Alors que Pia a du mal à décrocher de Dragon Age Origins, la belle vous présentait, il y a peu, l'extension de ce titre dantesque : Retour à Ostagar. Que vous jouiez sur Xbox ou sur PC, ce contenu…
Voir la news
Dragon Age Origins : Return to Ostagar en vidéoLe retour de la vengeance !
Débuté par Mimic, 30 déc 2009 - 15:46
8 réponses à ce sujet
#2
Posté 30 décembre 2009 - 15:48
Et je ne regrette clairement pas d'avoir choisi la monture PC pour cet excellent Dragon Age.
Pour ma part, j'aurai sûrement terminé le jeu pour le 5 janvier (d'ailleurs, est-ce une condition sine qua non pour bénéficier du DLC ?) et j'attendrai les retours des joueurs sur l'intérêt du DLC.
Si la durée de vie tient la route pourquoi pas ?
Pour ma part, j'aurai sûrement terminé le jeu pour le 5 janvier (d'ailleurs, est-ce une condition sine qua non pour bénéficier du DLC ?) et j'attendrai les retours des joueurs sur l'intérêt du DLC.
Si la durée de vie tient la route pourquoi pas ?
#3
Posté 30 décembre 2009 - 16:16
C'est trop généreux de leur part de nous faire découvrir des quêtes annexes de qualité moyennant finance.
C'est pas comme s'ils nous avaient déjà refourguer un pnj, de l'équipement et un coffre pour stocker notre surplus de fioles & autres trucs par le biais d'ajouts payants. Parce que sinon j'aurai dit que ce DLC sent mauvais.
Plus sérieusement, DAO est certes un (très) bon jeu, mais hélas accompagné d'une campagne marketing et d'un business model des plus puants. On sent la "EA touch" à travers cette campagne/quête annexe, qui s'intègre très bien dans le jeu, puisque chaque personne ayant pu jouer à DAO, a du se demander pourquoi il était impossible de revenir à Ostagar. On a notre réponse je crois: parce que payer pour y aller çay mieux.
Autant dans un fps/jeu d'aventure (au sens large), je veux bien comprendre que les DLC soient facultatifs, autant dans un rpg, qui se veut profond et digne successeur des BG, devoir donner 5/10 euros pour de la quête annexe de qualité (ou pas d'ailleurs, cf le dernier DLC de Mass Effect), ça me donne mal au coeur, surtout qu'il est assez peu fournis en quêtes annexes à la base.
Si en plus on compare la version de base (45 euros) et la version collector (55 euros), on atteint le summum du foutage de gueule en terme de contenu. Un pnj surpuissant facturé 5 euros, et une quête assez moyenne pour 5 euros. Je parle pas des anneaux +1 dans toutes les compétences et autres armures abusées, c'était cadeau parce que ça leur fait plaisir.
Mon verdict? Attendre que les moddeurs se servent du toolset pour profiter d'un jeu communautaire qui a un bel avenir sur la plateforme pc, mais qui n'est qu'un attrape-nigaud sur la boiteX.
C'est pas comme s'ils nous avaient déjà refourguer un pnj, de l'équipement et un coffre pour stocker notre surplus de fioles & autres trucs par le biais d'ajouts payants. Parce que sinon j'aurai dit que ce DLC sent mauvais.
Plus sérieusement, DAO est certes un (très) bon jeu, mais hélas accompagné d'une campagne marketing et d'un business model des plus puants. On sent la "EA touch" à travers cette campagne/quête annexe, qui s'intègre très bien dans le jeu, puisque chaque personne ayant pu jouer à DAO, a du se demander pourquoi il était impossible de revenir à Ostagar. On a notre réponse je crois: parce que payer pour y aller çay mieux.
Autant dans un fps/jeu d'aventure (au sens large), je veux bien comprendre que les DLC soient facultatifs, autant dans un rpg, qui se veut profond et digne successeur des BG, devoir donner 5/10 euros pour de la quête annexe de qualité (ou pas d'ailleurs, cf le dernier DLC de Mass Effect), ça me donne mal au coeur, surtout qu'il est assez peu fournis en quêtes annexes à la base.
Si en plus on compare la version de base (45 euros) et la version collector (55 euros), on atteint le summum du foutage de gueule en terme de contenu. Un pnj surpuissant facturé 5 euros, et une quête assez moyenne pour 5 euros. Je parle pas des anneaux +1 dans toutes les compétences et autres armures abusées, c'était cadeau parce que ça leur fait plaisir.
Mon verdict? Attendre que les moddeurs se servent du toolset pour profiter d'un jeu communautaire qui a un bel avenir sur la plateforme pc, mais qui n'est qu'un attrape-nigaud sur la boiteX.
#5
Posté 30 décembre 2009 - 16:36
Ashrame, le 30/12/2009, 16:16, dit :
C'est trop généreux de leur part de nous faire découvrir des quêtes annexes de qualité moyennant finance.
C'est pas comme s'ils nous avaient déjà refourguer un pnj, de l'équipement et un coffre pour stocker notre surplus de fioles & autres trucs par le biais d'ajouts payants. Parce que sinon j'aurai dit que ce DLC sent mauvais.
Plus sérieusement, DAO est certes un (très) bon jeu, mais hélas accompagné d'une campagne marketing et d'un business model des plus puants. On sent la "EA touch" à travers cette campagne/quête annexe, qui s'intègre très bien dans le jeu, puisque chaque personne ayant pu jouer à DAO, a du se demander pourquoi il était impossible de revenir à Ostagar. On a notre réponse je crois: parce que payer pour y aller çay mieux.
Autant dans un fps/jeu d'aventure (au sens large), je veux bien comprendre que les DLC soient facultatifs, autant dans un rpg, qui se veut profond et digne successeur des BG, devoir donner 5/10 euros pour de la quête annexe de qualité (ou pas d'ailleurs, cf le dernier DLC de Mass Effect), ça me donne mal au coeur, surtout qu'il est assez peu fournis en quêtes annexes à la base.
Si en plus on compare la version de base (45 euros) et la version collector (55 euros), on atteint le summum du foutage de gueule en terme de contenu. Un pnj surpuissant facturé 5 euros, et une quête assez moyenne pour 5 euros. Je parle pas des anneaux +1 dans toutes les compétences et autres armures abusées, c'était cadeau parce que ça leur fait plaisir.
Mon verdict? Attendre que les moddeurs se servent du toolset pour profiter d'un jeu communautaire qui a un bel avenir sur la plateforme pc, mais qui n'est qu'un attrape-nigaud sur la boiteX.
C'est pas comme s'ils nous avaient déjà refourguer un pnj, de l'équipement et un coffre pour stocker notre surplus de fioles & autres trucs par le biais d'ajouts payants. Parce que sinon j'aurai dit que ce DLC sent mauvais.
Plus sérieusement, DAO est certes un (très) bon jeu, mais hélas accompagné d'une campagne marketing et d'un business model des plus puants. On sent la "EA touch" à travers cette campagne/quête annexe, qui s'intègre très bien dans le jeu, puisque chaque personne ayant pu jouer à DAO, a du se demander pourquoi il était impossible de revenir à Ostagar. On a notre réponse je crois: parce que payer pour y aller çay mieux.
Autant dans un fps/jeu d'aventure (au sens large), je veux bien comprendre que les DLC soient facultatifs, autant dans un rpg, qui se veut profond et digne successeur des BG, devoir donner 5/10 euros pour de la quête annexe de qualité (ou pas d'ailleurs, cf le dernier DLC de Mass Effect), ça me donne mal au coeur, surtout qu'il est assez peu fournis en quêtes annexes à la base.
Si en plus on compare la version de base (45 euros) et la version collector (55 euros), on atteint le summum du foutage de gueule en terme de contenu. Un pnj surpuissant facturé 5 euros, et une quête assez moyenne pour 5 euros. Je parle pas des anneaux +1 dans toutes les compétences et autres armures abusées, c'était cadeau parce que ça leur fait plaisir.
Mon verdict? Attendre que les moddeurs se servent du toolset pour profiter d'un jeu communautaire qui a un bel avenir sur la plateforme pc, mais qui n'est qu'un attrape-nigaud sur la boiteX.
Pour le moment, je n'ai pas l'impression hormis la respécialisation et le coffre que la communauté soit très très active. On trouve ça et là un peu de stuff mais rien d'extraordinaire, peut-être ne cherche-je pas au bon endroit.
#9
Posté 30 décembre 2009 - 17:36
Pour m'être procuré la version collector avec les add-ons qui vont bien (même si j'ai du taper dans la démat et sombrer dans la déchéance en achetant sur Steam à tout va à cause de promo qui vise les faibles...), je peux pas dire que je me sente flouer pour le contenu que j'ai payé, jusque là. Je rejoins cependant l'avis général, la "EA Touch" et compagnie, la campgne marketing foireuse, l'absence de collector boite en france, les dlc hors de prix en dehors de la collector, les dlc juste moyenne par rapport justement à ce même prix... Non vraiment, ça put un max...
Mais pourquoi ils font ça ? C'est bien que ça marche... et j'ai beau trouver ça scandaleux, je sais pertinnement que je ne pourrais pas résister et j'achèterais ce DLC, tout en priant qu'elle soit plus intéressante et complète que les deux autres (même si en soit, Shale reste un très bon DLC, mais pas à ce prix, l'autre par contre euh bon....
). A voir... mais ça reste assez frustrant en soit... à quand le retour des contenus et mise à jour gratuite ? (laule...)
Mais pourquoi ils font ça ? C'est bien que ça marche... et j'ai beau trouver ça scandaleux, je sais pertinnement que je ne pourrais pas résister et j'achèterais ce DLC, tout en priant qu'elle soit plus intéressante et complète que les deux autres (même si en soit, Shale reste un très bon DLC, mais pas à ce prix, l'autre par contre euh bon....
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)










