Counterplay Games a mis en ligne une courte vidéo de gameplay de Godfall qui, manifestement, a été réalisée à partir de la version PS5. Sans doute pour convaincre les futurs possesseurs de la console, les développeurs ont dégainé du 4K 60fps ; l'occasion de voir qu'il sera possible de changer d'arme à n'importe quel moment, en fonction du profil de l'adversaire. En juillet dernierle réalisateur Keith Lee expliquait pourquoi Godfall serait différent des Souls-like. "Lorsque nous avons commencé à réfléchir à cet aspect du jeu, nous nous sommes dit que la meilleure défense, c'était l'attaque, avait-il confié. Du coup, nous voulions que le joueur ressente ce sentiment de puissance offensive."

Avant d'ajouter : "La plupart des Souls-like demandent avant tout de défendre, d'isoler les ennemis. Généralement, vous privilégiez le un contre un car vous seriez désavantagé face à deux adversaires en même temps. Cette manière de jouer est systématique. Pour notre part, on tient à ce que vous ayez l'impression de pouvoir dominer et éviscérer les adversaires si vous savez comment les affronter, et si vous disposez du bon équipement. On a une plus grande variété d'ennemis, et du coup, on vous incite à en affronter plusieurs à la fois."

Toujours pas de date de sortie pour Godfall, mais une arrivée promise pour la fin de cette année sur PS5 donc, et aussi PC.