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Gears of War 2 : les armes en vidéoQuelle violence gratuite...


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20 réponses à ce sujet

#1 Kendy

Kendy

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Posté 18 septembre 2008 - 08:23

Après la mise en avant du son, CliffyB et ses acolytes déjantés font l'apologie de la NRA, en vantant les mérites des armes de destruction massive que l'on trouvera dans Gears of War 2. Un second Developer Diary s'imposait donc. Il y en aura de toutes les tailles et de tous calibres. Lance-flammes, lance-roquettes, lance-truc et lance à incendie... tout passe entre les mains expertes de ces…

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#2 aoineko

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Posté 18 septembre 2008 - 08:28

J'aime toujours aussi peu le style de ce jeu. :sulktongue:
Et puis, autant le premier GoW a été un précurseur d'un point de vue gameplay et graphique, autant la, je trouve celui-la très conventionnel (par rapport aux standards actuels). Je pense que la prochaine étape dans les FPS, c'est les décors destructibles comme initié dans BF Bad Company et qui risque de faire parler d'eux dans le prochain Red Faction.
Reste que ceux qui ont aimé GoW aimeront certainement sa suite (et donc, que le jeu se vendra surement aussi bien). :japh:
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#3 Mano

Mano

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Posté 18 septembre 2008 - 08:36

Hmm, je peux me gourer, mais y'a un concurrent sérieux a gears ? je parle en shoot troisieme personne, (oui c'est pas un fps:p) parce que pour moi quand j'y pense je me dis que justement un gears ou un bad company c'est deux jeux différent :)

et gears a ce truc un peu impalpable qui fait qu'il va tout déchirer, il vont tellement en vendre ca va etre la folie sur le live, les records vont tomber ^^ (j'ai deja pris les paris :P)

sympa la vidéo, si les améliorations du multi sont belle et bien là, peut etre que le jeu va enfin arreter de faire criser les gens (entre le pouvoir de l'hote, les tronconneuse, les finish move qui te rendent invincible) si tout ca est amélioré, on va avoir un jeu "classique" en quelque jours :)

#4 chokapic

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Posté 18 septembre 2008 - 08:42

mdr, la tronçonneuse, je crois que j'ai jamais autant été vénére qu'à chaque fois que je me faisait coincer à coup de tronçonneuse, en entendant derrière le rire d'une gamin d'au maximum 12 ans.... rhaaaaa

sympa le mortier et le lance flamme... mais je reste un puriste moi... fusil à pompe...
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#5 Mano

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Posté 18 septembre 2008 - 08:44

Voir le messagechokapic, le 18/09/2008, 09:42, dit :

sympa le mortier et le lance flamme... mais je reste un puriste moi... fusil à pompe...

le ptit flingue quand il le tiens en otage a l'air bien méchant, ^^ mais vi le pompe, rechargement parfait, ca pardonne pas

#6 Angelus

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Posté 18 septembre 2008 - 08:51

la gatling :wub:
le lance boulette :wub:

putain 50 jours :ph34r:

Sinon j'espère tout ce que j'espère c'est que les parties en live vont se diversifier
Perso j'ai laché le live parce que c'est TOUJOURS la même chose !
Course pour attendre en premier le snipe
dégommage au snipe
et on fini par se tourner autour avec le pompe ... -_-


Et sinon, niveau coop campagne c'est toujours 2 joueurs ou plus ?
(je ne parle pas du mode horde)

#7 chokapic

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Posté 18 septembre 2008 - 08:58

Voir le messageAngelus, le 18/09/2008, 09:51, dit :

Sinon j'espère tout ce que j'espère c'est que les parties en live vont se diversifier
Perso j'ai laché le live parce que c'est TOUJOURS la même chose !
Course pour attendre en premier le snipe
dégommage au snipe
et on fini par se tourner autour avec le pompe ... -_-


Et sinon, niveau coop campagne c'est toujours 2 joueurs ou plus ?
(je ne parle pas du mode horde)

idempour le live, c'était toujours la même chose... souvent le meme déroulement en fonction de la map...

pour le coop, j'ai cru lire que ce serait jusqu'à 4... humm
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#8 aoineko

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Posté 18 septembre 2008 - 09:36

Voir le messageMano, le 18/09/2008, 16:36, dit :

Hmm, je peux me gourer, mais y'a un concurrent sérieux a gears ? je parle en shoot troisieme personne, (oui c'est pas un fps:p) parce que pour moi quand j'y pense je me dis que justement un gears ou un bad company c'est deux jeux différent :)

GoW 2 sera certainement très bien, mais je le trouve simplement moins novateur que son prédécesseur à son époque. Je trouve que les environnement destructibles d'un jeu comme Red Faction devrait apporter plus de nouveauté d'un point de vue gameplay. Ce qui ne veux pas dire que RF sera bien et que GoW 2 ne le sera pas. :japh:
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#9 Martino

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Posté 18 septembre 2008 - 10:34

justement geow 2 ne devait pas apporter quelques nouveautés du l'ue dont la destruction (en partie) des élèments du décor ? (comme dans une des vidéos présentée en debut d'année)
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#10 Pyramid Head

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Posté 18 septembre 2008 - 10:54

Voir le messageMartino, le 18/09/2008, 11:34, dit :

justement geow 2 ne devait pas apporter quelques nouveautés du l'ue dont la destruction (en partie) des élèments du décor ? (comme dans une des vidéos présentée en debut d'année)


Si, on voit d'ailleurs un pan de mur sauter apres une explosion dans la video, mais ca a l'air d'etre "l'habillage" du mur, pas le mur lui meme.

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#11 Martino

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Posté 18 septembre 2008 - 10:57

un peu useless donc...sauf pour les fanas de "l'immersion"
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#12 Pyramid Head

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Posté 18 septembre 2008 - 10:59

Voir le messageMartino, le 18/09/2008, 11:57, dit :

un peu useless donc...sauf pour les fanas de "l'immersion"

Dans un jeu de shoot bourrin c'est quand meme pas du luxe de voir tout exploser sous tes balles.

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#13 Martino

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Posté 18 septembre 2008 - 11:10

Ouais c'est un plus...mais perso ce n'est pas cette absence qui me derangera...quitee a faire du destructible...essayer de l'integrer un minimun dans le gameplay .Uniquement pour le coté cosmétique je trouve ca dommage...mais ca reste quand même super appréciable bien sur.


pour citer un exemple:
dans la video de presentation de diablo 3 on voit qu'en plus du coté cosmétique avec de l'attention la destruction des décors peut bien faciliter la vie..cette comparaison n'est certe pas excellente dans le cas présent mais ca peut donner l'idée de ma vision...une utilisation de feature avec un souci du détail qui font souvent les très grands jeux
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#14 Lushlife_

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Posté 18 septembre 2008 - 11:27

C'est beau... :bave:

#15 Mano

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Posté 18 septembre 2008 - 11:36

Mouai mais souvent (red faction en tete) l'utilisation des decors destructible devient pretexte a des choix bisarre.. dans battlefield c'est tres bien c'est clair, et j'espere aussi voir ce genre de chose dans d'autre jeu,

mais gears le but c'est de marcher dans les tripes du locuste d'en face, pas de refaire de l'architecture :)

#16 Martino

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Posté 18 septembre 2008 - 11:53

non mais gears surtout en coop est le jeu qu'il me parrait impossible de manquer.....
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#17 aoineko

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Posté 18 septembre 2008 - 12:25

Voir le messageMano, le 18/09/2008, 19:36, dit :

mais gears le but c'est de marcher dans les tripes du locuste d'en face, pas de refaire de l'architecture :)

Voila bien résumé pourquoi GoW m'intéresse pas que j'espère beaucoup de Red Faction. Mais je suis d'accord avec toi, le tout destructible, ça peut aussi détruire le gameplay et l'histoire si c'est pas bien fichu. Je croise donc mes 20 doigts ! :japh:
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#18 luciano

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Posté 18 septembre 2008 - 13:13

Voir le messageMano, le 18/09/2008, 09:44, dit :

le ptit flingue quand il le tiens en otage a l'air bien méchant, ^^ mais vi le pompe, rechargement parfait, ca pardonne pas

+1 pour le pompe.

Mais n'oublions pas justement ce "petit" flingue, présent dans le premier également:
un rechargement parfait, une visée solide, un index rapide... et boom Headshot :wub:
Bien plus efficasse que le Lanser.
Rhaaaa le nombre de type que j'ai du dégouter avec ça.... :lol:
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#19 chokapic

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Posté 18 septembre 2008 - 13:31

Voir le messageMartino, le 18/09/2008, 12:53, dit :

non mais gears surtout en coop est le jeu qu'il me parrait impossible de manquer.....

rha la la, quel bonheur... et si c'est jouable a 4 en coop, ça va etre du gros délire...

En ce moment je refait (coté nostalgie) halo 3 en légendaire avec mon frere... y'a pas a dire le coop c'est trop bon...
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#20 syLpHeeD

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Posté 18 septembre 2008 - 20:01

Argh, moi ça me donne très très envie tout ça... de jouer bien sûr, bande de pervers !




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