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Killzone 3


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104 réponses à ce sujet

#1 La Rédaction

La Rédaction

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Posté 12 août 2009 - 14:30

Toutes les discussions sur le jeu Killzone 3, c'est ici que ça se passe !

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#2 upselo

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Posté 26 octobre 2010 - 00:53

Premiers contacts avec la beta : c'est toujours une énorme baffe graphique dans la gueule. Les décors sont dans le ton du 2, sauf qu'il y a de la neige qui souffle partout et qu'il y a encore plus des superbes effets de lumière. On peut parfois être éblouis par les lumières ou avoir une visibilité moindre. Sinon, c'est super net, c'est affolant, techniquement impeccable, aucune saute de quoi que ce soit.
Au niveau de la maniabilité, le perso est plus rapide, la course est plus fluide, la visée bien plus réactive. Je pense que ça plaira à beaucoup. Pour le coup on perd de la distinction Killzone, mais je pense pas que ça en chagrinera beaucoup.
Les sons sont très réussis avec un bruitage des armes qui claque bien, et une très bonne spatialisation des sons (on doit pouvoir dire si le tir est en extérieur ou pas, et dans quelle direction).
Pas hyper familiers avec les nouvelles armes affectées aux classes, mais celle du medic est efficace. Faut pas beaucoup de balles pour tuer j'ai trouvé. Pas pu bien tester les kills au corps à corps par contre.
Une seule map a priori, pas très grande, mais sympa. Un seul mode de jeu, team deathmatch, également, même si on suppose bien que le mélange dynamique des modes sera toujours de la partie.
En tout cas, bien surpris pour un premier contact en HD. Pas mal d'améliorations ou en tout cas d'ajustements pour le rendre plus accessible. Il promet d'être bien efficace et de retourner à nouveau quelques rétines (et oreilles). Je me serai bien arrêté pour regarder, mais c'est un peu dangereux ^^.

Je retire ce que j'ai dit sur la taille de la carte, y'a une partie super ouverte. Et y'a aussi une carte jouable contre des bots, pas encore testée.
Et y'a un nouveau drone bien plus pratique qui reste près du joueur.
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#3 Mortipoil

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Posté 26 octobre 2010 - 02:50

Merci pour tes impressions Up :)

#4 Eilmalk

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Posté 26 octobre 2010 - 11:10

La vidéo de 8 minutes qui circulait était déjà assez bluffante, reste à savoir si Killzone 3 subira le même défaut que son prédécesseur à savoir des modes de jeux chaotiques une fois confronté aux joueurs avec des grades élevés car entre les TP, les tourelles, les drones et les grenades c'était quand même un joli foutoir.



#5 Mangouste

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Posté 11 novembre 2010 - 02:32

Je ne sais pas trop pourquoi, mais j'ai eu un mail avant-hier me donnant un code d'accès à la beta. Pour le moment, j'ai juste essayé une partie contre des bots et je rejoins Upselo sur le gameplay qui a été revu afin de contenter ceux qui se plaignaient de la lourdeur du perso dans Killzone 2.

A priori, j'avais le choix entre 3 maps. Celle que j'ai essayé s'appelle Corinth Highway (pas de neige dedans) et contient des mechas semblables à celui piloté dans un des dernier niveaux de Killzone 2, efficace. En ce qui concerne les modes de jeux, ça variait au long de la partie: deathmatch, capture de radio de propagande, élimination de cible, contrôle de zones, défense de zone, placement d'explosifs, etc. (comme dans Killzone 2 en fait). :)

Au final je suis assez satisfait, même si je comptais de toute façon acheter Killzone 3 lors de sa sortie, ayant adoré les autres titres de la série. :thumbup:

#6 Aniki

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Posté 03 février 2011 - 14:06

Qui est sur la bêta publique? :)

Après un round "Zone de guerre" j'ai trouvé les commandes beaucoup plus vives, ce qui m'a perturbé au départ, mais on s'y fait et les réflexes reviennent très vite (high score inside B)). La map est très chouette, même si elle ne vaut pas mes préférées de KZ2.

Par contre j'ai une question : l'XP, les galons, tout ça, on les conservera dans le jeu final ?
Pandacore.fr - Aniki & Neithan, pandas hardcore multi-disciplines

#7 Mangouste

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Posté 03 février 2011 - 16:12

Voir le messageAniki, le 03 février 2011 - 14:06, dit :

Qui est sur la bêta publique? :)
Je la télécharge ce soir et m'y mettrai probablement ce w-e. :)

#8 rhed308

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Posté 03 février 2011 - 16:20

Voir le messageAniki, le 03 février 2011 - 14:06, dit :

Par contre j'ai une question : l'XP, les galons, tout ça, on les conservera dans le jeu final ?
Non, tout sera remis à 0 pour la sortie du jeu.

Tu imagines des fous qui ont tout fait avant la sortie du jeu? Niveau Max, tous les galons et médailles :laugh0:
Plus besoin d'acheter le jeu :D
----------

Pour moi c'est DL, Intall et rapidement testé.
J'en profiterais pleinement ce week-end!!
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#9 Mano

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Posté 03 février 2011 - 16:39

j'ai déjà la béta privée psn + je vous y retrouverai avec grand plaisir ^^

#10 DanziOus

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Posté 03 février 2011 - 17:12

Je sens que cette nuit, ça va donner. :yahoo:

#11 Aniki

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Posté 03 février 2011 - 18:53

Je viens de tester le mode "opérations", c'était épique :bave:
J'adore le semblant de scénarisation qui glorifie les meilleurs joueurs, ça immerge vraiment dans la bataille !
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#12 Mortipoil

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Posté 03 février 2011 - 20:06

Eurogamer a testé le jeu et lui a donné la note de 8/10.

En très gros résumé, le jeu est plus "Michael Bayesque" que Killzone 2 qui était moins bourrin, techniquement c'est superbe, les persos ont plus de charisme (moins c'était pas possible), on peut porter une arme lourde en plus d'un fusil et d'un pistolet, on peut se faire relever par les PNJ, un système d'XP permet d'obtenir de nouvelles capacités, la 3D stéréoscopique fonctionnerait très bien, et le Move également.
Le multi aurait progressé par rapport au 2, mais le solo lui aurait régressé en optant plus pour l'esbrouffe technique.

En résumé, un très bon jeu.

#13 MrMouche

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Posté 03 février 2011 - 20:48

j'ai lu une paire de test et meme si il me semble effectivement tres bien, pour moi il ressemble beaucoup trop à KZ2 pour pouvoir nous donner une experience de jeu nouvelle. Il y a beaucoup de FPS de qualité qui s'annoncent en début d'année, je ne vais pas pouvoir tout acheter ni avoir le temps de jouer à tout.... il va falloir faire des choix. Personnellement je prefere laisser sa chance à une nouvelle licence comme bulletstorm, homefront ou Brink plutot que de jouer à un jeu qui donne l'impression d'avoir deja ete joué.

#14 Mano

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Posté 04 février 2011 - 10:37

test de gametrailer, 9.4 sur 10

seul bémol, l'histoire dispensable, tout le reste semble ultra revu comme le suggère la démo ^^ et le multi est vraiment au top

day one évidemment :)

#15 aimcy

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Posté 04 février 2011 - 10:37

J'attendais aussi plus de Brink et beaucoup moins de ce Killzone 3, mais après avoir testé la béta publique hier force est de constater que ca dépote grave même en ayant cette grosse impression de déjà joué.


La map offerte est beaucoup plus lumineuse et fraiche par rapport aux environments que nous proposait le 2, mais en restant quand même bien dans le ton. Ca augure du bon parce que c'est principalement pour cette ambiance oppressante et déprimante que je commence à me lasser de Killzone.

Ca pète toujours de partout un impression démente de se trouver sur un champ de bataille infernal. Ambiance graphique particules lumières et son au top.

J'ai même été agréablement surpris de la maniabilité au move même si ca vaut pas le pad c'est marrant pour faire deux trois parties mais ca sera surtout pour le solo à mon avis.

Bref je vais continuer de découvrir ce multi et les différents ajouts compétences par rapport au 2.

Si vous voulez m'ajouter ce sera avec plaisir : id psn: aimcy

#16 DanziOus

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Posté 04 février 2011 - 14:15

Beta dl et installée, impossible de jouer en multi, "erreur réseau".

J'ai testé le mode "BotZone" et je suis déçu. Le gameplay n'a rien à voir avec celui de KZ2, que j'avais trouvé vraiment kiffant dans la démo (n'ayant pas jouer au jeu complet) et qui faisait l'identité du titre, plus ou moins. Or là j'ai vraiment cru que j'étais dans un CoD like, ultra bourrin, plus aucune sensation de "lourdeur", arme principale/arme secondaire/équipement/atout. Alors certes techniquement ça envoie, mais si le gameplay ne suit pas, ça va pas aller.

J'avais préco le jeu en édition spéciale sur Amazon, et je pense l'annuler prochainement, à ce tarif y'a d'autres titres à faire je pense.

Déception, en un mot.


#17 Oxilion

Oxilion

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Posté 04 février 2011 - 14:22

J'ai un gros soucis:

quand je lance une recherche de partie multi... et ben il ne se passe rien, le jeu affiche "accès en cours", ça a l'air de fonctionner mais rien au bout de 5 minutes!

Un peu deg donc, sinon j'ai testé avec des bots et c'est vraiment pas mal!
L'Olympique Lyonnais est une formidable raison d'être heureux

Image IPB

#18 aimcy

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Posté 04 février 2011 - 14:28

Voir le messageOxilion, le 04 février 2011 - 14:22, dit :

J'ai un gros soucis:

quand je lance une recherche de partie multi... et ben il ne se passe rien, le jeu affiche "accès en cours", ça a l'air de fonctionner mais rien au bout de 5 minutes!

Un peu deg donc, sinon j'ai testé avec des bots et c'est vraiment pas mal!

Moi j'ai eu un joli plantage pareil ca affichait "accès en cours" obligé de reboot la console à la main :/

#19 Katjusha

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Posté 04 février 2011 - 17:11

Voir le messageMano, le 04 février 2011 - 10:37, dit :

test de gametrailer, 9.4 sur 10

seul bémol, l'histoire dispensable, tout le reste semble ultra revu comme le suggère la démo ^^ et le multi est vraiment au top

day one évidemment :)

Sans défendre ce point puisque je n'ai pas joué au jeu il est à noter que ces sites comme IGN qui critique l'enrobage narratif de KZ ce sont les mêmes qui se branlent sur celui de COD ... donc bon.

Après pour le peu que j'ai test sur la beta publique on est proche du 2 même si la visée me semble plus CODifié. Les déplacements reste lourd mais moins que sur le 2 je trouve ça dommage. Les sons, comme je l'avais déjà dit sur les vidéos, ont bien été amélioré. En revanche les grenades "balle rebondissante" c'est pas possible hier 2 mecs entrain de camper je jette une grenade en straffant résultat elle rebondit sur le monsieur et elle me revient en pleine gueule ... pareil dans les couloirs ou sur les murs ...
Guignol ma passion

#20 DanziOus

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Posté 04 février 2011 - 17:41

Les déplacements restent lourds? T'es sur qu'on a joué au même jeu?




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