A quoi sert le Titan ?

D'abord, il faut bien comprendre que le titan est une arme du pilote, à utiliser intelligemment, et qu'il n'est pas toujours pertinent de rester dedans. Dans le mode "Point Clé" par exemple, il est préférable d'utiliser son titan pour se déplacer extrêmement d'un point à l'autre et d'en descendre lorsque l'on garde un point.

Préférez laisser votre titan impressionner les autres joueurs en le calant près d'un point, dirigé par son I.A, pendant que vous restez autour de la zone en pilote afin de faire le ménage.

De même, dans le mode "Capture de Drapeau", un titan dirigé par un autre joueur de votre équipe, et sur lequel vous n'avez qu'à sauter avec votre drapeau, devient une arme de déplacement rapide particulièrement efficace pour ramener son drapeau jusqu'à sa base. Notez que vous pouvez plus simplement entrer dans votre titan, même avec le drapeau, et rentrez au bercaille à grande vitesse...

Tout cela pour dire qu'une fois son titan à disposition, il n'est pas toujours intelligent de monter dedans. Et très logiquement il faut impérativement savoir quand en sortir : à deux contre un par exemple ou pour détourner l'attention d'un autre titan, etc. Et c'est avec la pratique que vous l'apprendrez, pas autrement.

Autre point important, sachez que toutes les trois minutes, votre titan débarque sur la carte mais notez qu'il est possible de raccourcir ce temps d'attente en tuant des joueurs et des I.A, les soldats au sol. Pour faire simple, dès que vous croisez des I.A ennemies, il faut les tuer au plus vite. Pour autant, ne vous perdez pas dans la melée et apprenez à distinguer un joueur au milieu des I.A. Avec l'expérience, l'identification devient facile. D'abord parce que les pilotes sont les seuls à sauter et ensuite, parce qu'ils sont les seules à sprinter !

Que faire lorsqu'un pilote est sur votre titan ?

La meilleure défense pour les débutants demeure l'Electrofumigène mais si vous êtes à court, il est très souvent préférable de descendre de votre titan pour faire le ménage vous-même. Autre solution à ne pas négliger, laisser un titan ami abattre la plaie que vous avez sur le dos. C'est le plus efficace.

Les géants venus du ciel

Lorsque votre titan est disponible, apprenez à le faire tomber au bon endroit. S'il percute un autre titan, il lui fera de gros dommages et ira le plus souvent jusqu'à le détruire. Notez par ailleurs que faire tomber son titan sur un vaisseau d'évacuation ennemi après une victoire est aussi redoutablement efficace.

A l'inverse si un pilote entre devant vous dans son titan, n'hésitez pas à lâcher votre "Electrofumigène" à son contact et à reculer ensuite pour lui tirer dessus. La fumée entamera méchamment son bouclier et vous donnera un avantage non négligeable pour la suite de la joute.

Savoir viser et utiliser ses capacités

Lors d'un face à face entre deux titans, celui qui gagnera sera celui qui sait utiliser au mieux sa capacité tactique mais aussi, et surtout, celui qui sait où tirer. En effet, des parties rougeoyantes sont visibles sur le dos des titans ennemis lorsque vous leur tirez dessus. Et c'est là que vous devez faire mouche !

La capacité de base pour pas mal de titans n'est autre que le "Vortex". Ce bouclier temporaire arrête les attaques adverses et les renvoie ! Un atout de poids duquel vous ne devez pas avoir peur lorsque vous êtes, vous aussi, équipé du "Vortex". Ce bouclier ne fonctionne que pendant un temps limité alors laissez toujours l'adversaire utiliser le sien avant vous. Lâchez vos cartouches dedans et déclenchez le vôtre. Les "Vortex" ayant tous le même temps de fonctionnement, vos cartouches vous seront renvoyées mais votre "Vortex" les arrêtera et vous n'aurez plus qu'à bien viser pour les renvoyer une nouvelle fois sur votre adversaire qui ne pourra plus utiliser son bouclier puisqu'il sera dans son temps de recharge.

Le "Dash", l'accélération des titans, assure une grande mobilité aux géants de fer. Si certains titans en ont plus que d'autres, il est impératif de savoir les utiliser pour se sortir d'une situation périlleuse, en s'écartant des tirs ou en reculant carrément. Bien entendu, on peut aussi prendre l'avantage au corps à corps grâce au "Dash", en fonçant sur l'ennemi pour lui asséner un bon coup de poing. Enfin, le "Dash" permet au titan "Stryder" de se propulser trois fois de suite, de quoi éviter une escarmouche, faire le tour d'un immeuble et atterrir dans le dos de l'ennemi. Tâchez de pas l'oublier et de ne pas hésiter à perdre du temps pour contourner vos ennemis, c'est une technique qui a largement fait ses preuves.

A l'inverse, le titan "Ogre" est beaucoup plus lent et doit souvent rester en première ligne pour encaisser les dommages grâce à son armure lourde pendant que d'autres titans le soutienne par une cadence de tirs élevée.

Le jeu en groupe

Si on peut se permettre de jouer en "solitaire" en pilote, il est vivement conseillé de ne pas le faire lorsqu'on joue en titan. L'idée est, par exemple, de mettre les titans "Ogre" en premier, les "Atlas" en soutien derrière eux pendant que les "Stryder" prennent les ennemis à revers.

Il est aussi impératif de bloquer les voies d'accès en effectuant continuellement des tirs de barrage. Le jeu en groupe est essentiel en titans, d'autant que deux titans face à un seul assurent dans la plupart des cas une victoire écrasante.

Un poing dans ta face

Si un bon pilote peut être un véritable cauchemar pour un titan, le robot bénéficie d'une excellente arme face à lui, le coup de poing (pressez le stick droit). En effet, souvent les pilotes tenteront de monter sur le dos de votre robot. Dès qu'ils sont près de vous, utiliser le coup de poing et le résultat est presque garantie si vous êtes face à votre cible, quelle que soit sa vitesse.

N'hésitez pas à partager vos conseils/astuces
ou posez vos questions dans notre zone dédiée