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Le Blog d'Eidos Montréal

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Par Eidos Montreal Blog créé le 26/01/11 Mis à jour le 26/04/13 à 18h04

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Thief

Bonjour à tous !

Ici Sacha, travailleur des internets chez Square Enix France. Comme vous le savez peut-être, Thief, dévoilé depuis quelques semaines, est maintenant le grand projet d'Eidos Montréal.

Nous avons eu de nombreux commentaires et retours très intéressants de votre part à l'époque de Deus Ex : Human Revolution (je vous encourage d'ailleurs à redécouvrir les articles publiés par l'équipe de développement à l'époque), et nous aimerions faire de même avec Thief, et vivre avec vous les mois qui nous séparent de la sortie du jeu.

Pour ce premier article, nous sommes allés chez Eidos Montréal pour rencontrer les développeurs et leur poser quelques questions sur la série ainsi que la réinvention de Thief, et nous présenter Garrett et l'univers du jeu.

Quelles sont vos attentes pour Thief ?  Quelles sont vos impressions sur ce premier tour d'horizon et la bande-annonce du jeu ? Dites nous tout ! :)

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Commentaires

Garrethsw
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Garrethsw
Ce qui est au coeur de l'expérience des Thiefs, c'est le gameplay (et le personnage de Garrett, normal). J'avais particulièrement accroché à l'exigence de la furtivité (tenir compte du bruit, de la lumière) et surtout à la mécanique de l'arc et de ses moultes flèches aux effets originaux.
Par contre, il y avait quand même pas mal de bugs, ça limite on peut s'en passer. En fait si cet opus est du même niveau que DX:HR, pas de souçis mais... La présence d'une version VOSTFR sur PC serait quand même bienvenue.
Kratos
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Kratos
Ils ont réussi quelque chose d'exceptionnelle avec Deus Ex, alors je ne doute pas qu'ils puissent faire de même avec Thief. Il faudrait juste qu'ils ne tombent pas dans le tout-grand-publique, qui simplifie les jeux à outrance comme souvent en ces temps.
DjayAime
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DjayAime
On peut leur faire confiance
SouriSotte
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SouriSotte
Y aura-t-il une eagle vision qui permette de voir à travers les murs ? Parce que Thief n'est pas Dishonored... enfin j'essaie de m'en convaincre...
Lawliet
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Lawliet
Très heureux que vous rempiliez avec de principe. Espérons tout de m^me que cette fois si les article promis sortirions même une fois le jeu sortit ^^. Et au passage espérons que la VOSTFR sera disponible sur console cette fois ci, pas comme pour Deus EX ou elle devait y figurer sur PS3 (ce qui à poussé mon achat) et qui au final n'y était pas.
daratis
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daratis
Le son bien sûr ! La gestion du son à l'époque était vraiment unique (sans compter l'ombre et la lumière). Quand vous marchez sur du carrelage, du métal ou du tissus cela changeait radicalement votre niveau de détection.
Enfin l'IA évidemment car à l'époque lors d'une ronde les gardes qui ne croisait plus leur collègue rameutait en général la caserne à votre recherche.
Et encore il fallait même nettoyer le sang !
Bref c'était un pti chef d'oeuvre et vu la catastrophe que fut le 3 j'appréhende pas mal ^^'
upselo
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upselo
Les premières impressions sont bonnes mais les rumeurs sont inquiétantes http://www.polygon.c...evel-departures
Norhin
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Norhin
Day one !
Babouille
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Babouille
J'attends avec grand intérêt les premiers mots de Garret pour me rendre compte de son cynisme qui m'avait tellement plu par le passé. Même si la bande-annonce est très alléchante, elle montre difficilement de ce que le jeu augure en terme de gameplay si ce n'est l'essence du jeu d'infiltration. Les screenshots sont plus évocateur pour ça. Et d'ailleurs, le body awareness m'intrigue et je suis curieux de savoir jusqu'où l'équipe d'Eidos Montreal est allé.
Je vais suivre le blog de près moi aussi.
Idir
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Idir
C'est le blog de l'année ! Un bisou à la team :)
MonkeyShadow
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MonkeyShadow
Tout comme Bigquick, je suivrai bien le blog :)
Bigquick
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Bigquick
Grosse attente pour ma part, en tant que gros fan de la série (peut-être ma série préférée d'ailleurs). J'espère ne pas être déçu.

En tout cas je vais suivre ce blog avec intérêt ^^
Kalakoukyam
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Kalakoukyam
Hey, tiens ! Salut monsieur Sacha ! \o/

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