Dragon Ball Raging Blast : nouvelle vidéoPlus de 3 minutes d'un trailer bien japonais
Débuté par Trazom, 15 oct 2009 - 15:35
11 réponses à ce sujet
#2
Posté 15 octobre 2009 - 15:37
ça m'a l'air moins beau que Burst Limit.
#3
Posté 15 octobre 2009 - 15:39
Bon, on semble loin de l'arnaque Burst Limit en terme de contenu, ca fais plaisir de revoir
le gameplay de Tenkaichi aussi, par contre, le trailer vante 60 FPS constants, j'allais dire :
Encore heureux vu la réalisation ! c'est vraiment de la PS2 HD, en 2009 on est quand meme
en mesure de réclamer des effets de lumière, de particules et des interactions avec le décor
beaucoup plus évoluées tout de même.
M'enfin les fans semblent au moins tenir leur premier "vrai" DBZ newgen.
EDIT: Les vêtements ne se salissent/déchirent plus comme dans Tenkai III ? ><
le gameplay de Tenkaichi aussi, par contre, le trailer vante 60 FPS constants, j'allais dire :
Encore heureux vu la réalisation ! c'est vraiment de la PS2 HD, en 2009 on est quand meme
en mesure de réclamer des effets de lumière, de particules et des interactions avec le décor
beaucoup plus évoluées tout de même.
M'enfin les fans semblent au moins tenir leur premier "vrai" DBZ newgen.
EDIT: Les vêtements ne se salissent/déchirent plus comme dans Tenkai III ? ><
Mon nouveau PC de Geek Ed. 2012 : (kikia laplusgrosse time !)
# Boitier : Corsair 600T Special White Edition # Carte Mère : Asus-P8Z68-V PRO (Bios EFI)
# Processeur : Intel I5-2500K o/c 4,7Ghz. # Ventirad : Noctua NH-U12P SE2
# Mémoire : 8Go G-Skill Sniper (PC3-12800) # Carte Graphique : SLI : MSI 560-Ti (Twin Frozr II/OC) *2
# Carte son : ASUS Xonar DS 5.1 # Alimentation : Corsair TX.V2 850 Watts
# Écran : Toshiba 1080p (96cm) # Casque Audio : Tritton AX-PRO V.1.5 TRUE 5.1
# Clavier : Logitech Illuminated Keyboard K800 (sans fil) # Souris : Logitech G700 laser (sans fil)
# Pad : XboX 360 (sans fil) # Volant/Pédalier : Logitech Driving Force GT
# Canapé : No name >_<
# Boitier : Corsair 600T Special White Edition # Carte Mère : Asus-P8Z68-V PRO (Bios EFI)
# Processeur : Intel I5-2500K o/c 4,7Ghz. # Ventirad : Noctua NH-U12P SE2
# Mémoire : 8Go G-Skill Sniper (PC3-12800) # Carte Graphique : SLI : MSI 560-Ti (Twin Frozr II/OC) *2
# Carte son : ASUS Xonar DS 5.1 # Alimentation : Corsair TX.V2 850 Watts
# Écran : Toshiba 1080p (96cm) # Casque Audio : Tritton AX-PRO V.1.5 TRUE 5.1
# Clavier : Logitech Illuminated Keyboard K800 (sans fil) # Souris : Logitech G700 laser (sans fil)
# Pad : XboX 360 (sans fil) # Volant/Pédalier : Logitech Driving Force GT
# Canapé : No name >_<
#6
Posté 15 octobre 2009 - 16:38
Visuellement c'est super cheap, je m'attendais à voir les montagnes éclater quand les persos sont projetés dessus, et ya qu'une pauvre texture qui s'affiche ? Les décors pulvérisés c'est quand même une marque de fabrique de la série...
Et broly ssj3, c'était mon fantasme d'ado, mais ça fait tiep en fait.
Et broly ssj3, c'était mon fantasme d'ado, mais ça fait tiep en fait.
#7
Posté 15 octobre 2009 - 16:58
Je le trouve vraiment vraiment pas beau, les textures sont toutes simples, les impacts sur les murs sont mal réalisés et alors le sacrilège ultime Vegeta et Broly en SSJ3, sans déconné, du grand n'importe quoi.....
Dans le prochain c'est quoi, Pan en SSJ4, une fusion à 3, le fils caché de Goten, ....
Dans le prochain c'est quoi, Pan en SSJ4, une fusion à 3, le fils caché de Goten, ....
#9
Posté 15 octobre 2009 - 18:37
Soggan, le 15/10/2009, 17:10, dit :
Je le trouve vraiment moche mais moi aussi je l'achèterais surement... Quand il passera dans les 20/25 euros comme burst limit (qui est somme toute assez sympa même si bien limité... ).
En même temps il y a pas tromperie vu le titre "burst limit" on était prévenu *ok elle est facile celle la*
je me demande vraiment pourquoi namco n'a pas prêté le moteur graphique de naruto ultimate ninja storm pour le dbz...
Parfois j'ai l'impression chez les le même dev les team se passent même pas leur truc et astuces...
#10
Posté 15 octobre 2009 - 18:52
les tenkaichi sont moins beau que les budokai, donc c'est pas pas étonnant que çà semble moins beau que burst limit...les qualité sont ailleur (interactions, liberté etc.....) après tout dépend des gouts
Le moteur de naruto ps3 est assez joli au détriment d'une résolution et donc d'un aliasing digne d'un jeu ps2...
bref il vaut mieux ne pas continuer à l'utiliser dans l'état
sorento, le 15/10/2009, 19:37, dit :
En même temps il y a pas tromperie vu le titre "burst limit" on était prévenu *ok elle est facile celle la*
je me demande vraiment pourquoi namco n'a pas prêté le moteur graphique de naruto ultimate ninja storm pour le dbz...
Parfois j'ai l'impression chez les le même dev les team se passent même pas leur truc et astuces...
je me demande vraiment pourquoi namco n'a pas prêté le moteur graphique de naruto ultimate ninja storm pour le dbz...
Parfois j'ai l'impression chez les le même dev les team se passent même pas leur truc et astuces...
Le moteur de naruto ps3 est assez joli au détriment d'une résolution et donc d'un aliasing digne d'un jeu ps2...
bref il vaut mieux ne pas continuer à l'utiliser dans l'état
#12
Posté 15 octobre 2009 - 22:49
Grand fan des Dragon Ball Z sur PS2 (plus des Budokai, avec le troisième opus, que des Tenkaichi, d'ailleurs), j'espère que ce Raging Blast sera enfin digne de la PS3 et de la 360, après un Burst Limit décevant...
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)


















