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Silent Hill : Shattered Memories en une très longue vidéoPlus de 8 minutes de gameplay !


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31 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 07 octobre 2009 - 11:45

Nos amis et néanmoins confrères de G4 TV ont pu mettre leurs mains poilues sur Silent Hill : Shattered Memories, le survival-horror, qui doit voir le jour prochainement sur PSP et PS2, mais aussi sur…

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Vous êtes lourds les mecs.

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#2 rhed308

rhed308

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Posté 07 octobre 2009 - 12:11

C'est prenant, le gameplay syr Wii semble bien pensé ce qui me fait douter des qualités de la version PS2.
Je note quand même que ce n'est pas très beau, SH3 m'avait fait plus forte impression graphique
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#3 The-reaper

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Posté 07 octobre 2009 - 12:17

Voir le messagerhed308, le 07/10/2009, 13:11, dit :

C'est prenant, le gameplay syr Wii semble bien pensé ce qui me fait douter des qualités de la version PS2.
Je note quand même que ce n'est pas très beau, SH3 m'avait fait plus forte impression graphique

Moi aussi je ne trouve pas ça très beau. :/

Soit c'est la vidéo qui n'est pas top (ce qui est possible aussi), soit la version PSP a clairement downgradé les versions de salon. J'aurais du mal à croire que ça soit la Wii qui mettrait à mal une version PS2 (la console n'est certes pas une bombe, mais faut pas déconner non plus!).


L'avantage de la version PSP, c'est que sur un petit écran, avec une définition inférieure, on voit moins les défauts graphiques. De toute façon, j'ai clairement décidé de le prendre sur la portable (vu le travail graphique et sonore fait sur le SH0, je pense que l'expérience sera encore plus marquante)

#4 snkforever

snkforever

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Posté 07 octobre 2009 - 12:27

je trouve pas ça spécialement beau ni moche, mais jouer avec un viseur en permanence a un silent hill, ça casse tout le trip ... (merci la wiimote .... )
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#5 Conradson

Conradson

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Posté 07 octobre 2009 - 12:29

Houla, cette vidéo me déçoit, ça ne ressemble pas du tout à du Silent Hill (et pas du tout au premier opus dont il est sensé s'inspirer).

J'attends quand même le jeu, mais avec moins d'impatience.

#6 Koyoko

Koyoko

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Posté 07 octobre 2009 - 12:30

Même si j' applaudis sincèrement le fait que l' on ne peut combattre aucun monstre, je trouve qu' a trop vouloir innové le studio Anglais casse se qui fesait autrefois la marque visuel de la série...

#7 rhed308

rhed308

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Posté 07 octobre 2009 - 12:32

Voir le messageThe-reaper, le 07/10/2009, 13:17, dit :

J'aurais du mal à croire que ça soit la Wii qui mettrait à mal une version PS2 (la console n'est certes pas une bombe, mais faut pas déconner non plus!).
Moi je pense surtout que ce sont les mécaniques de gameplay qui apparaissent dans la vidéo comme pensé pour la Wii. Et je crains donc que ce soit plus ennuyeux d'y jouer sur PS2
"Directive I Activated."
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#8 JasonValentine

JasonValentine

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Posté 07 octobre 2009 - 12:48

En tout cas plus de nouvelles concernant la sortie, normalement c'était mardi prochain mais ce silence m'inquiète ...

#9 heupicha

heupicha

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Posté 07 octobre 2009 - 12:59

Chez moi, j'ai uniquement droit à un zoli rectangle blanc... Quelqu'un aurait un lien alternatif?

#10 Anfalmyr

Anfalmyr

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Posté 07 octobre 2009 - 13:08

c'est over-sombre

#11 Luz

Luz

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Posté 07 octobre 2009 - 13:17

Voir le messagerhed308, le 07/10/2009, 13:32, dit :

Moi je pense surtout que ce sont les mécaniques de gameplay qui apparaissent dans la vidéo comme pensé pour la Wii. Et je crains donc que ce soit plus ennuyeux d'y jouer sur PS2


Quand à la maniabilité PSP si déjà on doute de celle de la PS2 ! :helptitanic:

Il m'intéressait pas mal à une époque ce Silent Hill, d'autant plus que je n'ai jamais joué à un Silent Hill de ma vie, mais avec Alan Wake qui arrive dans quelques mois et tout ce que j'ai déjà à jouer... Ayant en plus décidé de me prendre Dead Space Extraction je crois que ce sera sans moi...

J'espère que ce sera un bon titre de plus qui exploite bien la maniabilité wiimote. Il est clair que techniquement ce n'est pas le top, mais je suis loin de trouver ça moche esthétiquement parlant. En revanche dans cet extrait ça semble assez linéaire et pas très exploration comme level design.

#12 Tiiiiibo

Tiiiiibo

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Posté 07 octobre 2009 - 13:35

c'est vrai que c'est moche.
je veux bien que l'original était sur ps1 mais c'est pas une raison.
pour de la wii (c'est pas du troll) c'est pas très joli, et c'est plus que sombre.
je l'attendais ce jeu, mais là je suis calmé...
reste a voir si l'ambiance est au rdv.
j'ai quand même l'impression que cette sublime série et bien morte et enterré... enfin
Silent hill 2 ... ...

#13 Feuque

Feuque

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Posté 07 octobre 2009 - 13:49

A essayer dans les bonnes conditions (seul et dans le noir complet).

#14 SolidusSnake

SolidusSnake

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Posté 07 octobre 2009 - 13:59

ah ouais c'est vrai que y'a plus de pistolet ou autre pour se défendre dans cet opus ? :censored:



sinon moi jviens d'acheter y'a pas longtemps silent hill 2 collector en très bon état avec le making of a 9 euros mais je compte me faire ce silent hill la en 1er vu que sa va être mon bapteme de feu sur cette série



sinon moi aussi je trouve que c'est trop sombre et graphiquement bon la wii ne m'étonne plus (dans le mauvais sens du terme )


sinon pourquoi la serie n'est plus aussi bonne qu'avant ? changement d'équipes ? cet opus qui s'en charge ?


merci de me répondre :hypocrite:
Je surpasse Big Boss lui même..

#15 Richie

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Posté 07 octobre 2009 - 14:03

Voir le messageConradson, le 07/10/2009, 13:29, dit :

Houla, cette vidéo me déçoit, ça ne ressemble pas du tout à du Silent Hill (et pas du tout au premier opus dont il est sensé s'inspirer).
C'est exactement ce que je me suis dit en regardant la vidéo.

Ensuite le concept de ne pas avoir d'arme sur le papier ça me semblait bien mais quand je vois le résultat qui consiste à courir partout sans savoir où l'on va en slalomant entre des ennemis qui ont le QI d'une huitre très peu pour moi.

#16 Hadouken

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Posté 07 octobre 2009 - 14:07

le concept est tres interessant pour cette "reinvention" du premier opus,avec notamment le portrait pyschologique qui va determiner les elements dans le jeu,et la modification des elements en cours de jeu en fonction du comportement.
le fait de ne pas pouvoir combattre ajoute aussi au stress.

Bref il y a pleins de bonnes idées.
La réalisation est pas extraordinaire,mais l'effet de lumière est bien rendu.
Ca aliase par contre pas mal.

enfin le probleme c'est que 'l'existence d'une version psp downgrade forcement l'ensemble.

Sur wii a la wiimote ca devrait le plus interessant,enfin pour ceux qui sont capables de finir ce genre de jeux.

#17 SolidusSnake

SolidusSnake

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Posté 07 octobre 2009 - 14:10

personne pour répondre a mon post précèdent ?
Je surpasse Big Boss lui même..

#18 Hadouken

Hadouken

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Posté 07 octobre 2009 - 14:11

Voir le messageSolidusSnake, le 07/10/2009, 15:10, dit :

personne pour répondre a mon post précèdent ?

c'est Climax qui developpe cet episode.

#19 crocochip

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Posté 07 octobre 2009 - 14:26

Voir le messageRichie, le 07/10/2009, 15:03, dit :

C'est exactement ce que je me suis dit en regardant la vidéo.

Ensuite le concept de ne pas avoir d'arme sur le papier ça me semblait bien mais quand je vois le résultat qui consiste à courir partout sans savoir où l'on va en slalomant entre des ennemis qui ont le QI d'une huitre très peu pour moi.

c'est surement con se que ej vais dire mais je trouve qu'il fait trop "jeu vidéo" pour un silent hill.
SH sa a toujours été une expérience avant le gameplay.....après n'empêche que sa me file quand même les chocottes, pas sur que je puisse y jouer.

#20 wiilink

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Posté 07 octobre 2009 - 14:57

perso je trouve ca suffisamment joli pour etre jouer!
"Mettez-vous au défi. Demandez plus aux jeux que ce qu'ils peuvent vous offrir. Votez avec votre porte-monnaie. Élevez vos voix et exhortez les développeurs et les éditeurs à vous proposer quelque chose de nouveau et de mieux - et pas seulement une version plus aboutie des choses auxquelles nous avons déjà joué." Warren Spector




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