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Irrational Games ferme, mais la licence BioShock continue


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18 réponses à ce sujet

#1 Jeremy Paquereau

Jeremy Paquereau

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Posté 18 février 2014 - 22:59

Il y a quelques heures, nous apprenions la fermeture d'Irrational Games, le studio à qui l'on doit la licence BioShock. Forcément, les fans ont tout de suite imaginé que BioShock Infinite serait le…Voir la news : Irrational Games ferme, mais la licence BioShock continue

#2 Neves

Neves

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Posté 18 février 2014 - 23:02

Les amis, mousseux. :thumbup:

 

(l'abus d'alcool est dangereux pour la santé, veuillez en consommer avec modération)



#3 Kokoro

Kokoro

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Posté 18 février 2014 - 23:03

"Leur contribution à la série"

C'est un peu eux qui l'ont créé hein... Sérieux ça pue tout ça. On sait que le développement du dernier Bioshock a été mouvementé (pas mal de départs en cours de jeu...). Franchement ça me donne l'impression que Take 2 a flingué Irrationnal, gardé Levine pour créer des petits jeux dans son coin (ils lui donnent moins de moyens, mais son nom fera une bonne pub) et gardé la licence Bioshock parce qu'elle est connue.

Bioshock 2 était bien même si ce n'était pas Irrationnal, mais pour moi c'est le moins marquant des trois...



#4 Niluge

Niluge

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Posté 18 février 2014 - 23:10

ouffffffff, moi qui avais pris le season pass en plus :excite:

Jespère qu'il y aura au moins d'autre dlc à part celle qui arrive bientot.



#5 Loundra

Loundra

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Posté 18 février 2014 - 23:12

J'avais pas de doute, mais cette confirmation est la bienvenue !



#6 Anakor

Anakor

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Posté 18 février 2014 - 23:13

Ouf ! il n’y a plus qu'à espérer que Ken Levine continue de s'occuper de son bébé ! :excite:



#7 Sepho

Sepho

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Posté 18 février 2014 - 23:28

Bonne ou mauvaise idée? wait and see...



#8 Kratos838

Kratos838

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Posté 18 février 2014 - 23:32

Et en ce qui concerne les dlc d'Infinite ?

Le dernier sort en mars, et ensuite, ça sera fini.



#9 Al_Michael32

Al_Michael32

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Posté 18 février 2014 - 23:34

Bonne nouvelle !

 

Par contre avec si peu de temps d'intervalle vous auriez pu ajouter cette info à cette news : http://www.gameblog....-games-bioshock

 

La en lisant celle-ci en premier, je pensais que c'etait mort. 

C'est couillon, non?



#10 Kratos838

Kratos838

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Posté 18 février 2014 - 23:36

Ben désolé pour ceux qui ont pris le season pass....

 

Ah parce qu'il y avait d'autres DLC de prévu après ? Je savais pas ça par contre :/ .



#11 Hyperion

Hyperion

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Posté 19 février 2014 - 00:07

Cette news est un concentré de tout de qui me déplaît dans Gameblog actuellement.

Aucune analyse, aucun recul, pas d'explication et un copié/collé du communiqué de presse avalé par le "journaliste".

 

Mais putain !! c'est un studio les plus importants (Bioshock 1 a tout simplement réinventé/sublimé la narration dans le jeu vidéo) qui vient de fermer du jour au lendemain. Et aucune interrogation sur le pourquoi du comment?

 

Pourquoi fermer un studio qui, vu de l’extérieur, avait l'air de très bien fonctionner?

Que devienne les équipes? Tous virer?

Aucune critique sur le communiqué de presse qui dit clairement 'vous allez bouffer de la licence Bioshock malgré que tous les gens talentueux soient virés'?

Ou est l'historique? La mise en perspective? L'article veut nous faire croire qu'il n'y a aucun souci dans cette annonce...

 

C'est un coup de gueule de ma part, mais si j'ai pas de réponse de l'équipe, je résilie mon abonnement premium demain...



#12 yogun33

yogun33

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Posté 19 février 2014 - 03:10

ouf bioshock continue!!!vous pourrez continuer a jouer a votre licence phare soyer rassurer!!....pendant que 110 personnes perde leur boulot dans l'indifférence la plus total....



#13 KENAVO

KENAVO

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Posté 19 février 2014 - 06:26

Sans Ken Levine, il est inutile de poursuivre avec la licence Bioshock...

Mais l'appel de l'argent est le plus fort... On verra bien mais je prédis un flop pour le prochain épisode...



#14 Bukaki

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Posté 19 février 2014 - 07:03

Bonne nouvelle, j'en sais rien puisqu'ils n'était pas 15 personnes à bosser sur cette licence. Elle sera soit vendue soit sous-traitée par un autre studio. Les fans peuvent autant s'inquiéter ...



#15 REB1RTH

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Posté 19 février 2014 - 08:38

Cette news est un concentré de tout de qui me déplaît dans Gameblog actuellement.
Aucune analyse, aucun recul, pas d'explication et un copié/collé du communiqué de presse avalé par le "journaliste".
 
Mais putain !! c'est un studio les plus importants (Bioshock 1 a tout simplement réinventé/sublimé la narration dans le jeu vidéo) qui vient de fermer du jour au lendemain. Et aucune interrogation sur le pourquoi du comment?
 
Pourquoi fermer un studio qui, vu de lextérieur, avait l'air de très bien fonctionner?
Que devienne les équipes? Tous virer?
Aucune critique sur le communiqué de presse qui dit clairement 'vous allez bouffer de la licence Bioshock malgré que tous les gens talentueux soient virés'?
Ou est l'historique? La mise en perspective? L'article veut nous faire croire qu'il n'y a aucun souci dans cette annonce...
 
C'est un coup de gueule de ma part, mais si j'ai pas de réponse de l'équipe, je résilie mon abonnement premium demain...


La réponse dans le prochain podcast , ça changera de la flappy tendance

#16 Leon9000

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Posté 19 février 2014 - 11:22

Un héritage difficile à reprendre, le gameplay brut de Bioshock n'est pas trop dur à reproduire mais l'ambition narrative, esthétique et immersive de la saga c'est autre chose. Très curieux de connaître les nouveaux développeurs à ce sujet.



#17 xtib

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Posté 19 février 2014 - 11:28

J'espère que la licence ne va pas être massacrée.



#18 GuerrierDuSilence

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Posté 19 février 2014 - 15:19

La poursuite de cette licence sera peut être l'émergence d'un nouveau créateur de génie...Wait and see



#19 Kaminari

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Posté 19 février 2014 - 20:12

Levine lui-même a reconnu que son DLC n'était pas à la hauteur de Minerva's Den, qu'il a personnellement adoré. Donc oui, ses potes de 2K Marin ont fait du bon boulot quand beaucoup leur prédisait une gamelle.






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