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Une "nouvelle" Xbox 360 avec Project NATAL ?


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49 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 13 juin 2009 - 13:16

Alors que nous vous faisions part hier des déclarations de Shane Kim, qui affirmait que la sortie de la caméra "Project NATAL", était vue par Microsoft comme une sortie de console, le site 1UP va encore plus loin aujourd'hui, en affirmant, selon des sources "sûres" que la firme de Redmond préparerait tout simplement une "légère" évolution de l'actuelle Xbox 360, qui serait vendue avec la fameuse…

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Vous êtes lourds les mecs.

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#2 Luz

Luz

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Posté 13 juin 2009 - 13:21

Après la DSi, la PSP Go! il y aurait la X-boîte Natal.. Ouais, ces vraies/fausses évolutions qui se généralisent en cours de génération c'est quand même un peu emmerdant pour les gamer habitués à acheter leurs machines en début de génération.

#3 Ektoll

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Posté 13 juin 2009 - 13:27

C'est surtout la stratégie Nintendo: Gamecube ---> Wii (quasiment le même hardware, mais une approche différente)

#4 soyphrenn

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Posté 13 juin 2009 - 13:28

Je crois plutôt à une XBOXtroiscentsoixante, en référence à la PSthree, qu'à une nouvelle machine (plus puissante) qui foutrait le bordel dans les jeux... et les utilisateurs... et les développeurs...

Image IPB


#5 mimix

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Posté 13 juin 2009 - 13:32

oui, une 360 fiable et silencieuse serait pas du luxe et en plus avec natal dans le pack ça damerais le pion à la fois à nintendo, mais sony aussi (bluray mis à part)

#6 rhed308

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Posté 13 juin 2009 - 13:34

Ce ne serait pas bête! Cela ferait peut être baissé le prix des packs X360 actuels et du coup me convaincrait d'y investir quelques euros!!!
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#7 Mangouste

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Posté 13 juin 2009 - 13:38

Perso, je pense que ça serait la meilleur option pour Microsoft. Avec un gros line-up exclusif à cette nouvelle Xbox et au Natal, évidemment. :)

#8 Filss

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Posté 13 juin 2009 - 13:54

1up est super bien informé dis donc, ils ont été les premiers sur la psp go, et la sur la new xbox. allez hop, dans les rss :)
It's simple, we kill the batman

#9 sensei77240

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Posté 13 juin 2009 - 14:01

S'ils nous font ça j'achète direct. C'est tout à fait ce qu'il me fallait pour franchir le pas, en plus de Forza 3 et des DLC de GTA IV -_- Par contre euh automne prochain un nouveau modèle peut-être (ça voudrai dire qu'ils les sortiraient en décalé? :huh: ) mais Natal j'y crois pas une seconde. Cédric Delmas avait précisé que "ce n'est pas quelque chose qui sera lancé dans les six prochains mois"

http://egeektionnaire.com/

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#10 Space

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Posté 13 juin 2009 - 14:04

Il semblerait que cela concerne l'automne 2010 et non l'automne prochain.

1Up dit :

So when would we first hear about this new Xbox console? Our sources point to next year's Game Developer's Conference as the target for its unveiling and Fall 2010 as the target for release.


#11 sensei77240

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Posté 13 juin 2009 - 14:15

Voir le messageSpace, le 13/06/2009, 15:04, dit :

Il semblerait que cela concerne l'automne 2010 et non l'automne prochain.

Je me disais bien :)

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#12 rabesandratan

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Posté 13 juin 2009 - 14:16

Bonjour,

L'objectif premier sera d'abord de faire passer cette New Xbox 360 comme un Hyper Iphone.

Et derrière on peut communiquer auprès de diverses parties de la population en opérant un réajustement dans la stratégie de marché en toute quiétude:

- le hardware, pour les core-gamers/geeks, en gardant des coûts de production pas plus élevés qu'aujourd'hui

- l'image du produit (1), il y a de fortes chances que nous découvrions dans la 1ère boite du Project Natal, une Xbox 360 slim très redesignée de façon appétissante

- l'image du produit (2), le Project Natal a la même intuitivité qu'un écran tactile

- l'image grand public, l'information rassurante délivrée par Kim Shane reste que la stratégie de la XBox 360 Natal/Tactile/Touch sera identique à celle de la stratégie XBox 360 pure, soit portée sur l'accessibilité prix

- l'image client, retourner des Xbox 360 Natal/Tactile/Touch en lieu et place des Xbox 360 envoyées au SAV

- partie subsidiaire, de nouveaux jeux.

L'objectif second de cette entreprise sera d'atteindre au plus vite une masse critique (d'où l'agressivité prix envisagée) puis de faire en sorte que le seul appareil capable de parfaitement se synchroniser à cet Hyper Iphone, soit le futur Zune. Microsoft espérant que par l'amalgame, il devienne le nouvel Iphone.

--------------------------------------------------------

Annexe: Pour ceux qui s'intéressent à la casualisation, Fitness Léa passion Cheval etc...Microsoft n'en a que faire. C'est un objectif tertiaire.
Lorsque:

- vous êtes leader par le taux d'attachement sur les jeux Hardcore (70€)

- vous avez une communauté de plus d'une dizaine de millions de membres payant chaque mois

- vous vous situez loin devant votre adversaire direct sur les 2 grands marchés mondiaux (USA/UK)

- vous trouviez déja la rentabilité par ce modèle économique.

Il est forcé que vous n'ayez pas idée de changer votre stratégie ou alors vous êtes fou.


Le credo n°1 de cette technologie propriétaire qu'est le Project Natal est d'apporter plus de confort sur les gestes quotidiens, de faire des pubs sur des familles dans des divans avec du 1080p streaming, avec du MSN, des jeux télévisés interactifs en insistant sur la disparition physique de support ou d'interface.

Quand les gens intégreront l'idée qu'il est infiniment plus aisé depuis son canapé de parcourir les menus par la main ou de sélectionner un film grâce à une commande vocale, le retour arrière sera impossible.

Microsoft souhaite garder les deux groupes, celui des gamers, celui de l'Hyper Iphone, clairement indépendants. Mais le grossissement de l'un entrainera fatalement le grossissement de l'autre, simplement dû au jeu des externalités et à la loi faible des grands nombres.

Les jeux conçus pour le Project Natal soit mélangeant donc les intérêts des gamers & des Hyper Iphone seront extrêmement rares et nous nous situerons très loin de l'inondation apparue sur Wii pour la simple raison que ce serait une confusion dans l'approche résolument différente qu'ont deux groupes bien distincts vis-à-vis du produit Xbox 360 Natal/Tactile/Touch.

Bien sûr qu'il y aura 2-3 titres fitness/yoga comme pour titiller Nintendo, mais attendons nous à ce que seuls d'immenses studios (Rare, Lionhead, Electronic Arts, Ubisoft, Activision) ou quelques oeuvres Wii (Mad World, No More Heroes...) soient autorisés (chaque constructeur délivrant les accréditations ou non pour 100% des jeux intéressés par leur machine) à être liés à ce Project Natal.

#13 Zyp

Zyp

    ghallium nous ne t'oublions pas....

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Posté 13 juin 2009 - 14:20

Avec un lecteur Blueray ? :ph34r:

#14 Martino

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Posté 13 juin 2009 - 14:27

Voir le messageZyp, le 13/06/2009, 15:20, dit :

Avec un lecteur Blueray ? :ph34r:

non mais bien plus rentable : du streaming full hd
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#15 Zyp

Zyp

    ghallium nous ne t'oublions pas....

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Posté 13 juin 2009 - 14:31

Voir le messageMartino, le 13/06/2009, 15:27, dit :

non mais bien plus rentable : du streaming full hd

Oui mais pour les gros gros jeux ? Multi-DVD ? Je crois savoir que ça se fait déjà...

#16 KakouF

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Posté 13 juin 2009 - 14:35

Voir le messagerabesandratan, le 13/06/2009, 15:16, dit :

Bonjour,

L'objectif premier sera d'abord de faire passer cette New Xbox 360 comme un Hyper Iphone.

Et derrière on peut communiquer auprès de diverses parties de la population en opérant un réajustement dans la stratégie de marché en toute quiétude:

- le hardware, pour les core-gamers/geeks, en gardant des coûts de production pas plus élevés qu'aujourd'hui

- l'image du produit (1), il y a de fortes chances que nous découvrions dans la 1ère boite du Project Natal, une Xbox 360 slim très redesignée de façon appétissante

- l'image du produit (2), le Project Natal a la même intuitivité qu'un écran tactile

- l'image grand public, l'information rassurante délivrée par Kim Shane reste que la stratégie de la XBox 360 Natal/Tactile/Touch sera identique à celle de la stratégie XBox 360 pure, soit portée sur l'accessibilité prix

- partie subsidiaire, de nouveaux jeux.

L'objectif second de cette entreprise sera d'atteindre au plus vite une masse critique (d'où l'agressivité prix envisagée) puis de faire en sorte que le seul appareil capable de parfaitement se synchroniser à cet Hyper Iphone, soit le futur Zune. Microsoft espérant que par l'amalgame, il devienne le nouvel Iphone.

--------------------------------------------------------

Annexe: Pour ceux qui s'intéressent à la casualisation, Fitness Léa passion Cheval etc...Microsoft n'en a que faire. C'est un objectif tertiaire.
Lorsque:

- vous êtes leaders par le taux d'attachement sur les jeux Hardcore (70€)

- vous avez une communauté de plus d'une dizaine de millions de membres payant chaque mois

- vous vous situez loin devant votre adversaire direct sur les 2 grands marchés mondiaux (USA/UK)

- vous trouviez déja la rentabilité par ce modèle économique.

Il est forcé que vous n'avez pas idée de changer votre stratégie ou alors vous êtes fou.


Le crédo n°1 de cette technologie propriétaire qu'est le Project Natal est le confort accessible depuis un appareil de salon.

Quand les gens intégreront l'idée qu'il est infiniment plus aisé depuis son canapé de parcourir les menus par la main ou de sélectionner un film grâce à une commande vocale, le retour arrière sera impossible.

Microsoft souhaite garder les deux groupes celui des gamers, celui de l'Hyper Iphone, clairement indépendants. Mais le grossissement de l'un entrainera fatalement le grossissement de l'autre, simplement dû aux externalités et à la loi faible des grands nombres.

Les jeux conçus pour le Project Natal soit mélangeant donc les intérêts des gamers & des Hyper Iphone seront extrêmement rares et nous nous situerons très loin de l'inondation apparue sur Wii pour la simple raison que ce serait une confusion dans l'approche résolument différente de deux groupes bien distincts vis-à-vis de leur produit, la Xbox 360 Natal/Tactile/Touch.

Bien sûr qu'il y aura 2-3 jeux fitness/yoga comme pour titiller la concurrence, mais attendons nous à ce que seuls d'immenses studios (Rare, Lionhead, Electronic Arts, Ubisoft, Activision) ou quelques oeuvres Wii (Mad World, No More Heroes...) soient autorisés à développer (chaque constructeur délivrant les accréditations ou non pour 100% des jeux intéressés par leur machine) pour le Project Natal.

o-O,t'es balaise toi ^^
PANPAN QQ TEAM...

#17 Maspalio

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Posté 13 juin 2009 - 14:42

Voir le messageKakouF, le 13/06/2009, 15:35, dit :

o-O,t'es balaise toi ^^

+1 l'analyse est plus que correcte , et une 360 slim + natal est tout à fait plausible .
La réusite est un choix !!
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#18 Shigeru

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Posté 13 juin 2009 - 15:00

Voir le messageGameblogSanchiro, le 13/06/2009, 14:21, dit :

Après la DSi, la PSP Go! il y aurait la X-boîte Natal.. Ouais, ces vraies/fausses évolutions qui se généralisent en cours de génération c'est quand même un peu emmerdant pour les gamer pigeons habitués à acheter leurs machines en début de génération.

Acheter une console à sa sortie c'est le meilleure moyen :
- de s'impatienter sur de nouveaux jeu car le catalogue de départ est toujours limité
- de payer le prix fort, car les consoles voient leurs prix diminuer au cours du temps et pas l'inverse
- d'essuyer les platres des nouvelles technologie, par exemple le bruit let le peu de fiabilité de la 360, les ps2 de premiers générations qui avaient un gros taux de retours, les premiers ps1 qui n'étaient pas livrés avec des dualshok mais des manettes sans joystick et dont la fiabilité s'écroulés rapidement.
- de payer ses jeux au prix fort, parceque pas encore de jeux d'occase ni de gammeplatinum

#19 gyomsnake

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Posté 13 juin 2009 - 15:08

Voir le messageShigeru, le 13/06/2009, 16:00, dit :

Acheter une console à sa sortie c'est le meilleure moyen :
- de s'impatienter sur de nouveaux jeu car le catalogue de départ est toujours limité
- de payer le prix fort, car les consoles voient leurs prix diminuer au cours du temps et pas l'inverse
- d'essuyer les platres des nouvelles technologie, par exemple le bruit let le peu de fiabilité de la 360, les ps2 de premiers générations qui avaient un gros taux de retours, les premiers ps1 qui n'étaient pas livrés avec des dualshok mais des manettes sans joystick et dont la fiabilité s'écroulés rapidement.
- de payer ses jeux au prix fort, parceque pas encore de jeux d'occase ni de gammeplatinum


Et ces saletés de wii premiere génération dont une partie a eu des ptits soucis de lecteur dvd (è_é)
Je ne suis pas Pro-Nintendo, Pro-Sony, ou Pro-Microsoft :
Je fais jouer mon esprit critique et n'achète que des consoles comportant un Zelda dans leurs ludothèques.
Ou pas, finalement.

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#20 Shigeru

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Posté 13 juin 2009 - 15:17

Voir le messagegyomsnake, le 13/06/2009, 16:08, dit :

Et ces saletés de wii premiere génération dont une partie a eu des ptits soucis de lecteur dvd (è_é)

Nintendo est quand même souvent dans les premiers en ce qui concerne la fiabilité de leur materiel, mais personne ne peut échapper aux erreurs de fabrication etc.
Pour les 360 preimeres générations il me semble que c'était plutôt un probleme de conception.




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