apparait à l'écran quand un des espions tient un otage ? Il s'agit de la direction des tirs reçus ? Parce qu'il en prend quelques uns quand même...
Toujours est il que je trouve que malgré la bournisation indéniable que semble appporter le mark and execute, les possibilités d'infiltration ont l'air sympa (pas mal de grimpette, le désormais traditionnel mais toujours sympa lancer de garde depuis un rebord, vu récemment dans U2 et AC2, etc).
Sinon, je tenais à noter mon appréciation du montage de la vidéo, avec des illustrations de gameplay bien choisies, un cadrage bien sympa, et le désormais très attendu bêtisier/off (j'adore
#15
#17
Posté 04 janvier 2010 - 18:12
RetroBob, le 04/01/2010, 13:57, dit :
Trop bourrin, pas si beau que ça...
Un gameplay intéressant certes... mais ca ne ressemble plus à ce que l'on connaissait ni à ce que l'on attendait (je persiste sur la première vidéo avec un Sam aux cheveux long se fondant dans la foule!)
Pareil. La première version me bottait d'enfer et puis ils ont tout recommencé à Z... Mais bon, en bon vieux fan de la toute première heure, ce sera day one également pour moi.
seblecaribou, le 04/01/2010, 15:33, dit :
Mouais. À côté des anciens SC, MGS n'avait pas franchement l'air d'un jeu d'infiltration... Ou alors, c'est comme pour les RPG, infiltration "à la Jap" !

Enjoy or die...
#18
Posté 04 janvier 2010 - 20:30
Il y aurait un passage vers les entremondes que ça ne m'étonnerait pas... Ou des choses indicibles qui d'un regard rendrait dément même l'homme le plus stable.
#20
Posté 05 janvier 2010 - 14:33
Pyramid Head, le 04/01/2010, 20:30, dit :
Il y aurait un passage vers les entremondes que ça ne m'étonnerait pas... Ou des choses indicibles qui d'un regard rendrait dément même l'homme le plus stable.
Ouais, il vient sûrement de R'lyeh.
mais pas me faire spoiler!
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)


















