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Ca y est, GTA V PS3 en cours de pressage dans les usines


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83 réponses à ce sujet

#81 Miggy

Miggy

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Posté 25 août 2013 - 02:08

Ah, et donc les chiffres du jour viennent de tomber...

Cette news GTA est le contenu le plus lu du jour. De loin.
Elle a donc clairement beaucoup intéressée de monde... preuve qu'il fallait la faire.

Voilou. Bise.


Et donc le clique passe avant la qualité ? Si oui, trouvez des news avec un rapport jeu vidéo - porno ce sera le jackpot à chaque coup. :lol:

Rho ça va je taquine. ;)

#82 Rhazya

Rhazya

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Posté 25 août 2013 - 03:04

Juste un truc que je voudrais rajouter.

Je doute que les gens veuillent un tel batage pour Murasaki Baby ou autre.

C'est pas le fait que ce soit GTA le problème, c'est la surmédiatisation qui entraine la disparition quasi complète de tout se qui existe autour, environ 1 mois avant 1 mois après.

J'ai franchement hésité a cliquer la première fois parce que je me suis dit que vous alliez le prendre dans vos stats. C'est le même problème avec les jeux smartphone par exemple, c'est gratuit donc on prend, mais après ça a du succès parce que beaucoup l'ont téléchargé, alors que bon...

Ce contenu a été largement partagé sur les reseaux sociaux mais majoritairement pour se moquer, d'où le nombre de vues. Je ne suis pas certain que ce soit une bonne idée de s'en vanter, cela dit, faites comme vous voulez. Après tout dans les com y'en a même qui se plaignent que ce soit la version ps3 qui soit montré, comme s'ils voulaient voir le pressage de la version Xbox, comme quoi...

M'enfin bon, c'est quand même un jeu avec beaucoup de violence, donc je sais pas si c'est forcément bon aussi de trop le mettre en avant.

#83 Slash1276

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Posté 25 août 2013 - 11:10

Après tout dans les com y'en a même qui se plaignent que ce soit la version ps3 qui soit montré, comme s'ils voulaient voir le pressage de la version Xbox, comme quoi...



Non relis bien, le pressage des DVD ou des Blu-Ray est anecdotique et à forcerie on s'en fout, c'est surtout les news parlant d'une seule et même plateforme qui intrigue...nuance

Je résume: le démo de gameplay a été montrée sur PS3, la préco Day One de la version dématérialisée est disponible uniquement sur PS3...etc etc laissant la version Xbox totalement dans le flou...perso, je me pose juste la question

Rockstar aurait-il changé son fusil d'épaule? Est-ce une question purement marketing? Sachant que les version Xbox précédentes avaient été mise en avant à l'époque de GTA 4 en 2008? On peut le supposer...

#84 BlackLabel

BlackLabel

    BLAZÉTEUR !!!

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Posté 25 août 2013 - 14:46

Inintéressant pour toi, pas pour tout le monde.

Car même si je suis d'accord avec le fait que l'interview est orienté sur la promo de son jeu, il faut reconnaitre que c'est aussi en partie son but. Quel intérêt pour elle et pour Ubisoft de faire une interview si ce n'est pour parler un peu de son jeu ?

Et puis, on n'a peut-être pas eu d'informations fracassantes dans cette interview mais au moins on a eu droit à un point de vue sur différentes nouvelles tendances du marché actuel des jeux-vidéo. Inutile d'en espérer plus lorsqu'on lance la vidéo. -_-


Ben à part pour Jade Raymond et Ubisoft, je vois pas pour qui ça peut être intéressant. Qu'Ubisoft fasse sa pub ok c'est son boulot, mais en face y'a un interviewer censé soutirer des infos pertinentes pour son public.

Perso ça me fait penser aux itw promotionnelles des acteurs Hollywoodiens qui font juste dire :"Je joue dans Machin, mon perso s'appelle truc, c'est un policier" Itw finie. Super... :/

Sans en apprendre sur le jeu, ça aurai8t pu être sympa de connaître leurs objectifs en dehors de "Cette feature ça fait du profit".


Et celle avec Christophe Balestra ? Celle avec Paul Cuisset ? Celle avec Nobuo Uematsu ? Celle avec David Cage et Christophe Brusseaux ? Celle avec Tommy ? (je peux continuer longtemps, et ça c'est juste pour les derniers mois)

Pourquoi tu n'en parles pas ?


Pour Balestra et Cage (les autres m'intéressent tout simplement pas), y'a plein de questions que j'aimerais leur poser, et les pousser dans leurs retranchements.

Après j'en veux pas particulièrement à GB, c'est pareil partout, ceux qui ont accès aux devs posent pas les questions qu'il faut. Le seul moyen c'est sur le blog d'Eska où ce sont les joueurs qui donnent directement leurs questions, mais même comme ça c'est limité car comme c'est pas face à face on peut pas pousser plus loin (même si ça reste une très bonne initiative d'Eska).

En dehors de ce blog, ça reste toujours à la surface.




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