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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Gamescom 2012

La Gamescom 2012 commence déjà doucement avec la conférence Sony qui, on l'espère devrait annoncer du bon ! Il est temps que la Vita prenne enfin son envol et que la PS3 confirme et consolide ses bons résultats. Sony en a bien besoin, les comptes ne sont pas précisément dans le vert...

Mes préparatifs se terminent pour le voyage de demain, puisque comme l'année dernière, je vais faire le voyage en teutonie afin arpenter les allées du salon. Départ très tôt dans la matinée caméra et appareils photos chargés. Je ne pense pas faire come l'année dernière -une visite guidée- dans la mesure où je m'en vais sans la grosse artillerie. J'étais bien trop chargé et je n'ai pas profité du salon comme je l'aurais souhaité. En revanche, je pense vous faire plus de compte rendus écrits avec des photos.

En attendant, je vous propose de revenir sur ce qui s'est passé l'année dernière et justement sur toutes les vidéos que j'avais fait à cette occasion. Pour ceux qui partent, je vais également essayer de vous faire un post dans l'après midi avec une petite astuce pour manger sans vous ruiner.

 

Le Hall 8


Gamescom Hall 8 par Dopamine67

 

Le Hall 7


Gamescom Hall 7 par Dopamine67

 

Le Hall 6


Gamescom Hall 6 par Dopamine67

 

Le Hall 9


Gamescom Hall 9 par Dopamine67

 

Bonus : Les coulisses de la Gamescom


Les coulisses de la Gamescom par Dopamine67

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Commentaires

Dopamine
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Dopamine
Les goûts et les couleurs... :)
Martinman
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Martinman
La fille déguisée en Catherine est... Y aurait pu faire un effort là quand même -_-
Dopamine
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Dopamine
Il aura probablement quelques vidéos, mais je ne pense pas forcément faire des séquences complètes.
guilman
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guilman
Dommage que tu ne fera pas de vidéo cette année. Mais bon, si tu veux en profiter au mieux, effectivement. Bonne Gamescom alors. ;)
Donald87
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Donald87
Cela se déhanche par moments ...

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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