BioShock 2 : Notre Interview vidéo 2/2La suite dans la bonne humeur
Débuté par Poufy, 21 déc 2009 - 17:44
8 réponses à ce sujet
#2
Posté 21 décembre 2009 - 17:47
Cool de prévenir pour le spoiler de BioShock 1
(je le répète pour pas qu'il y ait d'accidents ^^).
Modifié par upselo, 21 décembre 2009 - 17:47.
#4
Posté 21 décembre 2009 - 18:27
On apprend pas grand chose, mais c'est chouette. Par contre, le mec veut vraiment nous convaincre que son système de choix est le meilleur gnagnagna. A voir in game en DayOne. Sinon, je trouve que le truc doit ils doivent être fier, c'est d'avoir créé et imaginé Rapture, parce que finalement, c'est ca la big claque que bioshock nous à mis.
#5
Posté 21 décembre 2009 - 22:01
Excellente remarque sur la question du choix dans Bioshock, c'est vrai qu'aprés la révélation d'Andrew Ryan, il était dommage de ne pas avoir une plus grande liberté d'action même si cette question du libre arbitre faisait écho de manière parfaite avec le pouvoir du joueur qui ne peut finalement que suivre les objectifs qu'on lui indique.
#6
Posté 21 décembre 2009 - 22:27
GordonLeMuet, le 21/12/2009, 22:01, dit :
Excellente remarque sur la question du choix dans Bioshock, c'est vrai qu'aprés la révélation d'Andrew Ryan, il était dommage de ne pas avoir une plus grande liberté d'action même si cette question du libre arbitre faisait écho de manière parfaite avec le pouvoir du joueur qui ne peut finalement que suivre les objectifs qu'on lui indique.
C'est vrai que c'est dommage, mais en même temps cette scène était sans doute la plus géniale de tout le jeu (à mon avis).
Maintenant quels genre de choix aura t'on à faire dans le jeu, autre que plasmide feu ou plasmide électricité, je demande à voir.
Twitter : @_MonsieurU_
#8
Posté 22 décembre 2009 - 13:11
C'est vrai qu'on a pas fait mieux que Deus Ex en matière de choix et que ça date un peu.
Bioshock aurait pû en être le digne héritié si les choix avaient pû être plus poussés que le simple fait de sauver ou tuer les petites soeurs.
J'éspère donc que cette suite saura apporter plus de complexité encore que le premier. Je suis d'ailleurs curieux de voir comment ils tourneront le scénario sachant que nous incarnerons un Big Daddy qui n'est pas une référence en matière d'autodetermniation.
En tout cas je ne m'attend pas à la claque du premier mais à juste une suite cohérente dont, je l'éspère, l'histoire ne sera pas sacrifiée sur l'autel de l'action omniprésente (à l'image de MW2). Il y-a les FPS et il y-a BioSchock.
Bioshock aurait pû en être le digne héritié si les choix avaient pû être plus poussés que le simple fait de sauver ou tuer les petites soeurs.
J'éspère donc que cette suite saura apporter plus de complexité encore que le premier. Je suis d'ailleurs curieux de voir comment ils tourneront le scénario sachant que nous incarnerons un Big Daddy qui n'est pas une référence en matière d'autodetermniation.
En tout cas je ne m'attend pas à la claque du premier mais à juste une suite cohérente dont, je l'éspère, l'histoire ne sera pas sacrifiée sur l'autel de l'action omniprésente (à l'image de MW2). Il y-a les FPS et il y-a BioSchock.
#9
Posté 11 janvier 2010 - 20:12
Spoiler
u_uen tout cas, j'ai vraiment hâte de voir ce nouveau Bioshock qui a l'air d'être plus riche et plus fourni pour le coup.
oui j'post trois plombes plus tard, mais c'comme ça. pfff. u_u
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