Assassin's Creed II : "un peu de sexe dans le jeu"Benoit Lambert d'Ubisoft vient de vendre des tonnes de jeux
#2
Posté 01 octobre 2009 - 17:33
Quant à Benoît Lambert, je me rappelle l'avoir vu dans un article sur FIFA 09...
#3
Posté 01 octobre 2009 - 17:39
Hm, pardon...
#4
Posté 01 octobre 2009 - 17:49
Et ça marche pour les films sérieux (le dernier que j'ai vu : district9
Ce genre de délaration, c'est juste pour faire gonfler le hype autour du jeu...et comme le dit le sous-titre de la news, ça va faire vendre des palettes de jeux aux ados prépubères
#5
Posté 01 octobre 2009 - 17:58
godroumi, le 01/10/2009, 18:49, dit :
Et ça marche pour les films sérieux (le dernier que j'ai vu : district9
Ce genre de délaration, c'est juste pour faire gonfler le hype autour du jeu...et comme le dit le sous-titre de la news, ça va faire vendre des palettes de jeux aux ados prépubères
District 9
#8
Posté 01 octobre 2009 - 18:33
#9
Posté 01 octobre 2009 - 18:40
Sans parler de sexe spécialement, je pense aussi qu'un peu de romance peut être sympa dans l'histoire. Ou tout simplement le fait qu'Ezio puisse utiliser ses charmes pour obtenir des infos auprès de servantes ou amantes de ses futures victimes, et que la séduction fasse partie intégrante du processus pré-assassinat. Pourquoi pas, ça changerait de seulement secourir des passants et voler des cartes dans les poches.
#10
Posté 01 octobre 2009 - 18:41
Après tout, Il est facile de voir en Ezio un personnage inspiré par Casanova, qui selon Wikipedia était : "imposteur, officier, érudit, écrivain, banquier, escroc, magicien, spadassin, espion, diplomate, bibliothécaire mais revendiquant toujours sa qualité de « Vénitien »."
Évidemment, nous connaissons aussi pour quoi était célèbre Casanova...
Je pense alors au jeu de masque littéral et figuré qu'on peut introduire dans cette ville et donc dans le jeu. Bref, je trouve que c'est assez raccord.
Pour ce qui est du terme "sexe", c'est un peu dommage, parce que racoleur. Du sexe, ça me fait penser à de la pornographie, souvent (mais pas toujours) vulgaire, mise en scène clinique d'un coït, bref, n'imp.
Au contraire, on pourrait parler de romances fougueuses de Ezio. Tout de suite, c'est différent. C'est sûr, le "charisme" dans le jeu vidéo est difficile à réaliser. Seul MGS 3, à mon humble avis, arrivait à glisser tout une palette de sentiments amoureux, sexuels, maternels etc.
Bref, une chance est à saisir pour ce Assassin's Creed de ce point de vue.
Désolé pour le post décousu.
#12
#13
Posté 01 octobre 2009 - 19:28
ladanettedu94, le 01/10/2009, 19:59, dit :
Voilàà...enfin des paroles sensées.
Visitez mon site web
#14
Posté 01 octobre 2009 - 19:31
#15
Posté 01 octobre 2009 - 19:33
Rocnael, le 01/10/2009, 20:14, dit :
ah bon? je croyais que c'est le coté spectaculaire des graphismes, des assassinats, ou l'idée assez originale (de depart) des assassinats qui ont fait vendre le jeu
du sexe dans le jeu pourquoi pas moi je dis, ça semble raccord avec le personnage d'ezio qui est un peu coureur de jupons
#16
Posté 01 octobre 2009 - 21:15
bouyakaman, le 01/10/2009, 19:25, dit :
"- Les mecs si on essayait de faire une suite qui ne soit pas répétitive en la dotant en plus d'un scénario intéressant et d'un gameplay solide !
- ...
- Ok, laissez tomber on mettra du sexe, ce sera suffisant."
ladanettedu94, le 01/10/2009, 19:59, dit :
ladanettedu94, le 01/10/2009, 21:21, dit :
Au moins, ils savent comment faire vendre leurs jeux : les casualiser, attirer les fans de culs pixellisés, faire croire qu'ils seront pas répétitifs...
Carrément. C'est pitoyable. De plus en plus de jeu veulent en faire un argument de vente déguisé en "ah nan mais on ne dit pas ça pour faire vendre hein". C'est loin d'être un signe de maturité. La maturité doit venir de l'histoire, des dialogues, de l'ambiance, de l'atmosphère, pas de scènes de sexe pour faire dire aux ados "aaah yes, je joue à un truc mature, ben oui, vu qu'il y a du saiske, jsuis (comme un) adulte". Ils ont trouvé un nouvel argument de vente, maintenant que les graphismes sont potentiellement appréciables par un plus grand nombre, car beaucoup moins pixelisés qu'avant. They do care & they do it for the Money!
#17
Posté 01 octobre 2009 - 21:20
ladanettedu94, le 01/10/2009, 21:21, dit :
Au moins, ils savent comment faire vendre leurs jeux : les casualiser, attirer les fans de culs pixellisés, faire croire qu'ils seront pas répétitifs...
Comment tu catalogues, c'est incroyable de voir si peut de respect pour les goûts des autres. Merci de me traiter d'ado prépubaires, de casual gamer et de fans de culs pixellisés.
Ce genre de commentaire, j'm'attendais pas a les voir ici.
#18
Posté 01 octobre 2009 - 21:32
ladanettedu94, le 01/10/2009, 19:59, dit :
Putain,mais mec tu déborde d'inteligence pour copier coller des phrases toutes faites de forumers otaku ou de vieux pc_iste blazé.
Et puis arréter tous de jouer au papa,le sex et la violence ca fait vendre et ca concerne tout le monde(les ados,les adultes et vous savez quoi?mème les femmes,parcqu'on est pas tous des poètes a plein temps ou des niaiseux)
#19
Posté 01 octobre 2009 - 21:32
Bigquick, le 01/10/2009, 22:20, dit :
Ce genre de commentaire, j'm'attendais pas a les voir ici.
Etre fan cache souvent la réalité des choses...
#20
Posté 01 octobre 2009 - 21:43
Maintenant, tout ça n'est pas assez souligné par Ubi pour le considérer comme un argument de vente. Et je trouve un peu too much de critiquer Ubi là-dessus alors qu'on sait absolument pas comment ça se concrétisera dans le jeu et que leurs efforts sont semble t-il concentrés sur l'apport de variété au titre. Chose que la présentation du FJV semble confirmer, en dépit de ce que s'acharne à prêcher ce cher Bouyakaman que je reconnais bien là, et que j'attends de pied ferme le 20 septembre
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