Left 4 Dead 2 en nouvelles images VALVe répond aux joueurs mécontents...
#1
Posté 11 juin 2009 - 17:07
Voir la news
#2
Posté 11 juin 2009 - 17:13
Et en réponse aux zombies NON vous n'aurez pas mon argent !!!!
#4
Posté 11 juin 2009 - 17:25
parce que par principe j' me suis mis dans le groupe facebook boycotte L4D2 (le meme que celui de steam) mais le moment venu je pense que la tentation sera trop forte ...
#5
Posté 11 juin 2009 - 17:28
Comment?
Ce ne sont pas des screens de LFD1 mais de LFD2????
Aïe!...
Non c'est rien, j'ai juste senti un truc pointu au niveau de mon anus....
#6
Posté 11 juin 2009 - 17:32
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#7
Posté 11 juin 2009 - 17:33
#8
Posté 11 juin 2009 - 17:35
Citation
Ils sortent un skin du premier, ils seraient gonflés de ne pas laisser les entités rester compatibles sur le deuxième. Comment faire d'un effet de bord une feature. BG.

#9
Posté 11 juin 2009 - 17:38
#10
Posté 11 juin 2009 - 17:51
#11
Posté 11 juin 2009 - 17:52
Mais bon je ne crois pas que de vulgaire déclarations d'intentions vont calmer les gens. Car la déclaration la en résumé c'est "faite nous confiance". Et malheureusement pour eux la confiance on met longtemps a la gagner et on la perds très vite.
Sinon n'oublier pas de vous inscrire histoire qu'il entende le message.
#12
Posté 11 juin 2009 - 17:54
seb666, le 11/06/2009, 18:38, dit :
Je pense que pour le deuxième opus, Valve essaiera d'améliorer le solo. A mon avis, ce sera une bonne manière d'attirer les joueurs ayant aimé le premier.
#13
Posté 11 juin 2009 - 17:59
Latoun64, le 11/06/2009, 18:54, dit :
Si il veulent vraiment se faire hair par les fan du premier recentrer le jeux sur le solo et une bonne idée.
#14
Posté 11 juin 2009 - 18:05
Ca arrive, et vu qu'ils abandonnent pas pour autant le L4D premier du nom, pas besoin de pleurer.
On nous donne bien un Call Of Duty par an et on gobe tout sans broncher...
#15
Posté 11 juin 2009 - 18:11
Ecko, le 11/06/2009, 19:05, dit :
Ca arrive, et vu qu'ils abandonnent pas pour autant le L4D premier du nom, pas besoin de pleurer.
On nous donne bien un Call Of Duty par an et on gobe tout sans broncher...
Non mais ça c'est ce qu'ils nous disent, et déjà qu'on a du mal à trouver du monde pour jouer à L4D, si en plus ils sortent le 2 la communauté va se scinder et yaura plus personne partout, à part si du coup ils sortent un max de DLC dans les 6 mois qui viennent, sachant qu'ils n'ont tjrs rien annoncés. De plus des DLC ils nous en ont promis depuis la sortie et on a eu quoi ? un mode survival qui avec qque code serveurs et un chronomètre était faisable et c'est tout !
#16
Posté 11 juin 2009 - 18:20
Même s'il m'a pas couté grand chose sur steam, j'ai misé sur la longévité du titre et pas son contenu...qui là semble compromise :s
#17
Posté 11 juin 2009 - 18:23
Ecko, le 11/06/2009, 19:05, dit :
Ca arrive, et vu qu'ils abandonnent pas pour autant le L4D premier du nom, pas besoin de pleurer.
On nous donne bien un Call Of Duty par an et on gobe tout sans broncher...
Vale a promis. valve a mentis.
Aprés oui ce n'est peux étre pas les pires mais ne t'étonne pas si aprés avoir promis a des gens "on vous jure il va y avoir plein de mise a jour gratuites".Que ses méme gens te lance des objets contendant a la figure le jour ou tu va leur dire "en faites on avais trop dévelopé de mise a jour et on a trouvé que sa faisais trop gros pour étre gratuit donc vous allez payé".
#18
Posté 11 juin 2009 - 19:03
D'une part, le jeu est particulièrement faible en contenu. La plupart des joueurs, comme moi, ont pensé que Valve avait sorti le jeu avant de le finir vraiment pour qu'il soit dispo à Noel. Connaissant la société, on s'attendait évidement à un suivit régulier capable de compenser la durée de vie ridicule.
Mais là, on se retrouver avec un second jeu au lieu d'une mise à jour, second jeu qui s'annonce en plus comme un simple reskinnage mêlé aux ajouts qu'on espérait dans une MaJ et qui risque de diviser sérieusement la communauté.
Déjà qu'un jeu ne valait pas son prix, deux se sera sans moi...
#19
Posté 11 juin 2009 - 19:07
Nasma, le 11/06/2009, 18:59, dit :
Je dis pas forcément "recentrer", mais juste apporter plus de campagnes, ou les allonger, car, en multi, vu la popularité du premier L4D, ce ne sera vraiment pas facile...
#20
Posté 11 juin 2009 - 19:21
Je suis pas contre un enooooorme DLC "payant" (autour des 10€ voir 15€ selon le contenu) pour L4D1 plutôt que payer plein pôt (les précommandes Amazon table sur 50€ la version PC et 60€ pour la version Xbox tout de même) pour une suite qui va brisé les servers en 2. Même avec un pont entre les deux versions, je suis pas certain que les joueurs du 1er pourrons rejoindre les joueurs du 2e durant une partie. (même si d'un coup, ça me semble une bonne idée
Ils promettent un suivient pour L4D1 avec du contenu tout ça, mais les MAJ de L4D ne pourrons être que des nouvelles armes, des nouveaux boss/perso et des nouvelles campagne... c'est ce qu'est L4D2 finalement. Que peuvent ils donc proposé de réellement novateur pour L4D1 sans rappeler le 2 en potentiellement moins bien peut être... Les 2 titres vont se concurrencer l'un à l'autre ce qui est un peu étrange. Mêùe si c'est un peu tout bénéf' pour Valve (sauf en cas de boycott massif).
Valve va avoir du mal a retrouver une vraie confiance de la part des joueurs qui passaient doucement fanboy de steam et de son model économique bien pensé. Déjà qu'on leurs excusait presque le Valve Time (j'attends toujours Half Life 1 episode 3 et oui je me répète






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