inFAMOUS 2
#7
Posté 02 juillet 2010 - 23:19
#9
Posté 03 juillet 2010 - 09:59
Un gros effort de mise en scène ingame, avec des ralentis à foison et des changements de points de vue, j'aime beaucoup
Une course du héros moins caricaturale et plus efficace semble-t-il
Des fils électriques plus bas et un espèce de surf sur les canalisations murales, donc un Cole encore plus rapide
Une ville qui a l'air mieux que la première mais j'ai du mal à croire qu'elle sera mémorable tout de même
Un immeuble (ou du moins un balcon) qui se pète la gueule à cause de Cole ? J'ai bien vu ? Si c'est pas scripté c'est cool.
Le dernier pouvoir qui à l'air d'arracher la gueule
Un design du perso toujours pas transcendant (mais ce jogging quoi ...
Ah oui, la voix du doubleur est un peu moisie, et wtf il a une arme au corps à corps ?
#10
Posté 03 juillet 2010 - 10:27
upselo, le 03 juillet 2010 - 09:59, dit :
Pis surtout, bé c'est le même que dans le premier, ce fute, avec deux poches en moins et des bandes blanches un poil plus grosses. Ça permet de garder quelques liens avec le Cole d'alors.
Sinon d'accord pour la voix du perso, qui ne me convainc pas tout à fait. Et mis à part le petit côté Nathan Drake des animations (et c'est pas vraiment un défaut !!!), j'adore-love-liebe-amo.
upselo, le 03 juillet 2010 - 09:59, dit :
#11
Posté 05 juillet 2010 - 14:16
Je déteste ça. Et cette voix...qu'est ce que c'est pourris. Diriger ce perso durant 15h ça va être casse burne. J'espère qu'ils auront gardé le scénario du premier parce que si en plus il reboot la série et qu'il ponde un scénario digne du look du perso la ça sera sans moi.
Par contre c'est techniquement plus solide sans être extraordinaire et ils ont gardé les animations spider-manesque, dommage qu'ils ne se soient pas inspirer de ce personnage pour le design.
Le look des nouveaux ennemis est bien pourris, surtout les monstres qu'on a vu et revu on dirait un mélange entre ceux de Résistance et ceux de Blade 2...
Dans le premier l'esthétique des ennemis faisaient très comics et c'était excellent la c'est pas top.
Donc on a un jeu plus solide techniquement, une nouvelle ville, un gameplay 1.5, une mise en scène de meilleur qualité mais un design général aux fraises...je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas gardé les qualités du premier parce qu'ils avaient vraiment réussi leur ambiance comics.
Moi je reste sceptique.
#12
Posté 05 juillet 2010 - 16:57
#13
Posté 07 juillet 2010 - 23:20
Katjusha, le 05 juillet 2010 - 14:16, dit :
Un artwork de plus :
#14
Posté 08 juillet 2010 - 02:25
Yilduz, le 07 juillet 2010 - 23:20, dit :
Sur les artworks oui il était décoloré, regarde plus haut sur le topic il a les cheveux blond non uniforme et une barbe foncée. Quand je dis homo je parle de look. C'était un cliché d'homo maintenant c'est un cliché teen movie ( la différence est fine), dans God of war tu as un cliché de virilité. C'est dans ce sens que j'utilise le mot homo après moi je n'y peux rien si les gens obéissent à l'idéologie dominante et aime se ranger dans des cases illustrées par leurs différences et si ces cases sont récupérées par les marketeux pour lancer leur offensive de segmentation (grand principe marketing pour majorer la rentabilité).
Pour répondre à ton autre question oui je n'apprécie pas le look homo, tout comme je n'apprécie pas son look teen movie tout comme tu n'appréciais pas le look catcheur que tu qualifiais de "promoteur de protéine en poudre"... tu remarqueras que moi j'ai eu l'élégance de ne pas passé la deuxième couche de préjugés
Ce n'est qu'une histoire de goût dans une séquence de clichés
#15
Posté 08 juillet 2010 - 07:58
Katjusha, le 08 juillet 2010 - 02:25, dit :
Citation
Pour répondre à ton autre question oui je n'apprécie pas le look homo, tout comme je n'apprécie pas son look teen movie tout comme tu n'appréciais pas le look catcheur que tu qualifiais de "promoteur de protéine en poudre"... tu remarqueras que moi j'ai eu l'élégance de ne pas passé la deuxième couche de préjugés
Ce n'est qu'une histoire de goût dans une séquence de clichés
J'ai pas dit que j'appréciais pas le look de catcheur, mais que ça ne me semblait pas coller à l'idée d'un Cole athlétique qui grimpe sur les murs, avant que tu me donnes le nom d'un catcheur qui m'a mis le nez dans mon ignorance crasse en la matière. Ceci dit, ce gars dont je ne me souviens plus le nom, il a un look tellement vu et revu dans les jeux vidéo... Pour reparler de clichés, et en remettre une couche (même pas peur !), même si je ne suis pas fan de la ceinture de modasse qu'arbore Cole, j'aimais bien l'idée que son design général s'éloigne des habituels clichés du physique des personnages de jeux vidéo.

Dans l'article publié chez Game Informer, les développeurs disaient avoir noté les critiques émises au sujet du design du premier Cole, et il me semblait que dans les artworks il gardait assez de caractéristiques pour faire le lien avec l'ancien (la corpulence, les proportions, le pantalon). Les voir reculer là-dessus pour proposer un personnage aux cheveux plus bruns, à la voix plus jeune, ça me désole un peu. Mais il est vrai que pour marketter le jeu, ça sera plus facile, en ces périodes de succès de Taylor L.
#16
Posté 25 juillet 2010 - 10:47
A noter que d'après IGN (entre autres), le look facon Nathan Drake a été abandonné (coupe de cheveux, ...). Son look devrait être plus proche du premier jeu .
#17
Posté 18 août 2010 - 00:50


Un tee-shirt plus ample, reprenant de loin les couleurs du blouson du personnage dans le premier InFamous. On a gommé les traits du visage (mais pas jusqu'à carrément revenir à la tronche du perso original... why ?), rasé les cheveux, estompé les tatouages, viré les accessoires (bandelettes, bijoux, ceinture).
#18
Posté 18 août 2010 - 07:31
personnellement si il a changé de tête pourquoi pas,
par contre tes deux screen montrent que le moteur entre le 2 et le 1 a clairement fait un pas de géant.
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