Forums Gameblog.fr: Forza Motorsport 3, nos impressions - Forums Gameblog.fr

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Forza Motorsport 3, nos impressions Alors Julo, ça roule ?

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#1 L'utilisateur est en ligne   Poufy 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:07

Pour cette nouvelle Gameblog TV, Julo nous livre ses premières impressions à chaud après avoir retourné de fond en comble les diverses possibilités qu'offre ce troisième volet de la saga de Turn 10.…

Voir la news
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   President 

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  Posté 16 octobre 2009 - 15:08

Je pige pas là! Le type à coté de Julo c'est qui? ^_^
S'améliorer soi-meme c'est de la masturbation. C'est se detruire soi meme.

#3 L'utilisateur est hors-ligne   aalvas 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:16

Bah je pense si je ne dit pas de bêtise que c'est MR Rahan !!

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Soggan 

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  Posté 16 octobre 2009 - 15:16

Pour la ligne, le fait de la faire apparaitre uniquement dans les freinages est déjà dispo dans le 2. Ce n'est pas du tout une innovation. C'est d'ailleurs comme ça que j'apprenais les circuits du 2.
Sinon, sympa cette gameblog TV :)
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Mako 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:19

Rahan a piqué la coupe de cheveu du joker :lol:

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Elchicanos 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:20

Voir le messagePresident, le 16/10/2009, 16:08, dit :

Je pige pas là! Le type à coté de Julo c'est qui? ^_^


Ca doit être un stagiaire ..... :P
Le Jeu vidéo nous dit que la mort n'est pas une fatalité... il nous reste 3 continus !

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Akirasendo 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:21

plus qu'une semaine à attendre!!! :yahoo:
EA...va chier!


#8 L'utilisateur est en ligne   rhed308 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:24

Ne serait-ce pas dans Ferrari F355 Challenge sur Dreamcast que la ligne pour la trajectoire est apparue pour la 1ere fois?
:eyebrow:
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#9 L'utilisateur est hors-ligne   Yodan972 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:26

:thumbup: pour position à Julo sur le versus inévitable GT5, Forza.
Du moment que les deux jeux sont bons c'est à chacun de s'y essayer et de voir quel feeling nous convient ou quel feature nous semble indispensable. J'ai hâte de lire le test de Julo, en espérant qu'il y aura une MAJ du test pour l'aspect communautaire qui à une grosse semaine de la sortie du jeu ne doit pas être très développée.

@ Julo: C'est cool de se faire interviewer par Jean Todd, non ?
"Là où il y a une volonté, il y a un chemin"
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   gregorifice 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:26

Ah finalement la petite caricature de Rahan est vachement réussie :)
Il est préco est vraiment super attendu. La démo manquait d'effet de vitesse en comparaison à un shift, mais je préfère ne pas en avoir et avoir tout ce qu'offre forza 3

#11 L'utilisateur est hors-ligne   huit8 

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  Posté 16 octobre 2009 - 15:27

Voir le messageMako, le 16/10/2009, 16:19, dit :

Rahan a piqué la coupe de cheveu du joker :lol:



Mdr !!! je n'imaginais pas sa coupe comme ça ! mdr !!! XD
Moi je penses plutot me prendre GT5 avec volant et pedaliers.
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   HBK 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:30

Voir le messagerhed308, le 16/10/2009, 16:24, dit :

Ne serait-ce pas dans Ferrari F355 Challenge sur Dreamcast que la ligne pour la trajectoire est apparue pour la 1ere fois?
:eyebrow:

La première fois que j'ai vu une ligne de trajectoire c'était dans un GT, sur les épreuves de permis. Pour autant que je me souvienne elle existait déjà sur les opus PS1, donc soit elle est apparue dans le 2, soit elle était déjà présente dans le 1 (si je me souviens bien elle est apparue dans le 2, elle n'existait pas dans le 1, mais c'est vieux tout ca).

Par contre c'était limité aux permis, donc. Pour avoir la même chose "sur circuit" il doit falloir taper dans du Forza 1, mais je ne prétend pas avoir joué à tous les jeux de caisses sortis entre 97 et 2005.

#13 L'utilisateur est hors-ligne   WandaNoOrchestra 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:36

Ho my God s'te coupe ! :lol: l'esprit de Gameblog résumé en coiffure.

EDIT: Sinon la ligne de trajectoire n'est pas une idée FORZA, héritage de simu PC. ^_^
Mon nouveau PC de Geek Ed. 2012 : (kikia laplusgrosse time !)

# Boitier : Corsair 600T Special White Edition # Carte Mère : Asus-P8Z68-V PRO (Bios EFI)
# Processeur : Intel I5-2500K o/c 4,7Ghz. # Ventirad : Noctua NH-U12P SE2
# Mémoire : 8Go G-Skill Sniper (PC3-12800) # Carte Graphique : SLI : MSI 560-Ti (Twin Frozr II/OC) *2
# Carte son : ASUS Xonar DS 5.1 # Alimentation : Corsair TX.V2 850 Watts
# Écran : Toshiba 1080p (96cm) # Casque Audio : Tritton AX-PRO V.1.5 TRUE 5.1
# Clavier : Logitech Illuminated Keyboard K800 (sans fil) # Souris : Logitech G700 laser (sans fil)
# Pad : XboX 360 (sans fil) # Volant/Pédalier : Logitech Driving Force GT
# Canapé : No name >_<

#14 L'utilisateur est hors-ligne   huit8 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:43

On dirait Sam Gamegie !
Le stupid Hobbit jouflu ! mdr !!!!!

attention ! je ne dit pas que RAHAN est stupid et jouflu !
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   WandaNoOrchestra 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:48

Voir le messagehuit8, le 16/10/2009, 16:43, dit :

On dirait Sam Gamegie !
Le stupid Hobbit jouflu ! mdr !!!!!

:lol: Sinon j'ai beaucoup aimé tes mots julo pour différencier le gameplay de GT et de Forza,
car au dela du débat de Fanboy (oué GT c'est des graphismes et Forza c'est du gameplay),
je suis tout à fait d'accord pour dire que c'est vraiment une histoire de Feeling,
GT n'est pas en reste de ce coté la. Cependant, j'aurais apprécié que tu t'exprimes sur l'IA,
qui d'après ce que j'ai pu lire, serait mitigé, de qualité oui, mais pas dans tout les cas de figure.
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# Clavier : Logitech Illuminated Keyboard K800 (sans fil) # Souris : Logitech G700 laser (sans fil)
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#16 L'utilisateur est hors-ligne   FrankyFourFingers 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:52

Voir le messageWandaNoOrchestra, le 16/10/2009, 16:48, dit :

:lol: Sinon j'ai beaucoup aimé tes mots julo pour différencier le gameplay de GT et de Forza,
car au dela du débat de Fanboy (oué GT c'est des graphismes et Forza c'est du gameplay),
je suis tout à fait d'accord pour dire que c'est vraiment une histoire de Feeling,
GT n'est pas en reste de ce coté la. Cependant, j'aurais apprécié que tu t'exprimes sur l'IA,
qui d'après ce que j'ai pu lire, serait mitigé, de qualité oui, mais pas dans tout les cas de figure.



Perso, je trouve Forza plus beau.
J'm'appelle Turkish, drôle de nom pour un anglais je sais, mes parents étaient dans un avion qui s'est écrasé, c'est là qu'ils s'sont connus. Ils m'ont appelé Turkish comme la compagnie, c'est pas courant de porter le nom d'un avion qui s'est crashé!

#17 L'utilisateur est en ligne   snkforever 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:54

Voir le messagerhed308, le 16/10/2009, 16:24, dit :

Ne serait-ce pas dans Ferrari F355 Challenge sur Dreamcast que la ligne pour la trajectoire est apparue pour la 1ere fois?
:eyebrow:


Pour un jeu console et en mode course, oui c'était le premier :) (de mémoire en tout cas)

#18 L'utilisateur est hors-ligne   Latoun64 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:58

Sympa cette vidéo ^_^...

Par contre, on ne reconnaît plus RaHaN :/.
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#19 L'utilisateur est hors-ligne   Ronan_Berthelot 

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Posté 16 octobre 2009 - 16:20

Excellente emission !!



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Un tour du circuit de Suzuka sur Forza 3 avec Stephane Sarrazin (pilote Peugeot 908 HDI FAP):
http://www.youtube.c...h?v=HXfccbLRqsY
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   DocteurFla 

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Posté 16 octobre 2009 - 16:21

Vivement la sortie!!!! J'en peux plus d'attendre...

Sinon en HS: huit8, il y a un Barney Stinson de trop sur ce site ^^. Je t'attends demain dans la rue principale pour en découdre. :)
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