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Risen


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102 réponses à ce sujet

#41 SilentPrime

SilentPrime

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Posté 14 septembre 2009 - 13:21

Nouvelle vidéo de Risen, avec le moteur du jeu, sur 360 ! Très sympa, bonne ambiance et Nightwish en musique ! On y voit des phases de jeu j'ai vraiment hâte !

Quelques questions pour le 'sieur Bayrd, Nightwish c'est juste pour les vidéos où on en aura dans le jeu ? La vidéo sur le Live de la 360, c'est du gameplay PC ou 360 ?

Merci d'avance :)

#42 Bayrd

Bayrd

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Posté 16 septembre 2009 - 17:09

Voici les réponses que vous attendiez. Nous nous excusons pour ce long délai.

J'aurai une petite question : j'ai cru comprendre que la version PC de Risen fera partie de la gamme Games For Windows. En fait je voudrais savoir si le jeu sera compatible avec le système Games For Windows Live ou les jeux PC ont des succés et ou ces derniers sont pris en compte dans notre Gamer Score sur Xbox 360. Voilà ! je précise que je ne suis pas un chasseur de succés, c'est juste une question qui me trottait dans la tête depuis quelques temps.


We do not support Games for Windows Live because it forces you to do another subscription to some service just to play the game (see GTA4). Achievements are in the game, so you can compare your success to other players but without the need to connect to the internet.

Risen ne supportera pas Games for Windows Live, parce qu'il vous oblige à vous inscrire à un service pour pouvoir simplement jouer au jeu (comme pour GTA4). Les succès sont intégrés au jeu, donc vous pourrez comparer votre progression à celle d'autres joueurs, mais sans avoir besoin de connexion internet.

Au fait, une petite question, j'ai lu sur le forum français de Risen qu'il y a des habits pour les avatars de prévus. J'aurai voulu savoir si ce seront des habits payants ou à débloquer dans le jeu comme sur Splosion Man par exemple.


If you mean that clothes are provided for your Xbox avatar – this will not be the case. The clothes in the game are however buyable with gold if you belong to the right faction.

Si vous voulez parler de vêtements qui seraient fournis pour votre avatar Xbox - ce ne sera pas le cas. Des vêtements sont cependant achetables dans le jeu, avec de l'or, si vous appartenez à la bonne faction.

Concernant la dernière question, à propos du trailer, je la transmet et je repasse vous répondre. :thumbup:

#43 Bayrd

Bayrd

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Posté 17 septembre 2009 - 13:37

Nouvelle vidéo de Risen, avec le moteur du jeu, sur 360 ! Très sympa, bonne ambiance et Nightwish en musique ! On y voit des phases de jeu j'ai vraiment hâte !

Quelques questions pour le 'sieur Bayrd, Nightwish c'est juste pour les vidéos où on en aura dans le jeu ? La vidéo sur le Live de la 360, c'est du gameplay PC ou 360 ?

Merci d'avance :)


La musique de Nightwish n'a été utilisée que pour le trailer, et ne sera pas présente dans le jeu.

Le trailer sur le Live a été réalisé avec la version PC, si nous parlons bien de la même vidéo... ^_^

#44 Bayrd

Bayrd

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Posté 18 septembre 2009 - 13:36

Risen est passé gold...

... vous pourrez très prochainement explorer l'île de Faranga, découvrir ses mystères, vous allier à l'Inquisiteur, au Don ou trouver votre propre voie pour survivre sur cette terre dangereuse.

Afin de patienter jusqu'au 1er octobre, nous vous invitons à (re)découvrir tout ce que propose le site officiel de Risen : une expérience interactive qui vous permettra de faire vos premiers pas sur l'île, une présentation de plusieurs adversaires que vous serez amené à combattre (ou à éviter) au cours de votre aventure, des vidéos pour vous plonger dans l'ambiance si particulière de Risen...

N'oubliez pas que vous pouvez également retrouver Risen sur facebook, myspace et twitter. Les forums officiels français, où je continuerai à répondre à toutes vos questions, sont également à votre disposition.

Vous pouvez d'ores-et-déjà précommander Risen auprès des revendeurs spécialisées, sur notre boutique en ligne amazon.fr ou directement sur la plateforme de téléchargement de Deep Silver.

Plus que deux semaines avant la sortie ! D'ici là, restez attentifs, il se pourrait bien que nous vous réservions encore quelques surprises !

#45 Abilio

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Posté 18 septembre 2009 - 14:58

Plus que deux semaines avant la sortie ! D'ici là, restez attentifs, il se pourrait bien que nous vous réservions encore quelques surprises !


Genre une démo.

#46 Bayrd

Bayrd

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Posté 21 septembre 2009 - 10:50

Bonjour.

Il y a eu une confusion sur quelques sites francophones concernant un report de la version Xbox 360 de Risen. Je tiens à vous rassurer le plus officiellement possible : Risen sortira bien le 1er octobre 2009 en France (PC et 360) et le 2 octobre dans le reste de l'Europe.

Le report de la version 360 à début 2010 ne concerne que le continent nord-américain.

Rendez-vous dans une dizaine de jours ! ;)

Bayrd

#47 Jarel

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Posté 22 septembre 2009 - 10:58

Bonjour.

Il y a eu une confusion sur quelques sites francophones concernant un report de la version Xbox 360 de Risen. Je tiens à vous rassurer le plus officiellement possible : Risen sortira bien le 1er octobre 2009 en France (PC et 360) et le 2 octobre dans le reste de l'Europe.

Le report de la version 360 à début 2010 ne concerne que le continent nord-américain.

Rendez-vous dans une dizaine de jours ! ;)

Bayrd


Yeepee !

#48 Moussif

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Posté 22 septembre 2009 - 11:03

Vraiment très curieux de l'essayer... Peut-être mon premier "vrai" RPG sur la nouvelle génération.

#49 Abilio

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Posté 22 septembre 2009 - 11:19

Vraiment très curieux de l'essayer... Peut-être mon premier "vrai" RPG sur la nouvelle génération.


T'as déjà joué à un gothic ?

Gothic 3 c'était quand un sacré univers où tu vivais ton aventure avec ton onirisme, tes fantasmes.

#50 Moussif

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Posté 22 septembre 2009 - 11:31

T'as déjà joué à un gothic ?

Gothic 3 c'était quand un sacré univers où tu vivais ton aventure avec ton onirisme, tes fantasmes.


Nope, ça sera l'occasion de découvrir les jeux des allemands :)

Disons que ces derniers temps j'ai pas eu trop l'envie de me plonger dans un RPG.

#51 SilentPrime

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Posté 27 septembre 2009 - 12:14

Voici une preview vidéo en allemand et en HD de Risen sur 360, histoire de voir le jeu sur console et de vous permettre enfin de vous faire un avis sur les graphismes du jeu:

http://www.youtube.c...feature=related

A vous de voir ...

PS: Il me semble par contre qu'il ne s'agit pas de la version finale du jeu, au vu du visage de héros qui n'est pas le définitif ... On peut donc espérer que le jeu soit un peu plus jolie que ça.

#52 Damzema

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Posté 27 septembre 2009 - 20:03

Risen dispo en préco sur Steam avec une réduc de 10% ce qui donne un jeu à 45 € : http://store.steampo....com/app/40300/

#53 Comos

Comos

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Posté 28 septembre 2009 - 00:04

je dirais même 31£ ^_^


mais je sais pas si Steam détecte ça à l'adresse ou à la connexion internet, les plus à sec pourront toujours tenté le coup ;)

#54 Comos

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Posté 29 septembre 2009 - 00:38

Bayrd, j'ai une question pour toi

c'est au sujet de la tête du héro, ça sera possible de lui changer sa coupe de cheveux au cours du jeu, voir même de lui mettre des tatouage ou ce genre de détail qui permet un peu de personnalisation ? ou tout se limitera au vêtement et aux armures ?


oui, parce que bon, il a un peu une tête de rien pour le moment, un peu comme le héro d'alpha protocol d'ailleurs, à croire que c'est de bon goût d'incarner des héros banal de nos jours...

#55 SilentPrime

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Posté 29 septembre 2009 - 09:48

Pour le héros il faut savoir que son visage a été changé, tu parles peut être du précédent. Le nouveau et définitif:

http://www.youtube.c...player_embedded

#56 Comos

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Posté 29 septembre 2009 - 10:01

Pour le héros il faut savoir que son visage a été changé, tu parles peut être du précédent. Le nouveau et définitif:

http://www.youtube.c...player_embedded


ah ok, c'est le mec de la jaquette maintenant

bon ben c'est deja mieux !

mais j'aurais quand meme bien aimer lui mettre des tatouages :ph34r:

tant pis, je redessinerais sur sa texture :P


#57 Bayrd

Bayrd

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Posté 01 octobre 2009 - 16:14

Deep Silver met en ligne une version démo de Risen.


Deep Silver, le label de jeux de Koch Media, producteur et distributeur majeur de produits de loisirs numériques, et le développeur Piranha Bytes ont mis en ligne aujourd'hui une démo jouable du RPG Risen, qui offre un premier aperçu de certaines des aventures qui vous attendent sur l'île de Faranga. Par ailleurs, vous pourrez utiliser cette démo pour vérifier comment fonctionnera la version complète de Risen sur votre PC.

Dans la démo de Risen qui accompagne la sortie du nouveau jeu de rôle de Piranha Bytes, les joueurs vont découvrir l'introduction très spectaculaire du jeu, où le héros sans nom survit à un naufrage, à la suite d'une tempête, et s'échoue sur les rivages de l'île de Faranga. Au cours de votre aventure, vous devrez prendre de nombreuses décisions qui influenceront le scénario de différentes façons, comme vous le constaterez dans la démo. La version complète de Risen, qui sera disponible dès demain, vous permettra de vivre cette aventure dans son intégralité.


Lien direct pour cette démo : http://download.deep...mo-PC-EFIGS.zip

Bayrd

#58 Yodan972

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Posté 01 octobre 2009 - 16:24

Quid d'une démo Xbox360, très cher Bayrd ?
Au passage Gameblog c'est drapé des couleurs du jeu c'est loin d'être moche

#59 Bayrd

Bayrd

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Posté 01 octobre 2009 - 16:45

Quid d'une démo Xbox360, très cher Bayrd ?
Au passage Gameblog c'est drapé des couleurs du jeu c'est loin d'être moche


Désolé, mais aucune démo Xbox 360 n'est prévue pour le moment.

#60 Mano

Mano

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Posté 01 octobre 2009 - 23:40

hop vu que je cotoie bayrd sur le fofo officiel,

quelques screen de mon cru issu de la version pc

à noter que je force lanti alias et que je pousse tout ce qui peut etre poussé au max, fraps m'indique du 55 fps environ ce qui est largement suffisant pour jouer, pour pas spoiler, j'ai pas pris de screen d'une ville ou d'un lieu un poil important (port faranga, le monastère ou les marais)

enjoyez :)

6 h de jeu à mon actif, 4e partie recommancée pour savoir quoi faire :P vais me faire enroler dans l'inquisition pour jouer les mago ^^

Image IPB

Image IPB
je suis fan des jeux d'ombre dans le jeu, en mouvement c'est impressionant ^^

Image IPB

Image IPB

la modélisation est par contre plusieurs cran en dessous d'un jeu actuel, mais la quantité de pnj, la diversité des trucs à faire rattrappe le tout ^^

voila les gamebloguistes, un vrai jeu de role (et comme je le disais à un ami, peter molyneux à voulu faire avec fable une simulation jeu de role, risen s'en rapproche déjà largement plus ^^)

#61 Jarel

Jarel

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Posté 02 octobre 2009 - 07:10

Il paraitrait que la version xbox soit truffée de bugs rendant l'expérience fort décevante. Qu'en est il vraiment , y aura t il des patchs et dois je quand même tenter l'aventure ?

Et si je tente l'aventure est ce que je peux me jeter sur la version française ? Les voix ne nuisent elles pas à l'ambiance générale du soft ?

#62 Mano

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Posté 02 octobre 2009 - 08:46

Il paraitrait que la version xbox soit truffée de bugs rendant l'expérience fort décevante. Qu'en est il vraiment , y aura t il des patchs et dois je quand même tenter l'aventure ?

Et si je tente l'aventure est ce que je peux me jeter sur la version française ? Les voix ne nuisent elles pas à l'ambiance générale du soft ?


bah vu les critiques sur les différents forums du jeu, oui la version xbox est ratée, patch prévu le 15 octobre visiblement,

moi la VF me rebutte habituellement, mais là çà va honnêtement, déjà parce que 80% des voix ne sont pas le capitaine haddock, et parce que le jeu est acceptable, je testerai en anglais (même si pour le coup j'aimerai parler allemand ^^)

#63 Bayrd

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Posté 02 octobre 2009 - 09:35

Bonjour.

On me signale, pour ceux qui auraient des problèmes d'installation de la démo, qu'une nouvelle version est disponible. Voir ce topic du forum officiel : http://forum.deepsil...ead.php?t=43464

Bayrd

#64 Grifter

Grifter

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Posté 03 octobre 2009 - 10:03

bah vu les critiques sur les différents forums du jeu, oui la version xbox est ratée, patch prévu le 15 octobre visiblement



C'est vrais que la version X360 est quand même bien a la ramasse............
Graphiquement ca pique les yeux quand même !!

Mais l'histoire, l'ambiance et les dialogues en font un jeu mature et très intéressant....

Pour le patch mano, sais tu ce qu'il va corriger ??

#65 MrT

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Posté 04 octobre 2009 - 10:45

est ce que le jeux est quand même intéressant et plaisant a jouer sur 360 ?

#66 Killy442

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Posté 04 octobre 2009 - 11:40

Il sera plus facile de répondre à cette question le 15 Octobre, jour à le patch est cencé sortir. les bugs restent nombreux en l'état, ainsi que la luminausité. Ca dépend vraiment de la patience du joueur.
Le jeu sera sans nul doute meilleur avec ce patch, et avec le pack annoncé en plus de tout cela pour améliorer l'aspect visuel du jeu.
Le jeu n'est clairement pas terminé dans sa version 360.
Moi je surveille tout ça parce que le jeu reste une tuerie dans son fond.
Sinon ce sera sur PC.

#67 Grifter

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Posté 04 octobre 2009 - 12:25

est ce que le jeux est quand même intéressant et plaisant a jouer sur 360 ?



Il sera plus facile de répondre à cette question le 15 Octobre, jour à le patch est cencé sortir. les bugs restent nombreux en l'état, ainsi que la luminausité. Ca dépend vraiment de la patience du joueur.
Le jeu sera sans nul doute meilleur avec ce patch, et avec le pack annoncé en plus de tout cela pour améliorer l'aspect visuel du jeu.
Le jeu n'est clairement pas terminé dans sa version 360.
Moi je surveille tout ça parce que le jeu reste une tuerie dans son fond.
Sinon ce sera sur PC.



Bon ben j'ai réussis a m' habituer a l'aspect graphique....c'etait dure en espérant que le patch rende justice a la version X360 car c'est un grand RPG !!!
Vraiment !!

Bon j'ai bien réglé ma TV car bon la luminosité est nul.......

Et franchement j'arrive plus a décrocher je me suis habitué et vraiment quel profondeur !!
Les quêtes sont vraiment génial , le ton est définitivement très mature et adulte ce qui fait plaisir et renforce l'immersion !!!

J'en suis a peine au début (16h de jeu quand même) et je n'ai effleuré qu'une infime partie de l'aventure et de l'univers !!
J'en suis a ma formation de guerrier de l'ordre et en pleine enquête pour découvrir qui a tuer le dealer de weeds local !!!!

Il me tarde de rentrer vraiment dans le cœur du sujet !!!!!

Ce jeu est vraiment énorme et j'espère que le patch règlera tout ces problèmes sur 360 car le jeu en vaut la chandelle et ce serait vraiment dommage que des fan de rpg passent a coté de la version 360 a cause de cette mauvaise finition, je suis sur que le patch règlera tout ces problèmes (du moins je l'espère vraiment) c'est claire qu'en l'état le jeu ne semble pas finit niveau technique c'est vraiment dommage car RISEN dans le fond est vraiment génial !!!

#68 SilentPrime

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Posté 04 octobre 2009 - 12:54

Reste à croiser les doigts pour le patchs, car j'attends toujours celui de KOF XII ... et je n'y crois même plus :(

#69 Comos

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Posté 04 octobre 2009 - 13:54

oui, ce jeu est fantastique, ça faisait longtemps que j'avais pas pris plaisir à faire des sous quêtes, tout simplement parce que la moindre broutille est vraiment scénarisé ! (si ont te demande de casser la gueule d'un mec, y a toujours une vraie bonne raison ancré dans le background, et d'ailleurs, tu peux toujours aussi jouer un sale coup à ton commanditaire, classique, mais c'est toujours sympa, surtout que les représailles ne seront pas forcément le contraire de ce que t'a a faire pour l'un)

en plus le thème des missions est classe, moi j'ai rejoint les brigands du Don et je me fait des missions de racket des marchands de la ville et de perturbation de l'ordre public, mais c'est bien mis en place, et c'est pas que du cassage de gueule a tout va !

mention spéciale pour les altercation avec les pnj, on se bat pas jusqu'a la mort, dès que quelqu'un est à terre, l'autre lui prend ses thunes et se barre ("oublis pas la leçon minable !"), donc si on a tapé un pnj, on aura peut être les gardes sur le dos, mais une fois neutralisé, c'est bon, y a pas de mort, et tout le monde reprend sa vie sans redevenir hostile au moindre contact visuel
mais ça veux pas dire non plus qu'ils oublient, et les pnj victimes de notre comportement refuseront facilement de nous parler
je trouve ça bien foutu, et nettement plus souple que c'est foutu rpg ou par erreur tu tapes un pnj et jusqu'à la fin du jeu, tu peux plus revenir dans sa ville parce que t'as toute la population à dos


juste un mot sur la vf sinon, qui est plutôt bonne, certain acteurs y mette vraiment du cœur même (un mec que j'allais tabasser qui m'implorais, sa voix était en pleur, c'était magnifique) SAUF et c'est là que ça tache, la voix du héro !
c'est la voix de Sheppard dans Mass Effect, et c'est vraiment comme dans Mass Effect, le mec a toujours pas compris ce que c'était qu'un jeu vidéo :huh:
Sa voix est sympa, bon timbre et tout, mais il est inexpressif tout du long, il débite tout sans émotion, sauf des fois, avec une pointe d'ironie, mais ça tombe a plat parce que ça phrase devais en fait être dite sur un ton dramatique, il vouvoie les gens qui le tutoie (qui vouvoie une pute sérieux !)
Bref, vraiment dommage !




au fait, je joues sur pc, j'ai jamais vu la version 360 tourner, mais je me demande un truc

pour ceux qui sont scandalisé par la version 360, sur pc aussi le jeu peut sembler un ratage sur tout son côté technique, en particulier l'animation des personnages (beaucoup d'anims différente, mais toute peux développé), les bugs de collision (beaucoup d'anim, donc beaucoup de bug, vu qu'un perso pourra avoir tout type de fringue et d'objet en main pour chaque anim...), le remplissage décors (très sympa très bien mis en scène, mais il arrive qu'en sortant des sentié battu on tombe sur des zone légèrement "oublié" des développeurs)

sur pc, on est tolérant pour ces truc, surtout sur un rpg, c'est un peu un classique, mais histoire de temporiser, je me demande si y a pas aussi un peu de rebutage de la part de joueur plus habitué jeu console, qui souvent son justement beaucoup plus lisset et propore sur ces points alors que là c'est clairement roots et artisanal

c'est bien connu que jeu pc et jeu console c'est 2 philosophies différentes, donc est-ce que ça joue pour ce jeu ? ou est-ce que la version console est vraiment à la ramasse ?

#70 Killy442

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Posté 04 octobre 2009 - 14:46

sur pc, on est tolérant pour ces truc, surtout sur un rpg, c'est un peu un classique, mais histoire de temporiser, je me demande si y a pas aussi un peu de rebutage de la part de joueur plus habitué jeu console, qui souvent son justement beaucoup plus lisset et propore sur ces points alors que là c'est clairement roots et artisanal


En fait je dirais juste que pour avoir vu des screen 360, c'est en effet une catastrophe...c'est digne d'un jeu de Xbox première du nom avec de aliasing à foison...
Mais vu le fond du jeu, et en imaginant que le patch ne serve à rien, je ferais certainement leffort malgré tout !

#71 Comos

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Posté 04 octobre 2009 - 15:23

En fait je dirais juste que pour avoir vu des screen 360, c'est en effet une catastrophe...c'est digne d'un jeu de Xbox première du nom avec de aliasing à foison...
Mais vu le fond du jeu, et en imaginant que le patch ne serve à rien, je ferais certainement leffort malgré tout !


test peut être la démo pc avant, j'ai été surpris perso de voir que le jeu tournait aussi bien (et a fond qui plus est) alors que je joue sur pc portable (un peu gamer, mais quand même un portable sera jamais aussi puissant qu'une tour à caractéristiques équivalentes)

et pour avoir eu une 360, elle aurait quand même pu afficher un jeu aussi beau, largement, mais bon, je sais pas ce qui tourne derrière et ce qui bouffe la ressource (l'IA, le streaminig...etc), donc bon, doit bien y avoir une raison

#72 Grifter

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Posté 05 octobre 2009 - 09:56

En fait je dirais juste que pour avoir vu des screen 360, c'est en effet une catastrophe...c'est digne d'un jeu de Xbox première du nom avec de aliasing à foison...
Mais vu le fond du jeu, et en imaginant que le patch ne serve à rien, je ferais certainement leffort malgré tout !



Je rajouterai un cliping qui fait peur, des textures inexistantes,un profondeur de champ ridicule et qui ce dessine selon qu'on tourne la camera dans un certains sens, bref un festival de bug graphique.........

Oblivion qui a commence sérieusement a dater est vraiment et largement plus beau (graphiquement j'entends) alors j'espère que l'excuse la xbox est moins puissante qu'un PC ne nous serra pas servis ...



pour avoir eu une 360, elle aurait quand même pu afficher un jeu aussi beau, largement, mais bon, je sais pas ce qui tourne derrière et ce qui bouffe la ressource (l'IA, le streaminig...etc), donc bon, doit bien y avoir une raison


La raison, c'est qu'il ont fais le portage avec les pieds !!!!!!!!! (et pour rester dans l'ambiance du jeu, des pieds de goblin, ce qui est moins pratique que des pieds humain ^^)

je pense pas que ca viens de la puissance de la BOX........ce qui est très,très dommage...


Par contre Bayrd, si tu pouvais revenir éclairer notre lanterne (oui une lanterne verte en plus ^^) ca serais super cool, car on attend toujours le communiqué officiel sur ce patch et si deepsilver compter s'excuser sur la qualité au ras des pâquerettes de ce portage ??

#73 Abilio

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Posté 05 octobre 2009 - 14:23

oui, ce jeu est fantastique, ça faisait longtemps que j'avais pas pris plaisir à faire des sous quêtes, tout simplement parce que la moindre broutille est vraiment scénarisé ! (si ont te demande de casser la gueule d'un mec, y a toujours une vraie bonne raison ancré dans le background, et d'ailleurs, tu peux toujours aussi jouer un sale coup à ton commanditaire, classique, mais c'est toujours sympa, surtout que les représailles ne seront pas forcément le contraire de ce que t'a a faire pour l'un)

en plus le thème des missions est classe, moi j'ai rejoint les brigands du Don et je me fait des missions de racket des marchands de la ville et de perturbation de l'ordre public, mais c'est bien mis en place, et c'est pas que du cassage de gueule a tout va !

mention spéciale pour les altercation avec les pnj, on se bat pas jusqu'a la mort, dès que quelqu'un est à terre, l'autre lui prend ses thunes et se barre ("oublis pas la leçon minable !"), donc si on a tapé un pnj, on aura peut être les gardes sur le dos, mais une fois neutralisé, c'est bon, y a pas de mort, et tout le monde reprend sa vie sans redevenir hostile au moindre contact visuel
mais ça veux pas dire non plus qu'ils oublient, et les pnj victimes de notre comportement refuseront facilement de nous parler
je trouve ça bien foutu, et nettement plus souple que c'est foutu rpg ou par erreur tu tapes un pnj et jusqu'à la fin du jeu, tu peux plus revenir dans sa ville parce que t'as toute la population à dos


juste un mot sur la vf sinon, qui est plutôt bonne, certain acteurs y mette vraiment du cœur même (un mec que j'allais tabasser qui m'implorais, sa voix était en pleur, c'était magnifique) SAUF et c'est là que ça tache, la voix du héro !
c'est la voix de Sheppard dans Mass Effect, et c'est vraiment comme dans Mass Effect, le mec a toujours pas compris ce que c'était qu'un jeu vidéo :huh:
Sa voix est sympa, bon timbre et tout, mais il est inexpressif tout du long, il débite tout sans émotion, sauf des fois, avec une pointe d'ironie, mais ça tombe a plat parce que ça phrase devais en fait être dite sur un ton dramatique, il vouvoie les gens qui le tutoie (qui vouvoie une pute sérieux !)
Bref, vraiment dommage !


:japh:

C'est la pâte pyranas bites.

Avec en plus une maîtrise du "landscape design" inégalée dans le free roaming : des coins, des recoins, des dénivelés, des paysages réalistes avec des grottes qui communiquent dans tout les sens.

Sinon, sur PC, le jeu est superoptimisé, rien à voir avec gothic 3:

- superfluide, tout à fond avec une HD4850
- loading super en cours en chargement de save
- pas de suttering ni de baisse de framerate
- pas de plantage

#74 Comos

Comos

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Posté 05 octobre 2009 - 14:31

faut dire que Oblivion est de toute facon plus beau que Risen, entre les 2 version PC aussi, donc c'est pas vraiment comparable (mais bon, j'imagine que y a pas non plus le meme budget ou le meme nombre de personne qui bosse dessus, donc c'est tout a fait justifie)

#75 Bayrd

Bayrd

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Posté 05 octobre 2009 - 15:47

RISEN
La version 360 : Une mise à jour et un DLC bientôt disponibles


Deep Silver, le label de jeux de Koch Media, producteur et distributeur majeur de produits de loisirs numériques, annonce aujourd'hui que la version Xbox 360, disponible en France, sera optimisée grâce à une mise à jour et un DLC. L'objectif étant d'offrir aux joueurs une meilleure expérience de jeu.

La mise à jour sera prochainement disponible et s'installera automatiquement via le XBox live. Elle proposera différentes améliorations dont notamment:

- L'option de réglage du Gamma (luminance) qui permettra un meilleur contrôle de l'éclairage du jeu.
- L'amélioration de la végétation: ajout d'animation, meilleur rendu et plus haut niveau de détails.

Dans quelques semaines, un DLC sera également mis à la disposition des joueurs proposant entre autres :

- Une amélioration de la qualité des textures du jeu.
- Un nouveau visage pour le héros amélioré graphiquement.


Communiqué de presse du 5 octobre 2009

#76 Killy442

Killy442

    Welcome to Federation Starship USS Buttcrack !

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Posté 05 octobre 2009 - 15:58

Bonne nouvelle que ce communiqué !!
J'attend d'avoir un aperçu du résultat maintenant !

#77 Jarel

Jarel

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Posté 05 octobre 2009 - 16:01

Même si cela aurait dû être implémenté à sa sortie on ne peut qu'être heureux que la version Xboite bénéficie d'une telle optimisation.

Il était question il y a peu de repousser la version Xbox 360. Je suppose qu'il était clair à ce moment là que la version Xbox n'était pas finie à sa sortie. Repousse rle jeu l'aurait confronté au mois d'Octobre et toute sa sortie de blockbuster voir Novembre avec une confrontation directe avec Dragon Age de Bioware.

Je pense que la sortie précipité a été vécu comme un impératif économique.

#78 SilentPrime

SilentPrime

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Posté 05 octobre 2009 - 16:10

C'est bon ça ! J'attends aussi que tout ça sorte, mais il est possible que je le prenne quand on aura le patch et le DLC !

#79 Grifter

Grifter

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Posté 05 octobre 2009 - 16:11

Je suis content !!

Tout les points qui vont être normalement corrigé sont les points les plus dommageable de la version X360 !!
Et comme j'adore ce jeu je suis aux anges ^^

J'espère juste que je n'aurais pas finis l'aventure avant la sortie de ces optimisations (je déconne ^^)

Donc très bonne nouvelle qui rend justice a ce jeu vraiment très bon dans son fond, son ambiance.

Quid des dates par contre car d'après ce que j'ai compris la MaJ arrivera avant le DLC qui est censé implanté les textures et la chirurgie facial du Hero, mais toutes ces bonnes choses arrive quand ?? le 15/10/09 est toujours d'actualité ??

Merci Bayrd pour avoir fait remonter l'info ici !!

#80 Comos

Comos

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Posté 06 octobre 2009 - 00:32

:)


je suis en pleine petite visite au monastère, pour un malfrat comme moi, ça annonçais pas une balade de santé
Spoiler
mais alors franchement quel ambiance ! :wub:

non seulement c'est beau (le couché de soleil quoi !), mais petit a petit les missions et les découvertes deviennent énorme !
Spoiler


bref, que dire, ce jeu est juste jouissif ^_^




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