Disponible depuis le 30 mai, Elden Ring Nightreign a déjà fait l'objet d'une première mise à jour le lendemain de sa sortie. Aujourd'hui, FromSoftware a dû à 10 heures du matin mettre les serveurs de ce spin-off coopératif d'Elden Ring en maintenance en vue de déployer le nouveau patch qui nous intéresse ici. Celui-ci est donc désormais en ligne, et voici ce qu'il apporte aux Nocturnes.

Une nouvelle mise à jour expresse pour Elden Ring Nightreign

Le jour même de sa sortie, Elden Ring Nightreign a connu un succès aussi immédiat qu'explosif, avec le chiffre impressionnant de 2 millions de ventes. De nombreux fans du chef d'œuvre original ont cependant quelque peu déchanté face à ce spin-off avant tout pensé pour de la coopération exclusivement à trois joueurs. Les joueurs solo ne pouvaient ainsi pas en profiter comme ils l'entendaient, et le matchmaking avec de parfaits inconnus, qui plus est sans chat vocal intégré, s'est présenté comme une expérience peu plaisante. Quelques soucis techniques ont également gâché la fête, dont une partie adressée via une première mise à jour.

La seconde mise à jour d'Elden Ring Nightreign, nom de code 1.01.1, à destination de toutes les plateformes, s'inscrit comme sa dénomination l'indique dans la lignée de la précédente, avec donc de nouveaux ajustements à divers niveaux, et notamment sur l'équilibrage global du jeu. On peut cela dit remarquer une attention toute particulière portée sur les expéditions solo, avec des changements salutaires et très demandés. On peut également relever divers correctifs de problèmes techniques notamment au niveau du framerate ou de divers bugs. Pour plus de détails, rendez vous sur le site officiel de Bandai Namco, cité en source ci-dessous.

Notes de la version 1.01.1 d'Elden Ring Nightreign

Voici en substance ce qu'il faut retenir de plus important concernant les ajustements de la mise à jour 1.01.1 d'Elden Ring Nighreign :

Ajustements exclusifs aux éxpéditions solo

  • L'effet « Réanimation automatique après défaite », qui permet une réanimation par combat de Seigneur de la Nuit, a été ajouté aux expéditions solo.
  • La quantité de runes gagnées a été augmentée pour les expéditions solo.

Ajustements d'équilibrages généraux

  • Augmentation du nombre de reliques rares pouvant être obtenues en récompense au jour 3 des expéditions.
  • Augmentation de la probabilité d'obtenir des reliques rares à partir des pierres au bazar.

Ajustements exclusifs à la version Steam d'Elden Ring Nightreign

  • Correction d'un bug où certains graphismes n'étaient pas correctement rendus lorsque « Faible » était sélectionné dans « Paramètres de qualité » sous « Graphismes ».
  • Correction d'un bug où l'action « Grimper » échouait parfois avec le clavier.
  • Application d'un correctif à un bug où l'action « Grimper » était difficile à exécuter avec une manette sur la version Steam d'Elden Ring Nightreign.

Pour plus de détails, notamment concernant les corrections de bugs, rendez vous sur le site officiel de Bandai Namco, cité en source ci-dessous.

Source : Bandai Namco