Forums Gameblog.fr: "Activision ne voulait pas de Modern Warfare" - Forums Gameblog.fr

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"Activision ne voulait pas de Modern Warfare" Le boss d'Infinity Ward balance

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#1 L'utilisateur est en ligne   JulienC 

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Posté 07 octobre 2009 - 10:06

Si aujourd'hui Modern Warfare 2 s'apprête à devenir l'un des jeux les plus influents de ces dernières années, intéressant de constater qu'avant de vendre 14 millions d'unités du premier Modern…

Voir la news

#2 L'utilisateur est hors-ligne   PellegrinoSan 

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Posté 07 octobre 2009 - 10:08

On savait cela depuis la sortie de COD 4. Beaucoup de site en avait deja parlé...

#3 L'utilisateur est hors-ligne   MaXoO 

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Posté 07 octobre 2009 - 10:08

En même temps ils l'ont eu leur CoD à l'ancienne avec le 3 et 5, qui bien entendu n'étaient pas développé par IW.

C'est triste de voir qu'Activision ne laisse pas le champ libre a IW alors qu'il on tout bon depuis les 1er CoD... m'enfin.

#4 L'utilisateur est en ligne   rhed308 

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Posté 07 octobre 2009 - 10:11

Voir le messagePellegrinoSan, le 07/10/2009, 11:08, dit :

On savait cela depuis la sortie de COD 4. Beaucoup de site en avait deja parlé...

Oui j'ai la conviction d'avoir su cela il y a bien longtemps. Dans un numéro de JVmagazine quand j'y étais abonné
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#5 L'utilisateur est hors-ligne   bobylapointe 

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Posté 07 octobre 2009 - 11:31

En tout cas c'est pas pour me déplaire, la seconde guerre mondiale, on a fait le tour...

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Liquidus 

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Posté 07 octobre 2009 - 11:43

Activision a vraiment pris la place de EA à tous les niveaux: 1er éditeur mondial et aussi l'éditeur le plus arriviste; surexploitation de ses licences, avec EA c'était les madden et nfs tous les ans, avec Activision c'est les COD , James Bond et Guitar Hero tous les ans, ils héritent même de l'arrogance qu'avait EA à son apogée.
EA par contre a su prendre des risques, nouvelles licences et nouveaux concepts (Dead Space, Mirror's Edge entre autre).
J'espère qu'Activision suivra aussi ce chemin là, et si possible avant qu'ils ne massacrent la licence COD

#7 L'utilisateur est hors-ligne   darkbobo 

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Posté 07 octobre 2009 - 11:53

Voir le messageLiquidus, le 07/10/2009, 12:43, dit :

Activision a vraiment pris la place de EA à tous les niveaux: 1er éditeur mondial et aussi l'éditeur le plus arriviste; surexploitation de ses licences, avec EA c'était les madden et nfs tous les ans, avec Activision c'est les COD , James Bond et Guitar Hero tous les ans, ils héritent même de l'arrogance qu'avait EA à son apogée.
EA par contre a su prendre des risques, nouvelles licences et nouveaux concepts (Dead Space, Mirror's Edge entre autre).
J'espère qu'Activision suivra aussi ce chemin là, et si possible avant qu'ils ne massacrent la licence COD


Tu exageres un peu non? Tu crois que des editeurs comme nintendo ne surexploite pas leur licence? Idem Square, Capcom etc etc...
Vraiment un discours que je n ai jamais compris.
Apres c est bien de dire de ne pas surexploiter une licence mais si le publique veut telle ou telle licence pourquoi se lancer des dev extrement couteux?
Tu crois pas que le client à les jeux qu ils meritent/veulent? In fine, les "gamers" comme nous, les relous en sommes ne sont qu une niche et non qu une influence limite.
C est bien de faire de l ico, ou du Okami, mais si c est pour en vendre 5 et se faire pirater à mort, vive l originalite des nouvelles licences.
Ne jamais oublier que toutes ces boites sont des entreprises qui existent pour faire de l argent, pas des assos d artiste.

#8 L'utilisateur est hors-ligne   tehofil 

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Posté 07 octobre 2009 - 12:05

Voir le messageJulienC, le 07/10/2009, 11:06, dit :

Si aujourd'hui Modern Warfare 2 s'apprête à devenir l'un des jeux les plus influents


Influent ?
Un succès commercial d'accord, mais le mot influent est un peu fort, non ?
C'est pas non plus Deus Ex :P !

Enfin bref, influent vaut mieux que deux fluants, c'est bien connu.
Mais ce jeu est pourri face à Deus Ex !

#9 L'utilisateur est en ligne   Iggdrasyl 

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Posté 07 octobre 2009 - 12:06

Avec l'expérience et la virtuosité de IW, ils peuvent tout de même faire confiance à cette équipe. J'ai tout de même l'impression que les chiffres parleront d'eux même à la sortie de MW2 et que la transition aura été faite pour que MW puisse se faire un nom et continuer à être une référence.

#10 L'utilisateur est hors-ligne   Liquidus 

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Posté 07 octobre 2009 - 12:22

Voir le messagedarkbobo, le 07/10/2009, 12:53, dit :

Tu exageres un peu non? Tu crois que des editeurs comme nintendo ne surexploite pas leur licence? Idem Square, Capcom etc etc...
Vraiment un discours que je n ai jamais compris.
Apres c est bien de dire de ne pas surexploiter une licence mais si le publique veut telle ou telle licence pourquoi se lancer des dev extrement couteux?
Tu crois pas que le client à les jeux qu ils meritent/veulent? In fine, les "gamers" comme nous, les relous en sommes ne sont qu une niche et non qu une influence limite.
C est bien de faire de l ico, ou du Okami, mais si c est pour en vendre 5 et se faire pirater à mort, vive l originalite des nouvelles licences.
Ne jamais oublier que toutes ces boites sont des entreprises qui existent pour faire de l argent, pas des assos d artiste.


C'est justsment à cause de ce genre de mentalités que des jeux comme Ico sont si rares.
Eh oui, il y a une réalité économique qui fait que 80% des plus gros succès sont des suites, mais c'est une tendance qui est à nuancer: regarde le succès de Flower, de Little Big Planet, et la surmédiatisation d'un projet aussi intimiste que The Last Guardian. Même Capcom qui est un éditeur qui cherche principalement à faire du chiffre d'affaire se force à exploiter une licence peu juteuse parce qu'il reconnaît son potentiel artistique (okami den sur DS)
J'ai peur qu'Activision ne fasse à COD ce que EA a fait à Medal of Honor, quoique avec COD 3 et World at War c'est déjà bien parti (pas étonnant que IW ne voulait plus du titre Call of Duty, ils ne reconnaissaient plus leur licence et ne voulaient plus y être assimilés).
IW ce sont avant tout des passionnés qui ont pr objectif principal de faire des bons jeux et j'ai peur que ce déisr ne soit bridés par les ambitions purement mercantiles de leur éditeur, quel mal y a-t-il à ça?

#11 L'utilisateur est hors-ligne   DRmiaou 

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Posté 07 octobre 2009 - 12:22

[troll /on]
Activision c'est le mal. Faut les boycotter :ph34r:
[troll /off]

#12 L'utilisateur est hors-ligne   8ill 

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Posté 07 octobre 2009 - 12:44

Voir le messagedarkbobo, le 07/10/2009, 12:53, dit :

C est bien de faire de l ico, ou du Okami, mais si c est pour en vendre 5 et se faire pirater à mort, vive l originalite des nouvelles licences.
Ne jamais oublier que toutes ces boites sont des entreprises qui existent pour faire de l argent, pas des assos d artiste.


Je suis globalement d'accord avec toi mais tu exagères aussi.

Heureusement que des jeux comme Ico sont là pour mettre une peu de variété dans le jeu vidéo sinon on aurait que des COD, GTA, PES, FIFA, NFS etc...
J'adore Modern Warfare mais c'est loin d'être un jeu marquant et je garderais plus de souvenir de Bioshock, Dead Space, Flower ou Uncharted qui ont su me surprendre.

Si les éditeurs réagissaient comme toi ils n'investiraient que dans des licences et passeraient à côté de projet comme Bioshock, Deus Ex ou Uncharted.
Maintenant qu'ils exploitent leur license c'est normal et très bien pour nous à condition de ne pas se perdre comme EA à son époque et comme ACTIVISION en ce moment.


Les éditeurs qui oublient qu'ils sont aussi des créateurs perdent très vite leur public.

#13 L'utilisateur est hors-ligne   benbass 

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Posté 07 octobre 2009 - 12:48

Activision aime bien tirer sur le sachet de mayonnaise jusqu'à la fin. :P

#14 L'utilisateur est hors-ligne   Latoun64 

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Posté 07 octobre 2009 - 13:30

Pour ma part, je savais déjà qu'Activision ne voulait pas de Modern Warfare : Grant Collier, l'un des directeurs du studio, l'avait confié à Joypad en mai 2008 (d'une manière un peu différente, en expliquant après CoD 2, l'éditeur voulait encore un jeu encore dédié à la Seconde Guerre Mondiale), si mes souvenirs sont bons.

Quoi qu'il en soit, Activision s'est bien planté sur ce coup-là... Heureusement qu'Infinity Ward a insisté.

Enfin, l'enlèvement de l'appellation "Call of Duty" pour le prochain Modern Warfare, que souhaitait Infinity Ward, montre bien l'adoration du studio pour Treyarch...
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#15 L'utilisateur est hors-ligne   darkbobo 

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Posté 07 octobre 2009 - 14:27

Voir le message8ill, le 07/10/2009, 13:44, dit :

Je suis globalement d'accord avec toi mais tu exagères aussi.

Heureusement que des jeux comme Ico sont là pour mettre une peu de variété dans le jeu vidéo sinon on aurait que des COD, GTA, PES, FIFA, NFS etc...
J'adore Modern Warfare mais c'est loin d'être un jeu marquant et je garderais plus de souvenir de Bioshock, Dead Space, Flower ou Uncharted qui ont su me surprendre.

Si les éditeurs réagissaient comme toi ils n'investiraient que dans des licences et passeraient à côté de projet comme Bioshock, Deus Ex ou Uncharted.
Maintenant qu'ils exploitent leur license c'est normal et très bien pour nous à condition de ne pas se perdre comme EA à son époque et comme ACTIVISION en ce moment.


Les éditeurs qui oublient qu'ils sont aussi des créateurs perdent très vite leur public.

Mais on est entierement d accord...
Les jeux qui m ont marque sont entre autre ico, qui ne sont pas transcendant graphiquement, mais des la premiere minutes on est immerge dans un univers unique et onirique...
Je suis pas sur d exagerer tant que cela, encore une fois les societes sont la pour faire de l argent, et comme dans la musique, si les gens veulent et achetent du star ac, et ben en tant que major ou producteurs tu fais de la soupe star ac car c est ce qui se vend.
Pour les jeux au meme titre que les autres "arts" il y a des titres de la meme veine que des films d auteur, il y en avait, et il y en aura toujours... Il y a toujours un petit studio de dev, des passionnes pour amener une touche originale et recherchee.
Neanmoins le secteur des jeux videos, se n est plus de l artisanal ou presque de ces debuts, mais une industrie majeur et adulte qui fournit en masse ce que les gens demande. Je ne trouve pas cela forcement genant dans la mesure ou des titres originaux sortent tout de meme.
Ce qui me derange c est pointe du doigt des editeurs comme activision alors que toutes les societes font pareille à une ou deux exceptions, le marche des jeux videos est devenu mature.
Pour finir, meme dans les titres aaa du genre blockbuster comme au cine, ne sont pas tous des gros loupes, y a aussi de grosse reussite comme call of duty.
Les gros editeurs peuvent aussi sortir des titres maketes à mort et se servir de l argent gagne pour sortir des titres plus risques. De meme au dela des titres les plus mis en avant il faut pas oublier les perles qui sortent sur le xboxlive et (parfois ;)) sur le psn, ces titres coutant moins et etant accessible à des petits studios comme à l ancienne permettent à des artistes/des passionnes de produire des titres originaux et/ou passionnant.

#16 L'utilisateur est hors-ligne   DaSkull 

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Posté 07 octobre 2009 - 15:07

Ce qu'on reproche à Activision n'est pas d'exploiter leur licences, évidemment tout le monde fait ça et c'est la base du business, c'est de ne faire plus QUE ça. Ils ne lancent plus un seul titre original, au contraire même, depuis la fusion avec Blizzard, le catalogue a été épuré et tout les projets de nouveaux titres ont été purement et simplement annulés.
Les autres éditeurs, on accepte leur exploitation (voir surexploitation) de titres car c'est ça qui leur permet de financer des prises de risques à coté.

Ah oui, sans oublier leur tentative pour empêcher la sortie de Brütal Legend lorsqu'ils se sont apperçus que EA communiquait pas mal dessus, ça aide pas à se faire des amis.

#17 L'utilisateur est hors-ligne   Ryohji 

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Posté 07 octobre 2009 - 15:58

Voir le messagedarkbobo, le 07/10/2009, 15:27, dit :

Les jeux qui m ont marque sont entre autre ico, qui ne paye pas de mine graphiquement,

Humhum... Ico était très joli quand il est sortit et reste bien plus plaisant a voir de nos jours que d'autres titres de sa génération.
Par contre j'ai envie de demander "à quand un CoD sur la guerre du Vietnam". Il y a eu trop peu de titre sortie sur cette guerre (vietcong 1 et 2, Men of Valor, Platoon en RTS et on oublie les Shellshock, s'il vous plait) et pourtant il y aurait de quoi faire des titres superbe quand on voit que même Treychart est capable de faire une jungle potable, mais en couloir.

#18 L'utilisateur est hors-ligne   Huto 

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Posté 07 octobre 2009 - 16:59

En tout cas une bonne chose que Moder Warfare ait lâché le nom Call of Duty car cette dernière série va rester sur la 2nde guerre mondiale.
On voit tout de suite qu'Activision voulait se faire du fric facile avec la 2ème GM.
Heureusement qu'Infinity Ward ait insisté :)
Image IPB

#19 L'utilisateur est hors-ligne   NeroTulip 

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Posté 07 octobre 2009 - 17:29

Voir le messageDaSkull, le 07/10/2009, 16:07, dit :

Ce qu'on reproche à Activision n'est pas d'exploiter leur licences, évidemment tout le monde fait ça et c'est la base du business, c'est de ne faire plus QUE ça. Ils ne lancent plus un seul titre original, au contraire même, depuis la fusion avec Blizzard, le catalogue a été épuré et tout les projets de nouveaux titres ont été purement et simplement annulés.
Les autres éditeurs, on accepte leur exploitation (voir surexploitation) de titres car c'est ça qui leur permet de financer des prises de risques à coté.

Ah oui, sans oublier leur tentative pour empêcher la sortie de Brütal Legend lorsqu'ils se sont apperçus que EA communiquait pas mal dessus, ça aide pas à se faire des amis.


Sans oublier les quotes de Kotick qui n'arrangent pas leur cas, du style

Citation

" the company is not interested in games that don't have the potential to be exploited every year on every platform with clear sequel potential and have the potential to become $100 million franchises".


Entres autres.

Il faut reconnaitre que dans le registre "le méchant du jeu vidéo", Activision a atteint un niveau exceptionnel. Ils sont bien plus dans leur rôle que EA ne l'a jamais été.

En plus là c'est pas une question d'exploiter une license pour se faire plus d'argent, c'est juste qu'ils sont trop cons pour se rendre compte qu'il faut prendre des risques de temps en temps.

Citation

ls ont même fait des études de marché pour nous montrer que nous avions tort sur toute la ligne.


:wallbash:

#20 L'utilisateur est hors-ligne   Cypher 

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Posté 07 octobre 2009 - 18:00

Activision c'est le mal, CQFD.

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