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CoD Modern Warfare 2 : un mode 3ème personne ! [MàJ]


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80 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

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Posté 26 octobre 2009 - 12:03

Les développeurs d'Infinity Ward nous réservent a priori quelques bonnes surprises avec Call of Duty Modern Warfare 2... J'en veux pour preuve la dernière fuite en date, qui dévoile en effet un…

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#2 Chanky

Chanky

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Posté 26 octobre 2009 - 12:05

C'est peut être un replay passé en mode 3éme personne comme dans tout les fps multis aussi.
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#3 jack.boss

jack.boss

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Posté 26 octobre 2009 - 12:06

Moi je pense plus à un mode "cinéma" pour revoir ses parties multijoueurs sous différents angles comme celui-ci. Sinon ça n'aura pas grand intérêt je trouve vu que l'on peut pas se planquer...
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#4 yero77

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Posté 26 octobre 2009 - 12:11

si je me souvient bien sur cod 4 et waw ont pouvais le faire grâce a un patch mais c'était injouable

#5 misatosan

misatosan

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Posté 26 octobre 2009 - 12:15

ou alors on passe en mode TPS en fonction de l'arme qu'on porte (comme dans Halo)
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#6 Darko

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Posté 26 octobre 2009 - 12:44

J'espère que ce sera juste pour un mode en particulier, sinon j'imagine pas le bordel s'il est possible de switcher à volonter entre le FPS et le TPS. Ceux jouant à la 3e personne auront un avantage sur ceux jouer en FPS (plus grand angle de vue). A voir.


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"That's halo, don't worry "


#7 Neithan

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Posté 26 octobre 2009 - 12:46

Super, ça a l'air vachement jouable, décidément ce jeu est exceptionnel ! Comment je me marre si c'est un mode cinématique ou une manip toute conne. :genre:
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Voir le messageZaza, le 08 juin 2010 - 10:43, dit :

Après tout, ce qui fait qu'on se ressemble c'est qu'on a quand même tous un trou de balle non ?

#8 ladanettedu94

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Posté 26 octobre 2009 - 12:51

Pourquoi ne pas modéliser le corps du soldat à la première personne (jambes, torse, pieds...) pour qu'on ait pas l'impression d'être une caméra en mode NoClip plutôt que de nous faire une vue à la 3ème personne totalement inutile ?
Envie de savoir ce que donnerait AVATAR 2 si c'était le pire film de tous les temps ? C'est par ici : http://www.gameblog....s-les-temps-maj

#9 tehofil

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Posté 26 octobre 2009 - 13:49

Voir le messageladanettedu94, le 26/10/2009, 12:51, dit :

Pourquoi ne pas modéliser le corps du soldat à la première personne (jambes, torse, pieds...) pour qu'on ait pas l'impression d'être une caméra en mode NoClip plutôt que de nous faire une vue à la 3ème personne totalement inutile ?

Ca c'est loin d'être bête comme remarque !

Un peu comme dans Dark Messiah ou Thief 3 (reference à la bourre)
Mais ce jeu est pourri face à Deus Ex !

#10 syLpHeeD

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Posté 26 octobre 2009 - 13:50

Voir le messageChanky, le 26/10/2009, 13:05, dit :

C'est peut être un replay passé en mode 3éme personne comme dans tout les fps multis aussi.

Je ne pense pas, y a le viseur et les aides qui apparaissent (comme pour ramasser une arme, etc.).

Ça me déroûte un peu moi, un FPS avec une option caméra shoot (et pas TPS, ça existe pas ça, shoot'em up si vous voulez mais pas TPS !!!), ça fait un peu "je bouffe à tous les rateliers"...

Màj @ladanettedu94 : +10, c'est pas faux ça ! Trop de jeux où on joue une caméra en mode free avec une main et un flingue...

#11 tehofil

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Posté 26 octobre 2009 - 14:08

Voir le messagesyLpHeeD, le 26/10/2009, 13:50, dit :

un FPS avec une option caméra shoot (et pas TPS, ça existe pas ça, shoot'em up si vous voulez mais pas TPS !!!)

What the Fuck ?
Shoot'em Up c'est un mot communement admis pour les jeux du type Radiant Silvergun !
Pour toi, Gears of War est un shoot'em up ???
Mais ce jeu est pourri face à Deus Ex !

#12 Krousty_bat

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Posté 26 octobre 2009 - 15:07

Voir le messageJulo, le 26/10/2009, 13:03, dit :

Les développeurs d'Infinity Ward nous réservent a priori quelques bonnes surprises avec Call of Duty Modern Warfare 2... J'en veux pour preuve la dernière fuite en date, qui dévoile en effet un…

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cool !

on a side note...
tant qu'a expliquer les chose, autant bien nommer et pas se tromper...

S veut dire "Shooter", donf FPS est un "First Person Shooter".

Quand on décrit une vue en terme de game design, le S disparait donc, on parle de FP, OTS ou TP, avec a la limite le rajout de V a la fin pour "View".
De plus ce jeu n'est en rien proche de Gears of War, qui n'es pas un TPV (Third Personne View) mais un OTS (Over the shoulder) comme RE4 et 5 et bien d'autre jeu depuis.

Ze bise.

#13 Phalae

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Posté 26 octobre 2009 - 15:16

Voir le messageDarko, le 26/10/2009, 12:44, dit :

J'espère que ce sera juste pour un mode en particulier, sinon j'imagine pas le bordel s'il est possible de switcher à volonter entre le FPS et le TPS. Ceux jouant à la 3e personne auront un avantage sur ceux jouer en FPS (plus grand angle de vue). A voir.

Oui et non.

Tu as plus d'information à l'écran c'est sur, mais la visée sera très certainement moins précise. J'y crois pas trop, je pense que ça va être comme dans le 4 :)
"Le but que j'avais en arrivant à Activision il y a dix ans c'était d'enlever tout le plaisir qu'il y avait à faire des jeux vidéo. J'ai essayé d'injecter dans notre culture d'entreprise le scepticisme, le pessimisme et la peur." B. Kotick

#14 syLpHeeD

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Posté 26 octobre 2009 - 15:28

Voir le messagetehofil, le 26/10/2009, 15:08, dit :

What the Fuck ?
Shoot'em Up c'est un mot communement admis pour les jeux du type Radiant Silvergun !
Pour toi, Gears of War est un shoot'em up ???

Bah en tout cas, c'est pas un TPS, vu que ça existe pas. Je sais je fais vieux con là pour le coup, mais en quoi un jeu de tir à la 3ème personne ne pourrait pas être assimilé à un shoot, ou au moins à une variante ? Quand on voit les différences que peut regrouper un genre comme le RPG (souvent dues aux différences culturelles de deux "mondes", certes), je vois pas où est le soucis.

#15 tehofil

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Posté 26 octobre 2009 - 15:38

Voir le messagesyLpHeeD, le 26/10/2009, 15:28, dit :

Bah en tout cas, c'est pas un TPS, vu que ça existe pas. Je sais je fais vieux con là pour le coup, mais en quoi un jeu de tir à la 3ème personne ne pourrait pas être assimilé à un shoot, ou au moins à une variante ? Quand on voit les différences que peut regrouper un genre comme le RPG (souvent dues aux différences culturelles de deux "mondes", certes), je vois pas où est le soucis.

Ben c'est pas une question de faire le vieux con ou pas. C'est juste une question de logique : un jeu où tu passes ton temps à tirer comme dans Gears est un shooter. Il est à la troisieme personne, donc c'est un Third Person Shooter ! Je vois pas le probleme.

Mais bon, n'hesites pas à aller à la redaction de Gameblog pour leur ordonner de s'excuser pour toutes les fois où ils ont dit "TPS" :whistling: ;)
Mais ce jeu est pourri face à Deus Ex !

#16 ShinN

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Posté 26 octobre 2009 - 15:53

Bouarf ça peut être sympa mais je vois pas trop l'utilité, ça m'a plus l'air d'être un "mod" pour le fun qu'un vrai système de jeu.
Et COD reste un FPs je vois pas pourquoi il rajouterait cette fonction qui est pour moi injouable....

#17 KaLeXo

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Posté 26 octobre 2009 - 16:07

Apparemment il n'y aurait que 2 modes avec cette vue là :

14 modes de jeu :
-Team Death Match
-Free-For-All
-Domination
-Ground War
-Sabotage
-HQ Pro
-Search and Destroy
-Capture The Flag
-Demolition
-3rd-person Team Death Match
-Hardcore Team Death Match
-Hardcore Search and Destroy
-Ricochet Team Death Match(Tir allié réfléchi)
-3rd-person Cage Match

Et 16 maps (soit 1 de plus que cod4) :
-Afghan
-Derail
-Estate
-Favela
-Highrise
-Invasion
-Karachi
-Quarry
-Rundown
-Rust
-Scrapyard
-Skidrow
-Sub Base
-Terminal
-Underpass
-Wasteland

Maintenant quel est l'intérêt... Attirer les fans de Gears of War ? Ou un système de personnalisation de notre soldat, qu'on pourrait admirer dans ces modes.

#18 Latoun64

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Posté 26 octobre 2009 - 16:12

Voir le messagejack.boss, le 26/10/2009, 12:06, dit :

Moi je pense plus à un mode "cinéma" pour revoir ses parties multijoueurs sous différents angles comme celui-ci. Sinon ça n'aura pas grand intérêt je trouve vu que l'on peut pas se planquer...

Justement, dans CoD4, quand tu es en mode spectateur - parce que tu n'as pas lancé la partie ou que tu attends ton tour pour jouer -, il existe une vue similaire à celle de la vidéo. Mais dans Modern Warfare premier du nom, il n'y avait pas d'interface...

Quoi qu'il en soit, si cette rumeur s'avérait fondée, je ne la prendrais pas comme une bonne nouvelle, loin de là. Pour moi, les Call of Duty sont des FPS et doivent le rester ; c'est la vue à la première personne qui les rend si fluides, nerveux et agréables à jouer.
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#19 ladanettedu94

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Posté 26 octobre 2009 - 16:17

Voir le messageLatoun64, le 26/10/2009, 17:12, dit :

Quoi qu'il en soit, si cette rumeur s'avérait fondée, je ne la prendrais pas comme une bonne nouvelle, loin de là. Pour moi, les Call of Duty sont des FPS et doivent le rester ; c'est la vue à la première personne qui les rend si fluides, nerveux et agréables à jouer.

Jusqu'à ce que CoD3 apparaisse, tu veux dire :)
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#20 Latoun64

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Posté 26 octobre 2009 - 16:19

Voir le messageladanettedu94, le 26/10/2009, 16:17, dit :

Jusqu'à ce que CoD3 apparaisse, tu veux dire :)

Parce que selon toi, CoD3 et 4 ne sont pas fluides, nerveux et agréables à jouer :huh: ?

Je n'ai pas joué au troisième opus, mais je qualifierai ainsi le multi de Modern Warfare :).
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