NBA 2K10Le roi garde-t-il toujours sa couronne ?
Débuté par Trazom, 16 oct 2009 - 18:26
26 réponses à ce sujet
#2
Posté 16 octobre 2009 - 18:31
Ce jeu est juste énorme
On peut enfin réaliser des actions dignes des TOP 10 quotidiens de la NBA et avec l'éditeur de vidéo, c'est un réel plaisir de mettre le tout en forme
Un petit exemple réalisé aujourd'hui : http://community.2ks...?mediaid=223905
On peut enfin réaliser des actions dignes des TOP 10 quotidiens de la NBA et avec l'éditeur de vidéo, c'est un réel plaisir de mettre le tout en forme
Un petit exemple réalisé aujourd'hui : http://community.2ks...?mediaid=223905
#5
Posté 16 octobre 2009 - 18:40
10 ans. 10 ans que ce jeu éclate NBA Live. Bon anniversaire, NBA 2K !
#8
Posté 16 octobre 2009 - 21:23
Enfin un vrai "test" sur un site fr de ce jeu hors normes !!!!!! "Amazing" mon cher zometra !!! Preuve qu'il ne faut non plus être un ouf malade de ce sport pour apprécier la surpuissance de ce titre !!!
Mon palliatif personnel aux misérables jeux de foot qu'on se tape sur next gen ! Nba 2k forever !
Mon palliatif personnel aux misérables jeux de foot qu'on se tape sur next gen ! Nba 2k forever !
#9
Posté 16 octobre 2009 - 22:09
Citation
"Des points négatifs à ce niveau tout de même : les longues passes se retrouvent souvent hors du terrain,"
Encore heureux! Les passes passaient beaucoup trop facilement dans les précédents, vous en voyez beaucoup vous des passes de foot us en NBA?
Citation
L’an dernier, NBA 2K9 avait littéralement explosé les rétines des joueurs, par son graphisme léché, son gameplay richissime et son réalisme digne des simulations parfaites.
Ou pas. Je joue depuis très longtemps aux 2K, et les apprécie beaucoup, mais ils restent avant tout des jeux à licence. Le gameplay est très imparfait, déséquilibré, et avant tout destiné à des non-connaisseurs du basket. La physique du jeu est atroce, et on se retrouve le plus souvent à prendre des décisions qui font "plaisir" au jeu même si elles n'ont aucun sens pour un basketteur.
Les 2 plus gros défauts :
-on ne contrôle pas bien ce qu'on fait. Par exemple quel type de tir on prend, c'est très énervant quand on est sous le panier, qu'il n'y a un défenseur qu'à sa gauche et que le joueur décide faire un lay up....à gauche...
Pareil pour le système de prise à 2, atroce. Ça met une heure à arriver (énervant pour le défenseur) et quand ça arrive le joueur ne peut pas passer le ballon avant la fin de l'animation (très énervant pour l'attaquant, et ça devient une stratégie défensive en fin de possession, c'est complètement débile).
-l'IA, mon dieu ce qu'elle m'énerve. Si on fait une aide défensive et qu'on décide de revenir sur son joueur, systématiquement l'autre joueur va se barrer précisément au même moment et l'attaquant se retrouve tout seul...
Apparemment, ils ont décidé de ne régler aucun de ces problèmes, considérant que la présentation est le plus important...
Un peu marre que la presse encense cette série, il y a tellement de choses à améliorer! D'accord c'est mille fois mieux que les Live, mais ce n'est pas une raison pour passer sous silence les problèmes! (pas un reproche direct à toi Traz, tout le monde fait pareil).
#12
Posté 17 octobre 2009 - 08:51
NebukadRomu, le 17/10/2009, 02:00, dit :
Que des gros test ce dernier temps sur Gameblog surtout today. Ca fait très longtemps que j'ai plus fais de basket sur jeux video (et en vrai aussi). Il me tente mais avec la liste de jeu que je dois finir... 
Si tu te l'offres, c'est avec plaisir que je jouerai avec toi

#13
Posté 17 octobre 2009 - 09:10
SilentPrime, le 17/10/2009, 00:32, dit :
Il est vrai que des problèmes persistent, l'IA triche je trouve (ou je suis mauvais perdant ^^), mais pour les lay-ups normalement avec le joystick tu peux le faire du côté du panier que tu veux.
Justement non, ça ne marche pas. Et ce n'est qu'un des milliers de trucs qui m'énervent dans la série. Enfin bon je râle, je râle, ça ne m'a pas empêché d'y jouer des heures et des heures!
C'est juste que je pense qu'ils pourraient être beaucoup plus ambitieux, s'ils se concentraient sur l'équilibrage et un gameplay qui tient la route plutôt que sur la présentation. A l'heure actuelle, ça reste un jeu à licence. Le but est que l'américain amateur de NBA puisse se dire: "Wouah c'est comme à la télé!"
#15
Posté 17 octobre 2009 - 09:53
Heu je viens de l'acheter (sur 360), et je pense que le basket étant un sport qui se joue avec les mains il est quasi impossible pour un Développeur de reproduire tout les trucs tordus et tout le feeling dont un joueur Lambda est capable. Mais au moins; la série 2k s'en approche le plus, elle force a employer des schémas, a alterner jeu dans la raquette et extérieur. Et vu qu'un match de basket (même NBA) n'est pas une succession d'actions de la mort NBA 2K éclate la concurence sans probleme au niveau de la physionomie des matchs.
Mais bon c'est que un point de vue
Mais bon c'est que un point de vue
Finir Rayman, la fierté de 2011
#18
Posté 17 octobre 2009 - 11:20
Snake74, le 17/10/2009, 12:00, dit :
Et d'ailleurs la version PC vaut quoi?
On se retrouve avec la même version que sur ps3/xbox360 ou à l'instar des versions pc de fifa/pes avec un jeu très moyen?
Merci!
On se retrouve avec la même version que sur ps3/xbox360 ou à l'instar des versions pc de fifa/pes avec un jeu très moyen?
Merci!
Pour ce que j'en avais vu, le jeu avait la même gueule que sur console... Donc, manette Xbox360 obligatoire.
#20
Posté 17 octobre 2009 - 13:16
Merci pour vos réponses, c'est du tout bon alors, tout comme le test de Traz!
Cela faisait déjà quelque temps que je voulais me mettre à un jeu de basket et encore plus depuis la lecture de cet article.
Et en plus, à 20€ sur Steam, il n'y a plus aucune raison de se priver!
We ballin'!
Cela faisait déjà quelque temps que je voulais me mettre à un jeu de basket et encore plus depuis la lecture de cet article.
Et en plus, à 20€ sur Steam, il n'y a plus aucune raison de se priver!
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