Il est toujours plus difficile d'expliquer à l'écrit un concept innovant comme celui de R.U.S.E., que en vidéo. C'est pourquoi eux dont la curiosité a pu être excitée par la merveilleuse prose de nos impressions (le mec qui a écrit ça est un Dieu Vivant), accueilleront sans doute à bras ouverts cette première vidéo du titre de stratégie d'Eugen Systems.
Cette première vidéo illustre la…
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R.U.S.E. : premier trailer de gameplay !La bataille de Monte Casino en belles images
Débuté par RaHaN, 17 avr 2009 - 16:21
4 réponses à ce sujet
#3
Posté 17 avril 2009 - 19:04
Un jeu que je surveille de très près.
Après un excellent trailer, nous voici dans le vif du sujet.
ce genre de ruses comme le silence radio sont vraiment prometteuses. On peut espérer faire basculer un bataille en notre avantage en rendant "aveugle" notre ennemi.
J'espère que l'idée sous-jacente qui va se concrétiser, c'est que ce n'est plus la puissance brute (nombre des unités, ressources, bases, types d'unités) qui vont faire la différence, mais l'intelligence des deux camps.
Pour le moment, je suis vraiment emballé. J'espère que mes espoirs ne se verront pas déçus!
Après un excellent trailer, nous voici dans le vif du sujet.
ce genre de ruses comme le silence radio sont vraiment prometteuses. On peut espérer faire basculer un bataille en notre avantage en rendant "aveugle" notre ennemi.
J'espère que l'idée sous-jacente qui va se concrétiser, c'est que ce n'est plus la puissance brute (nombre des unités, ressources, bases, types d'unités) qui vont faire la différence, mais l'intelligence des deux camps.
Pour le moment, je suis vraiment emballé. J'espère que mes espoirs ne se verront pas déçus!
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