L'idée avec les DLC d'ACIII est de modifier le gameplay pour proposer un vent de fraicheur et une histoire alternative au jeu d'origine. Si on retrouve cet esprit dans "La Trahison", l'arrivée du nouveau pouvoir de Connor, celui de l'aigle (téléportation aérienne), le rend extrêmement puissant, surtout lorsqu'il est combiné à celui du loup (invisibilité). De fait, le challenge n'est pas au rendez-vous et on traverse Boston (qui remplace ici la Frontier, terrain de jeu du premier DLC), ainsi que ce DLC, à tout vitesse en moins de deux heures. Le tout n'en reste pas moins fun à jouer mais son contenu est finalement assez pauvre en termes de missions (filatures, poursuites, infiltration). Du déjà vu donc qui manque d'envergure compte tenu de l'histoire alternative qui promettait beaucoup dans le premier DLC "Déshonneur" mais qui s'avère finalement assez plate ici. Espérons que le troisième volet saura relever le niveau parce que pour un peu moins de 10€, on s'attendait vraiment à plus.